CAMPEÃ EM DESTAQUE: VIÚVA NEGRA (ORIGEM LETAL)

Sobre a VIÚVA NEGRA (ORIGEM LETAL)

Recrutada para a KGB ainda jovem e treinada na Sala Vermelha, Natasha Alianovna Romanoff se tornou uma das maiores e mais implacáveis assassinas do mundo. Depois de atrair a atenção de Nick Fury, ela foi recrutada para a S.H.I.E.L.D. por recomendação de Clint Barton, um dos membros fundadores dos Vingadores. Após a Guerra Civil dos Vingadores, Romanoff foi obrigada a confrontar as trevas de seu passado na Sala Vermelha e a possibilidade de gerações futuras de sósias assassinas.

Mecânicas da Viúva Negra (Origem Letal)

A Viúva Negra é uma Campeã assassina ótima em Acertos Críticos, Choques, redução de Precisão de Habilidade e Esquiva. Sua habilidade de Percepção da Viúva é ativada sempre que o oponente dá abertura a um ataque e permite que seus Ataques Especiais e Básicos atinjam com uma eficácia aumentada. Sua habilidade de causar Choque e reduzir a Precisão de Habilidade Defensiva aumenta dramaticamente enquanto a Percepção da Viúva está ativa e também permite que ela melhore sua avaliação crítica a cada combo. Oponentes também têm que estar cientes de sua discreta Debilitação de Sabotagem, que causa danos extras sempre que a Viúva Negra (Origem Letal) falha na habilidade Defensiva.

Atributos de Base e Habilidades

RaridadeSaúdeAtaqueÍndice de Poder (Hab. Característico Máx.)
3 Estrelas
★★★
5.6394852.000
4 Estrelas
★★★★
14.1401.2165.017
5 Estrelas
★★★★★
28.3502.43710.620
6 Estrelas
★★★★★★
(Posição 3, Nível 45)
36.5303.14013.660

Classe de Personagem: De Habilidade

Habilidades Básicas: Percepção da Viúva, Choque, Precisão, Esquiva, Sabotagem, Crueldade

VANTAGENS: 

Alto dano Sustentado

  • Ao usar a Percepção da Viúva e suas Debilitações, os jogadores podem sustentar altas quantidades de dano. Isso só é possível se o jogador causar danos constantes no oponente com a Percepção da Viúva ativa.

Esquivando de “Errar”

  • A habilidade de Esquiva da Viúva Negra é única no sentido de que é ativada depois que ela Erra um ataque. Essa é uma contramedida útil contra campeões como a Mulher Invisível e Guillotine 2099, pois permite que ela se Esquive do perigo logo depois de Errar um ataque.

 Habilidade Defensiva de Contra-Ataque – Sabotagem

  • Essa habilidade aumenta enormemente o dano que a Viúva Negra pode dispensar contra campeões com Habilidades Defensivas, como os Acúmulos de Pedra do Coisa e o Bônus de Fúria o Hulk.

DESVANTAGENS: 

Campeões Imunes a Choque

  • Grande parte do dano da Viúva Negra vem do Dano de Choque, e quaisquer campeões imunes a esse efeito irão remover grande parte do dano dela.

Ataque Certeiro e Precisão Certeira

  • A Viúva Negra não consegue depender de sua Esquiva se seu oponente tiver uma habilidade de Precisão Certeira ou Ataque Certeiro de confiança.

Efeitos de Dano ao Longo do Tempo 

  • A Viúva Negra não tem uma habilidade imediata de Purificação de debilitações, nem regenera Saúde. Isso a deixa muito sensível a efeitos de Dano ao Longo do Tempo, como Sangramento e Incinerar.

Os atributos e habilidades a seguir são com base em um Campeão de 5 Estrelas, de Posição 5, Nível 65

HABILIDADES: 

Passivo:

  • Os golpes de Bastão causam Dano de Energia em vez de dano Físico e têm 40% de chance de infligir uma Debilitação de Choque, causando 1827,75 de Dano de Energia por 3,65 segundos.

Percepção da Viúva – Máx. de 50 acúmulos:

  • O treinamento secreto de assassino da Viúva Negra aparece quando ela se depara com a oportunidade perfeita para atacar. Receba a Percepção da Viúva por 0,85 segundo sempre que o oponente correr para frente ou se recuperar de um Ataque Pesado, Especial ou finalizador de Combo.
  • Esta habilidade reinicia quando ela consegue acertar os golpes.
  • A Percepção da Viúva não é afetada pela Precisão de Habilidade.

Nota dos desenvolvedores: Essa habilidade permite que a Viúva Negra tire vantagem dos erros do oponente. Em certos casos, há pouca abertura para usar essa habilidade, mas os jogadores podem usar a Proficiência de Destreza para ativá-la com mais frequência. Jogadores muito habilidosos já devem estar familiares com esse estilo de jogo e aproveitarão bastante a Viúva Negra.

Enquanto a Percepção da Viúva estiver ativa:

  • Acertos leves: Aumenta a Precisão de Habilidade de Choque em 60% fixos.
  • Acertos médios: Reduz a Precisão de Habilidade Defensiva em 70%.
  • Acertos pesados: 100% de chance de causar uma Debilitação de Atordoamento por 1,75 segundo.
  • Finalizar um combo oferece 100% de chance de conceder um Bônus de Precisão, aumentando a Avaliação Crítica em 286,36 por 24 segundos. Máx. de 8 acúmulos.

Nota dos desenvolvedores: Jogadores podem escolher executar dois Ataques Médios no combo nas combinações contra Campeões Defensivos complicados, como O Coisa ou Luke Cage. É importante usar a redução de Precisão de Habilidade Defensiva para combater poderosas habilidades de Defesa.

Esquivar de Contra-ataque

  • Quando acontecer de Errar, recebe uma Esquiva passiva que concede 100% de chance de Esquivar o próximo Ataque Básico por 8 segundos. Depois de ativar uma Esquiva, este efeito é removido. A Esquiva não se ativa enquanto segura um Bloqueio.
  • Ao ativar uma Esquiva, a Viúva Negra contra-ataca com uma Granada de Atordoamento. Este ataque não poder Errar e não gera Poder.
  • Ao ativar uma Esquiva a partir de quaisquer habilidades pessoais da Viúva Negra, ela causa uma Debilitação de Sabotagem que reduz a Precisão de Habilidade Defensiva em 20% por 6 segundos. Sabotagem causa 48,74 de Dano Direto sempre que um oponente não consegue ativar as Habilidades Defensivas.

Nota dos desenvolvedores: Enfrentar Campeões como a Mulher Invisível e Guillotine 2099 permite que a Viúva Negra ignore os efeitos de suas habilidades de Errar. Os jogadores também podem ativar essa Esquiva com o Ataque Especial 1.

Especial 1: Fuga da Aracnídea: Viúva Negra (Origem Letal) acerta um chute de 180 graus e um combo de bastão antes de aparecer com uma surpresa chocante.

  • O último acerto inflige uma Debilitação de Choque que causa 2.437 de Dano de Energia por 13 segundos. 
  • No final deste Ataque Especial, recebe uma Esquiva Passiva que concede 100% de chance de Esquivar qualquer Ataque Básico por 6 segundos. Depois de ativar esta Esquiva, o efeito é removido. A Esquiva não irá ativar durante o Bloqueio.

Especial 2: Combinação de Picada de Aranha: A Viúva Negra faz uma graciosa demonstração com seu bastão em uma enxurrada de ataques eletrizantes.

  • Causa 4.630,3 de explosão de Dano de Choque ao atingir oponentes eletrocutados.
  • Se a Percepção da Viúva estiver ativa: Todos os acertos reduzem a Precisão de Habilidade Defensiva em 70%.

Nota dos desenvolvedores: Os jogadores terão que ativar seus Ataques Especiais logo depois que completarem seus combos para usarem esse ataque. O dano desse ataque pode ser amplificado se o oponente sofrer uma Debilitação de Sabotagem e tiver uma habilidade Defensiva que é ativada quando Atingido.

Especial 3: Dança Elusiva da Viúva Negra: A Viúva Negra transforma seus bastões em chicotes eletrizantes e carrega graciosamente seu oponente com alta voltagem.

  • Inflige uma Debilitação de Sabotagem, reduzindo a Precisão de Habilidade Defensiva em 20% por 16 segundos e causando 48,74 de Dano Direto quando a ativação das Habilidades Defensivas do oponente falha.
  • Para cada 5 acúmulos da Percepção da Viúva recebidos desde a última ativação deste Ataque Especial, cria uma Crueldade Passiva que aumenta a Avaliação de Dano Crítico em 430,12 por 30 segundos. A Percepção da Viúva é redefinida para 0 depois de lançar este Ataque Especial.

Nota dos desenvolvedores: A amplificação de Avaliação de Dano Crítico neste ataque é melhor utilizada em lutas mais demoradas, já que desenvolver acúmulos de Percepção da Viúva também aumenta gradualmente a sua chance de causar acertos Críticos por meio de Bônus de Precisão. Essa combinação deve aumentar bastante o seu dano.

Habilidade Característica – Treinamento da Sala Vermelha

Passiva

  • Aumenta a potência das Debilitações de Sabotagem, aumentando em 120% o dano direto causado quando as habilidades falham em ativar.
  • Aumenta a duração das Debilitações em 80%.
  • Acertar golpes enquanto a Percepção da Viúva estiver ativa interrompe as Debilitações de Sabotagem por 0,50 segundo.

Nota dos desenvolvedores: Você ativará Sabotagem quando certos Bônus de Missão (de Adaptação, de Guarda Sensível, etc) estão presentes, permitindo que a Viúva Negra (Origem Letal) cause ainda mais dano contra esses bônus Defensivos.

BÔNUS DE SINERGIA: 

Reunião De Família – Sinergia Única

  • Viúva Negra (Origem Letal): Viúva Negra começa a luta com a sua Esquiva passiva ativa até ser acionada.
  • Guardião Vermelho: Enquanto carrega um Ataque Pesado, ele se torna Passivamente Insuperável por 0,6 segundo. Tempo de Recarga: 10 segundos.

Lembre-se de Mim – Sinergia Única

  • Viúva Negra (Origem Letal): Toda vez que ela atacar com a Percepção da Viúva ativa, ela receberá 2% de uma Barra de Poder.
  • Treinador: Toda vez que ele Explorar uma Fraqueza, o Treinador terá 30% de chance de infligir uma Debilitação de Sabotagem por 10 segundos, reduzindo a Precisão de Habilidade Defensiva em 20% por 10 segundos e causando 10% do Ataque como Dano Direto quando as habilidades falharem em ativar.

Lembranças de Budapeste – Sinergia Única

  • Viúva Negra (Origem Letal): Reduz a potência de Debilitações de Sangramento iminentes em 10%. Reduz a potência em 10% extra, se Ronin ou Hawkeye estiver morto.
  • Ronin, Hawkeye: Aumenta a duração das Debilitações de Sangramento e de Desorientar em 10%. Recebe 30% de duração extra se a Viúva Negra (Origem Letal) estiver morta.

 Tática Secreta – Sinergia Única

  • Capitão América, Homem de Ferro, Falcão, Pantera Negra: Quando o oponente iniciar um Ataque de Correr para frente ou estiver se recuperando de um Ataque Pesado, Especial ou Finalizador de Combo, recebe uma Percepção da Viúva por 0,85 segundo. Finalizar um Combo com a Percepção da Viúva ativa concede um Bônus de Crueldade, aumentando a Avaliação de Dano Crítico em 450 por 12 segundos.

Rivais com Gamora, Psylocke, Elektra

  • Todos os Campeões recebem +115 de Avaliação de Dano Crítico.

É Complicado com Hulk, Hulk (Ragnarok)

  • Todos os Campeões recebem +60 de Avaliação de Armadura e 3% de Ganho de Poder.

PROFICIÊNCIAS RECOMENDADAS:  

  • Coragem Líquida/Lâmina Dupla
    • O dano de Choque que a Viúva Negra pode causar é muito forte, e ainda pode ser amplificado com essas Proficiências. Se os jogadores vierem com a Sinergia Lembranças de Budapeste, a Viúva Negra sofrerá bem menos dano de Sangramento da Lâmina Dupla.
  • Força de Vontade
    • Como a Viúva Negra é suscetível a efeitos de Dano Pelo Tempo, a Força de Vontade oferece aos jogadores uma forma de compensar o dano que ela sofreria dessas fontes.
  • Crueldade/Precisão
    • A Viúva Negra causa altos níveis de Dano Crítico a partir do momento em que consegue acertar combos frequentes em uma luta. Adicionar Proficiências de Precisão e Crueldade além dos impulsos de Acerto Crítico da Viúva Negra só irá amplificar seu dano.