CAMPEÃO EM DESTAQUE: HOMEM-DRAGÃO

Sobre o HOMEM-DRAGÃO

O Homem-Dragão era um androide inanimado construído pelo professor Gregson Gilbert e depois trazido à vida por Diablo, que usou uma combinação de Alquimia e Ciência. O Homem-Dragão passou grande parte de sua existência sendo manipulado para combater heróis e vilões, até que Valeria Richards modificou sua programação. Agora, com um superintelecto e uma força imensa, o Homem-Dragão atua como um guardião das crianças da Futura Fundação.

Mecânicas do HOMEM-DRAGÃO

O Homem-Dragão é um campeão com base no ritmo, que se concentra em encurralar o oponente para acabar com ele. O Homem-Dragão usa seu Ganho de Poder agressivo para derrubar repetidamente seu oponente e gerar efeitos Não Bloqueáveis breves, mantendo seu ritmo. Assim que ele encurralar o oponente, ele receberá muitas vantagens para Atacar e reduzirá o Poder gerado pelo oponente quando for atingido.

Atributos de Base e Habilidades

 SaúdeAtaqueÍndice de Poder (Habilidade Característica Máxima)
3 Estrelas
★★★
6.2454671952
4 Estrelas
★★★★
1566011714904
5 Estrelas
★★★★★
31.398234610630
6 Estrelas
★★★★★★
(Posição 3, Nível 45)
40.4583.02313.670

Classe de Personagem: Mística 

Habilidades Básicas: Carga de Poder, Inaptidão, Não Bloqueável

VANTAGENS:

Ganho de Poder:

●     A habilidade de Carga de Poder do Homem-Dragão é um dos geradores de Poder mais fortes no jogo. Enquanto o Homem-Dragão puder manter pelo menos uma Carga de Poder ativa, ele sempre terá um Ataque Especial pronto.

Derrubadas:

●     Ao Derrubar seu oponente, o Homem-Dragão recebe um Bônus Não Bloqueável por pouco tempo. Este Bônus é interrompido durante os Ataques Especiais, então, se o Homem-Dragão puder conectar vários Ataques Pesados e Ataques Especiais, um após o outro, ele poderá manter seu efeito Não Bloqueável por muito tempo.

Oponentes com Bônus:

●     O Homem-Dragão é o primeiro campeão a usar Inaptidão, que inverte a potência dos Bônus de Fúria, Aumento de Armadura, Precisão e Crueldade de forma bem significativa. Isso se torna algo especialmente poderoso se o oponente usar Bônus com duração infinita.

DESVANTAGENS:

Atordoamento:

●     Ao ser Atordoado, o Homem-Dragão perde todos os acúmulos de Carga de Poder. Como sua Taxa de Poder em Combate é bem baixa, ele terá dificuldade em retaliar o oponente sem essa Carga.

Petrificar:

●     O Ganho de Poder do Homem-Dragão pode se virar contra ele com o efeito de Petrificar. Se sua potência de Carga de Poder estiver reduzida, sua ameaça é mínima. Se for revertida, ele perderá o poder a uma taxa alarmante.

Anular e Purificar:

●     O Homem-Dragão é uma usina! Mas todas as habilidades dele são Bônus ou Debilitações, fazendo com que ele fique sensível aos efeitos de Anular e Purificar.

Os atributos e habilidades a seguir são com base em um Campeão de 5 Estrelas, de Posição 5, Nível 65

HABILIDADES:

Passiva:

●     A Armadura grossa e a tecnologia Robótica Avançada do Homem-Dragão concede total imunidade a Sangramento, Envenenamento e Armadura Estilhaçada.

●     Se estiver sob efeitos de uma Quebra de Armadura, o Homem-Dragão libera correntes de energia mística, causando 117,30 de Dano de Degeneração a cada 0,5 segundo. O dano aumenta em 100% contra Campeões Cósmicos.

●     A Taxa de Poder Ofensivo em Combate é reduzida em 35%.

Carga de Poder – Bônus:

●     No início de uma luta, recebe Carga de Poder, gerando 12% de uma barra de Poder a cada segundo. A Carga de Poder é removida quando é Atordoado.

●     Se não houver Cargas de Poder ativas, cria uma depois de 12 segundos. Ao defender, essa duração é reduzida em 4 segundos.

●     Ao enfrentar Campeões Científicos, quando recebe uma Debilitação Que Não Causa Dano, pausa a duração da recarga por 0,35 segundo.

Encurralado – Passiva:

●     Enquanto o oponente estiver com as costas na parede, ele receberá o efeito de Encurralado. O efeito de Encurralado não é influenciado pelas modificações de Precisão de Habilidade. 

●     Cada acerto causa 821.1 de dano físico. Esse dano aumenta em 50% para cada Bônus Único ou de Inaptidão no oponente. Até 150%

● A Taxa de Poder Defensivo em Combate do oponente é reduzida em 70% enquanto estiver com mais de 2 barras de Poder.

Quando o oponente for nocauteado:

●     Recebe um Bônus Não Bloqueável por 3 segundos. A duração é pausada durante os Ataques Especiais.

Ataques Pesados:

●     Ao acertar, remove quaisquer efeitos de Incinerar no oponente e cada um causa uma explosão de 1.173 de dano de energia. Se remover 6 ou mais efeitos de Incinerar, esse dano aumenta 50%.

Especial 1: Guerra-relâmpago

●     O golpe final causa uma Lentidão não cumulativa por 8 segundos, que evita os efeitos de Insuperável e reduz a Esquiva e a Precisão de Habilidade de Insuperável passivamente em -100%. Os oponentes com Vantagem de Classe Natural não podem sofrer lentidão.

●     O primeiro acerto que fizer contato com o oponente consome 1 Carga de Poder  para infligir uma Debilitação de Inaptidão que reduz a potência dos novos Bônus de Fúria, Aumento de Armadura, Precisão e Crueldade em 75% por 30 segundos.

Nota dos desenvolvedores: A Inaptidão reduz a Potência de quaisquer Bônus ativados depois que este efeito for aplicado. Se ele enfrentar um oponente forte em Bônus, acerte essa Inaptidão o mais rápido possível. As Inaptidões podem inverter a potência dos Bônus, permitindo que você inverta os efeitos dos Bônus dos oponentes. 

Especial 2: Terra Abrasada

●     Todos os 3 acertos do sopro abrasador do Homem-Dragão infligem Incinerar, causando 1.173 de dano de energia por 25 segundos. O efeito de Incinerar também reduz a Proficiência de Bloqueio do oponente em 50% e evita a ativação do Bloqueio Perfeito.

●     Consome 1 Carga de Poder para gerar um Bônus de Fúria, que aumenta a Avaliação de Ataque em 1.524.90 por 30 segundos.

Nota dos desenvolvedores: Depois de fazer dois Especiais 2 consecutivos, tente acertar um Ataque Pesado rapidamente para causar uma explosão de dano.

Especial 3: Perigo à Vista

●     Consome todos os acúmulos de Carga de Poder. Cada uma contribui com 4 segundos a um Bônus de Insuperável. Enquanto estiver ativo, este efeito Insuperável regenera imediatamente 85% do dano do acerto recebido de todos os ataques, exceto do Especial 3.

●     Depois que esse Ataque Especial terminar, ele gera 3 acúmulos de Carga de Poder. Acúmulos adicionais de Carga de Poder não geram Poder adicional.

Nota dos desenvolvedores: Este Ataque Especial termina com o oponente encurralado. Use o efeito de Insuperável para ganhar impulso em combate e manter o ritmo do Homem-Dragão ativo.

Habilidade Característica – Programação Tática

●     Quando qualquer oponente que não for Científico tiver Bônus específicos ativos, receberá um efeito único. A potência aumenta em 100% ao enfrentar Campeões Cósmicos.

●     Regeneração: Reduz a Taxa de Regeneração dos oponentes em 35%.

●     Ganho de Poder: Reduz a Taxa de Ganho de Poder de Habilidade do oponente em 35%.

●     Fúria: Recebe 1.130,76 de Avaliação de Armadura.

●     Aumento de Armadura: Recebe 821,10 de Avaliação de Ataque.

●     Precisão: Recebe 1.130,76 de Resistência Crítica.

●     Crueldade: Recebe 35% de Resistência a Dano Crítico.

Nota dos desenvolvedores: O Homem-Dragão não tem formas de remover os Bônus do oponente, mas ele recebe força de acordo com a quantidade de Bônus ativos no oponente.

BÔNUS DE SINERGIA:

Metalizado, com Diablo.

●     Homem-Dragão: O Especial 3 do Homem-Dragão gera um acúmulo de Carga de Poder extra.

●     Diablo: Consome imediatamente Poções depois de prontas. Além disso, tem 50% de chance de recuperar as Poções depois de produzi-las.

●     Sinergia Única: Não acumula com sinergias duplicadas. 

Dívida Estudantil, com o Sr. Fantástico

●     Homem-Dragão: A Inaptidão reduz a Avaliação de Armadura, Avaliação de Ataque, Avaliação Crítica e Avaliação de Dano Crítico do oponente em 10%.

●     Senhor Fantástico: Cada Estudo Minucioso Passivo no oponente aumenta o dano dos Ataques Especiais do Senhor Fantástico em 50%.

●     Sinergia Única: Não acumula com sinergias duplicadas.

Primeira Queda, com Mulher Invisível

●     Homem-Dragão: Enquanto é atacado e está Insuperável, o Homem-Dragão reduz a Precisão de Habilidade Ofensiva do oponente em 50%.

●     Mulher Invisível: Ao ficar visível, ela retém 40% das Vulnerabilidades do oponente.

●     Sinergia Única: Não acumula com sinergias duplicadas.

Dragão Não Tão Oculto, com Tigresa

●     Homem-Dragão: Enquanto o oponente estiver Encurralado, sua Taxa de Poder em Combate é reduzida em 25% ao ser atingido por Ataques Especiais.

●     Tigresa: Oponentes Neutralizados têm -100% de Precisão de Habilidade de Bloqueio Automático.

●     Sinergia Única: Não acumula com sinergias duplicadas.

Inimigos, com o Justiceiro, Justiceiro 2099 e Elsa Bloodstone

●     Todos os Campeões recebem +155 de Avaliação de Armadura.

PROFICIÊNCIAS RECOMENDADAS: 

●     Lâmina Dupla e Coragem Líquida:

○     Por ser um robô, o Homem-Dragão recebe imunidade total aos efeitos de Sangramento e Envenenamento. Isso permite que ele receba dano extra oferecido por essas proficiências, sem a inconveniência de sofrer Debilitações de dano. 

●     Desespero:

○     O Homem-Dragão inflige Debilitações de longa duração ao oponente. Ele consegue causar 6 Debilitações ao oponente durante a luta.

●     Iniquidade e Ressonância:

○     Parecido com o que acontece no Desespero, o Homem-Dragão já causa Debilitações de longa duração, fazendo com que essas Proficiências fiquem potentes em suas mãos. Por outro lado, com a Inaptidão, o Homem-Dragão consegue inverter os Bônus de Fúria. Com essas duas Proficiências, o Homem-Dragão consegue reduzir bastante a Avaliação de Ataque do oponente.