НОВЫЙ ЧЕМПИОН — КОРГ

Корг вступает в Битву 30 августа в 20:00 МСК, но ты можешь получить его раньше, приобретя набор предзаказа 21 августа в 20:00 МСК!

О Корге:

О, привет, меня зовут Корг. Как видишь… я весь каменный. Не, ну меня тоже можно убить, так что давай обойдемся без того, чтобы кидать меня в бой, думая, что я типа такой весь из себя неуязвимый, если только, конечно, противник не сделан из ножниц. Ха!.. Короче, Миек тоже тут, и он хочет помочь, так что вместо того, чтобы блокировать своими руками, я Миека буду вытаскивать, чтоб он тоже поучаствовал. В конце концов, друзья ведь для этого и нужны!

Основные показатели и способности

*Все показатели даны для 4-звездного героя 5 ранга 50 уровня с уровнем коронной способности 99

Здоровье: 17 788

Атака: 1 047

Максимальный индекс силы:

  • Без коронной способности: 3 830
  • С коронной способностью (99): 4 763

*Все показатели даны для 5-звездного героя 5 ранга 65 уровня с уровнем коронной способности 200

Здоровье: 35 666

Атака: 2 098

Максимальный индекс силы:

  • Без коронной способности: 7 719
  • С коронной способностью (200): 10 520

Класс персонажа: Способности

Основные способности: Каменная анатомия, волнение толпы, каменный щит, неудержимый.

*Все способности даны для 4-звездного героя 5 ранга 50 уровня с уровнем коронной способности 99

Пассивно:

  • Каменная анатомия делает Корга невосприимчивым к кровотечению, шоку и дает ему дополнительное сопротивление критическим ударам, но понижает сопротивление энергетическому урону на 20%.

Примечание разработчика: Корг — крайне эффективный защитник в войне союза, но у чемпионов, использующих энергетические атаки, будет преимущество против него. При сражении с ним тебе пригодятся такие герои, как Бишоп, Дормамму, Доктор Стрэндж или, если тебе хочется приключений, Магнето. 🙂

Примечание разработчика: поскольку тело Корга сделано из камня, он не сможет получить кровотечение или шок. Это делает его превосходным в схватке против Блэйда или Осы…

Волнение толпы

  • Толпа впадает в безумие, когда на поле выходит Миек, а Корг блокирует атаку, что повышает волнение толпы на 1 на 20 с. +1 при своевременном блоке. Волнение толпы может подняться максимум до 4 с помощью этого действия.
  • Толпа не любит трусов, и она поддерживает Корга, когда противник уклоняется или уворачивается от базовых атак Корга при помощи ловкости, что повышает волнение толпы на 2 на 20 с.
  • Когда волнение толпы достигает 4 или более, Корг становится неудержимым и неблокируемым на 2,5 с.

Примечание разработчика: Корг прекрасно будет справляться с теми противниками, которые уклоняются от атак, например, Человек-Паук или Дрожь, или же противниками, которые полагаются на Ловкость для активации своих способностей, например, Человек-Паук (Усиления Старка).

Тяжелая атака

  • Миек разбрызгивает жидкость на противника при нанесении тяжелой атаки, приводя толпу в ужас и тратя все заряды волнения толпы, чтобы вызвать пробитие брони, снижающее броню противника на 941 за каждый заряд волнения толпы в течение 8 с.

Пассивно — каменный щит

  • Корг начинает бой с зарядами каменного щита в количестве 9, они снимаются каждый раз, когда он получает урон. Дополнительный заряд снимается, когда атака в рывке Корга прерывается легкой атакой. Если он получает удар от специальной атаки 3, все заряды каменного щита снимаются.
  • Пока каменный щит активен, мощные атаки противника не могут нанести больше 40% от показателя атаки противника за один удар. Специальная атака 3 не может нанести более 120% от показателя атаки противника.
  • Когда все заряды потрачены, каменный щит раскалывается, и его восстановление занимает 7-10 c. Если щит расколот специальной атакой 3, он восстанавливается в три раза дольше. Каждый раз, когда он восстанавливается, количество зарядов уменьшается на 1.

Примечание разработчика: Корг собран из камней, которые могут исчезать, так что вполне понятно, почему его механика щита тоже «исчезает», хе-хе. Если серьезно, каменный щит сможет сильно снизить получаемый урон, а если Корг пробужден, он станет просто лучшим защитником в войне союза, пока игроки не найдут новые стратегии борьбы с ним.

Специальная атака 1: Эй, полегче, парень! — Ох, чувак, эта штука для этого? Я думал, она типа сеть выпустит или что-то вроде того. Надо типа с ней поосторожней.

  • Противники не могут уклониться от этой атаки.
  • Эта атака не блокируется, если волнение толпы выше 1.

Специальная атака 2: Каменный смерч — Когда я был ребенком, я говорил, что хочу быть торнадо, и все в школе надо мной смеялись. Но теперь моя мечта сбылась!

  • +1 256 к показателю атаки на 2,5 с, если Корг не блокируется.
  • Вызывает кровотечение, наносящее 1 151 прямого урона в течение 8 с.

Специальная атака 3: Огонь по своим — Миек говорит, что хотел помочь, но у него ноги коротковаты, так что мне его типа швырнуть пришлось. Не волнуйся, его панцирь крепкий. Я знаю, с ним ничего не случится.

  • Волнение толпы увеличивается на 9 на 20 с.

Коронная способность: Каменные шипы

При получении атаки

  • Когда каменный щит активен и Корг получает удар от контактной средней, тяжелой или специальной атаки, противник получает 1 465 базового физического урона. Способность не активируется, если противник наносит энергетический урон, а чемпионы мутаций получают на 25% меньше урона.
  • Когда каменный щит активен, Корг может с 65% шансом снять ослабления и получить заряд каменного щита за каждое снятое ослабление.

Примечание разработчика: Шипы. Многие игроки боятся этого слова, и не без оснований. Мы решили ввести эту способность, но при этом оставили возможность не получать урон, если разработать верную стратегию. Особенно важно убрать каменный щит. Урон от этой коронной способности не зависит от ячеек задания, так как он основан на показателе атаки чемпиона.

Примечание разработчика: и снова… Бишоп и другие чемпионы, которых уже упоминали раньше и которые наносят энергетический урон… Помни: «Способность не активируется, если удары противника наносят энергетический урон».

 Бонусы синергии

Бойцы арены с Тором (Рагнарек) — Уникальная синергия

  • Тор (Рагнарек), Корг: +15% к показателю атаки и +20% к ярости на 8 с при использовании средней атаки, завершающей комбо основных атак, когда противник прижат к стене.

Чемпионы Гроссмейстера с Халком (Рагнарек) — Уникальная синергия

  • Халк (Рагнарек): Волнение толпы фиксируется на 100 в течение 3 с дополнительно.
  • Корг: Когда Корг тратит 13 или более зарядов волнения толпы при тяжелой атаке, пробитие брони длится 20 с. Макс. серий: 1.

Панцирь стихий с Человеком-Льдом — Уникальная синергия

  • Человек-Лед: Пока ледяная броня восстанавливается, показатель атаки Человека-Льда повышается на 15%, пока он не получит удар.
  • Корг: Если Корг пробужден, он получает +15% к шансу снятия ослабления, когда активен каменный щит.

Враги 3 ур. с Хелой

  • Все чемпионы получают +155 к шансу крит. удара.

Друзья 3 ур. с Хеймдаллем и Локи

  • Все чемпионы получают +130 к показателю брони.

Рекомендуемые виды мастерства

Сила, максимальная сила, стеклянная пушка и обоюдоострый

  • Все эти виды мастерства увеличат урон от шипов, что сделает Корга еще лучшим защитником.

Сопротивление энергетическому урону

  • У Корга одно из самых низких сопротивлений энергетическому урону в игре, так что это мастерство поможет ему противостоять таким чемпионам, как Бишоп или Магнето.

Бальзам и исцеление

  • Эти виды мастерства помогут, если во время войны альянсов Корг встанет в ячейку защиты, которая дает регенерацию. Чем дольше продолжается бой, тем больше шансов, что противник получит урон от шипов.

Сильные стороны

Блэйд, Человек-Паук (Усиления Старка), Оса

  • Корг невосприимчив к кровотечению и шоку, что означает, что мощные эффекты, наносящие урон с течением времени, не повредят ему. Кроме того, если использовать ловкость против базовых атак Корга, он станет неудержимым и неблокируемым, что не даст накопить заряды равновесия.

Войд, Люк Кейдж

  • После пробуждения Корг без труда может снимать ослабления и накапливать заряды каменного щита. Чемпионы, которые полагаются на ослабления, чтобы нанести урон, вряд ли смогут эффективно с ним справиться.

Слабости

Бишоп, Дормамму, Магнето, Доктор Стрэндж

  • Атаки, наносящие энергетический урон, нанесут дополнительный урон Коргу и обойдут его шипы. Сражаться против этих чемпионов ему будет трудно.

Примечание разработчика: давай, Магнето, вперед!!!

Росомаха, Росомаха (X-23)

  • Хотя Корг невосприимчив к кровотечению, регенерация очень хорошо работает против его шипов. Игроки, использующие этих чемпионов, могут начать комбо со средней атаки и выдержать урон шипами благодаря эффектам регенерации.

Черная Вдова

  • Сотрясение неэффективно против Корга, так как он может снимать ослабления, но снижение точности способностей при ударе — это пассивная способность Черной Вдовы, так что она будет получать минимальный урон от коронной способности Корга «Каменные шипы».