НОВЫЙ ЧЕМПИОН — ТЕРРАКС

О ТЕРРАКСЕ

Тирос некогда правил городом Ланлак на планете Бирдж. Галактус увидел потенциал диктатора и сделал его своим глашатаем. Терракс умеет манипулировать камнями и скалами, и теперь, когда ему подчиняется космическая энергия, Терракс Укротитель стал одним из самых безжалостных завоевателей Галактуса.

Механики ТЕРРАКСА

Терракс создает поле камней, чтобы разбить противников на кусочки. Он также накапливает космическую энергию, чтобы получить несокрушимость и большее восстановление энергии. 

Основные показатели и способности

*Все показатели даны для 4-звездного героя 5 ранга 50 уровня с уровнем коронной способности 99

ЗДОРОВЬЕ: 15 812

АТАКА: 1047

МАКСИМАЛЬНЫЙ ИНДЕКС СИЛЫ:

  • БЕЗ КОРОННОЙ СПОСОБНОСТИ: 3859
  • С КОРОННОЙ СПОСОБНОСТЬЮ (99): 4796

*Все показатели даны для 5-звездного героя 5 ранга 65 уровня с уровнем коронной способности 200

ЗДОРОВЬЕ: 31 703

АТАКА: 2098

МАКСИМАЛЬНЫЙ ИНДЕКС СИЛЫ:

  • БЕЗ КОРОННОЙ СПОСОБНОСТИ: 7779
  • С КОРОННОЙ СПОСОБНОСТЬЮ (200): 10 620

Класс персонажа: Космоса

Основные способности: невосприимчивость к шоку, невосприимчивость к кровотечению, космическая энергия, заряды несокрушимости, поле камней

СИЛЬНЫЕ СТОРОНЫ

  • Урон поля камней
    • Поле камней Терракса наносит энергетический урон расположенным рядом противникам, он накапливается с течением времени. Чем дольше активно поле камней, тем больший урон оно наносит.
  • Несокрушимость и прочность
    • Терракс получает заряды несокрушимости, пока активно его поле камней, что позволяет ему обходить урон от ударов. Эта способность дает ему один из самых легко достижимых эффектов несокрушимости в Битве!

СЛАБЫЕ СТОРОНЫ:

  • Контроль энергии
    • Самый эффективный способ борьбы с защитой Терракса — это управление его энергией. Без поля камней Терракс теряет несокрушимость и главный источник урона.
  • Обнуление
    • Каждый заряд несокрушимости — это усиление, так что с обнулением Терракс может потерять всю свою прочность. И особенно, если ты используешь мастерство Мистическое рассеяние!
  • Сопротивление энергетическому урону
    • Основной урон Терракса — это поле камней, а оно наносит энергетический урон. Персонаж с сопротивлением энергетическому урону ослабит эффект поля камней.

СПОСОБНОСТИ: 

Геокинез

  • Терракс невосприимчив к эффектам шока и кровотечения из-за его толстой кожи.
  • Терракс невосприимчив к снижению, краже и сжиганию энергии, бессилию и эффектам истощения от чемпионов с тегом #металл, так как он умеет управлять камнями и землей.

Примечание разработчика: 

Невосприимчивость к контролю энергии от чемпионов с тегом #Металл отключает большинство чемпионов технологий, которые могли бы контролировать энергию Терракса. Да… и Доктора Дума тоже!

Космическая энергия постоянный заряд макс. 6 серий

  • Терракс получает 1 заряд атаки, когда он совершает контакт с противником, и заряды атаки в количестве 2, когда противник совершает контакт с ним. Терракс получает 10 зарядов атаки, когда его атака промахивается по противнику. Терракс получает 1 заряд атаки каждые 0,5 с, пока противник находится в поле камней.
  • Когда Терракс накапливает 50 зарядов атаки, он конвертирует их в 1 Космическую энергию. Максимум 2 за бой.
  • За каждый эффект Космической энергии Терракс получает +10% к восстановлению энергии при получении удара во время несокрушимости. Максимум +60%.
  • За каждый эффект Космической энергии Терракс получает +110% к восстановлению энергии при блокировании удара во время несокрушимости. Максимум +660%.
  • Когда Терракс активирует поле камней, он получает 1 заряд усиления несокрушимости за каждый эффект Космической энергии. 1 заряд несокрушимости снимается каждый раз, когда Терракса атакуют. Все оставшиеся заряды несокрушимости снимаются, когда заканчивается действие поля камней. Макс. зарядов несокрушимости: 10.
  • Заряды усиления несокрушимости Терракса позволят ему игнорировать урон от атак, но не дадут возможность игнорировать урон от специальных атак 3.

Примечание разработчика: 

Без коронной способности Терракс может полностью раскачать космическую энергию за 3 боя. Учти, что несокрушимость и высокое восстановление энергии в защите позволяют Терраксу накапливать огромный запас энергии при получении или блокировании ударов.

Поле камней

  • Пока активно поле камней, атаки Терракса получают дополнительно 1779,9 к показателю атаки.
  • Пока активно поле камней, противник рядом получает до 439.74 энергетического урона за каждую секунду, которую было активно поле камней, каждые 0,5 с. Этот урон сочетается только с базовым показателем атаки.
  • Каждые 0,5 с есть 20% шанс активировать пробитие брони, снижающее показатель брони противника на 83,33 на 8 с. Макс. серий: 10.
  • Пока поле камней активно, Терракс сражается более агрессивно.

Примечание разработчика: 

Поле камней самое сильное оружие Терракса. Это его основной источник урона, и оно дает ему заряды несокрушимости. Также оно дает шанс активировать пробитие брони, что великолепно подходит против чемпионов технологий, таких, как Призрак!

Легкие атаки

  • Четвертая легкая атака Терракса обновляет действие всех активных ослаблений пробития брони, под действием которых находится противник.

Примечание разработчика: 

Терракс может наносить до 10 пробитий брони от поля камней, а также другое, более сильное пробитие брони, от специальной атаки 3. Чтобы максимизировать урон, поддерживай пробития брони!

Тяжелые атаки

  • Таймер снижения энергии поля камней приостанавливается, пока Терракс заряжает тяжелую атаку.
  • Если поле камней активно, Терракс не получает энергию от этой атаки, она гарантированно наносит критический удар, а он получает до 1256.4 к показателю атаки, в зависимости от того, как долго было активным поле камней. При ударе поле камней заканчивается и тратит 100% от деления энергии.

Примечание разработчика: 

Тяжелая атака Терракса наносит тем больше урона, чем дольше активно поле камней, максимум до 20 с! Используй эту атаку, чтобы закончить поле камней и максимизировать урон.

Специальные атаки

  • Специальные атаки стоят на 100% энергии меньше, но после каждой специальной атаки энергия Терракса снижается, пока она не достигнет 0. В это время Терракс не может использовать специальные атаки, а его поле камней активно.
  • Терракс теряет энергию тем быстрее, чем дольше было активно его поле камней.

Примечание разработчика: 

Специальные атаки Терракса постепенно снижают энергию, а не расходуют ее сразу. Во время этого окна поле камней будет оставаться активным! Таким образом, чем больше у Терракса энергии, тем дольше будет активно поле камней! Помни, что если поле камней было активно 30 с, энергия снижается значительно быстрее.

Специальные атаки

Специальная атака 1 Каменный вихрь

  • Если у Терракса менее 6 эффектов Космической энергии, он получает заряды атаки в количестве 20.
  • Если у Терракса 6+ Космической энергии, он получает заряды несокрушимости в количестве 3, пока поле камней не закончит действие после этой специальной атаки.
  • Поле камней, активированное после этой специальной атаки, может с +40% шансом вызвать пробитие брони у противника.

Примечание разработчика: 

Хотя поле камней после этой специальной атаки действует недолго, ускоряется получение космической энергии, а когда Терракс полностью заряжен, он получает заряды несокрушимости!

Специальная атака 2 Удар метеора

  • Последний удар дает Терраксу усиление увеличения энергии, которое дает ему 40% от максимальной энергии в течение 12 с. Макс.: 1.

Примечание разработчика: 

Поскольку энергия Терракса снижается после каждой специальной атаки, это усиление увеличения энергии замедлит процесс, что позволит еще дольше поддерживать поле камней.

Специальная атака 3 Погребенный заживо

  • Активирует ослабление оглушения, действующее 2 с.
  • Активирует на противнике пробитие брони, снижающее показатель брони противника на 857,14 на 15 с. Макс.: 1.

Примечание разработчика: 

Это пробитие брони может быть обновлено четвертой легкой атакой Терракса, что позволяет ему действовать в течение всего боя.

Коронная способность Благосклонность Галактуса

  • Если у Терракса меньше 1 Космической энергии в начале боя, он получает 2.
  • Терракс начинает каждый бой с активным полем камней и 66% от максимальной энергии.

БОНУСЫ СИНЕРГИИ: 

Глашатай Галактуса: Серебряный Серфер

  • Терракс: когда начинается действие поля камней, получает заряды несокрушимости в количестве +1.
  • Соло: влияет только на этого чемпиона и не сочетается с другими.

Смерть и воскресение: Феникс

  • Терракс: своевременные блоки дадут Терраксу +3% от деления энергии.
  • Феникс: при ударе четвертой легкой атакой Феникс расходует одно из личных усилений ярости, повышая урон от удара на 100%.
  • Уникальная синергия: не сочетается с аналогичными синергиями.

Игра старейшин: Красный Халк, Мордо

  • Терракс: получает +15% к шансу вызвать пробитие брони во время действия поля камней.
  • Красный Халк: при проведении первого удара тяжелой атаки Красный Халк тратит тепловой заряд и вызывает ослабление пробития брони, снижающее показатель брони противника на 50% на 8 с.
  • Мордо: при зарядке тяжелой атаки, если противник будет атаковать, Мордо уклонится. Способность перезаряжается в течение 25 с.
  • Уникальная синергия: не сочетается с аналогичными синергиями.

Заключенный: Аннигилус

  • Терракс: +15% к показателю атаки.
  • Аннигилус: все усиления ярости длятся дополнительно 1 с.
  • Уникальная синергия: не сочетается с аналогичными синергиями.

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ВИДЫ МАСТЕРСТВА:

  • Парирование: 
    • Необходимое мастерство, позволяющее максимально увеличить урон от поля камней и получить возможность проводить тяжелую атаку, наносящую дополнительный урон за время действия поля камней.
  • Ошеломление: 
    • Чем дольше Терракс может активировать это мастерство, тем больше будет урон от поля камней. Комбинируй этот урон с парированием для максимальной эффективности.
  • Палка о двух концах: 
    • Невосприимчивость Терракса к эффектам кровотечения позволяет получать бонус к атаке, но не терять здоровье при этом.