CAMPEÃO EM DESTAQUE: LONGSHOT

Sobre LONGSHOT

Longshot é um Herói de Ação do Mojoverso, que foi geneticamente melhorado por Arize para que tivesse traços humanos e os poderes de Manipulação de Probabilidade. Arize fez com que a potência do Poder de Longshot ficasse de acordo com a pureza de seu coração, o que faz dele um candidato marcante para incitar uma guerra civil para destruir o reinado tirano do Mojo.

Mecânicas de LONGSHOT

Longshot é ótimo em balancear os estilos ofensivos e defensivos. Jogar defensivamente desenvolve Carma Bom e desbloqueia novas habilidades em seus Ataques Especiais. Jogar agressivamente permite que ele converta esse Carma Bom em Carma Ruim no oponente para causar explosões imensas de dano.

Atributos de Base e Habilidades

*Todos os atributos com base em 4 Estrelas, Posição 5, Nível 50, Nível Característico 9

SAÚDE: 15.964

ATAQUE: 1.148

ÍNDICE DE PODER MÁX.:    

  • SEM HABILIDADE CARACTERÍSTICA: 3.859
  • COM HABILIDADE CARACTERÍSTICA (99): 4.790

*Todos os atributos com base em 5 Estrelas, Posição 5, Nível 65, Nível Característico 200

SAÚDE: 32.008

ATAQUE: 2.301

ÍNDICE DE PODER MÁX.:     

  • SEM HABILIDADE CARACTERÍSTICA: 7.781
  • COM HABILIDADE CARACTERÍSTICA (200): 10.590

Classe de Personagem: Místico

Habilidades Básicas: Carma, Coração Puro, Incinerar, Selar o Destino

VANTAGENS: 

  1. Selar o Destino
  2. O Especial 2 de Longshot causa o Selar o Destino mais duradouro do jogo, de 12 segundos. Enquanto o Destino é Selado, todos os Bônus ou efeitos de Carma Ruim que terminam no oponente são detonados e causam um dano imenso.

2. Oponentes com Bônus

  1. Os oponentes com Bônus estão em risco extremo o tempo inteiro quando enfrentam Longshot. O Selar o Destino dele podem detonar Bônus ou podem ser roubados se Longshot for Despertado.
  1. Nó Bônus de chance baixa
  2. Se Longshot for posicionado em um Nó Defensivo na Guerra de Alianças que tem uma chance baixa de se ativar, a Precisão de Habilidade dele aumenta as chances de ativação em 300%.

DESVANTAGENS: 

  1. Imune a Incinerar

a.  Se um oponente for Imune a Incinerar ou tiver alguma forma de remover Debilitações que causam danos rapidamente, ele não conseguirá manter o efeito de Selar o Destino no oponente.

  1. Atordoamento
  2. Se Longshot sofrer uma Debilitação que Não Causa Danos ou se for atingido enquanto estiver sob efeito de Atordoamento, ele começa a perder acúmulos de Carma Bom. 
  1. Concussão e Desorientar
  2. Longshot é imune a redução de Precisão de Habilidade. Por outro lado, as Debilitações ainda podem reduzir as chances de ativação de suas habilidades. 

HABILIDADES: 

Passivo: 

  • Por causa da sorte natural de Longshot, sua Precisão de Habilidade só pode ser reduzida por meio de efeitos de Debilitações.
  • A Precisão de Habilidade base de Longshot é de 300%. As chances modificadas já aparecem para as habilidades de Longshot. 

Nota dos desenvolvedores: Longshot não será afetado por modificação da Precisão de Habilidade passiva de Campeões como Dominó ou Blade. Além disso, se você posicioná-lo em um nó de defensivo da Guerra que tem um Bônus como “Queimadura Congelante”, sua Precisão de Habilidade base faz com que ele tenha 60% de chance de Incinerar o oponente sempre que for atingido. 

Carma Bom: Máx. 5 acúmulos: 

  • Longshot não consegue receber Carma Bom enquanto estiver sob os efeitos de Atordoamento.
  • 51% de chance de receber 1 de Carma Bom quando for atacado. Aumento de 102% se Desviarem do ataque. 
  • 75% de chance de perder 1 de Carma Bom sempre que for atingido com uma Debilitação Que Não Causa Danos ou atingido enquanto estiver Atordoado. Se o oponente tiver Carma Ruim ativo, ele remove 1 deste efeito. 
  • Sempre que alcançar 5 Acúmulos de Carma Bom, recebe Coração Puro por 14 segundos. Concede efeitos extras de Ataques Especiais. Este efeito não acumula, mas pode ser reiniciado. 
  • Quando o efeito de Coração Puro acabar, todos os Bons Carmas restantes serão ativados no oponente na forma de Carma Ruim. 

Nota dos desenvolvedores: Ao lutar contra Longshot, certifique-se de levar Campeões que infligem Debilitações Que Não Causam Danos frequentemente ou levar algum Campeão com Atordoamentos longos. Se Longshot iniciar Coração Puro e ativar seu Especial 2, a maior parte dos Campeões será destruída. 

Carma ruim: Máx. 5 acúmulos:

  • Ao consumir Carma Bom enquanto o oponente estiver abaixo do acúmulo máximo de Carma Ruim, causa um Carma Ruim no oponente por 12 segundos e reinicia todos os acúmulos existentes. 
  • Para cada Carma Ruim, Longshot receberá 12% do Poder gerado pelo oponente.
  • Sempre que o oponente lançar um Ataque Especial ou Ataque Pesado, todos os efeitos de Carma Ruim reiniciam. 

Nota dos desenvolvedores: Quando Longshot tiver 5 acúmulos de Carma Ruim no oponente, é importante estimular Ataques Pesados e Especiais de seu oponente para que continuem ativos. Se você estiver com medo de perder todos os seus acúmulos de Carma Ruim, lance um Especial 2 e cause uma explosão imensa de dano.

Ataques Pesados 

  • Ao carregar um Ataque Pesado, ele recebe 1 Carma Bom a cada 0,40 segundo. 
  • Cada acerto consome 1 Carma Bom.  

Especial 1: Jogada Final

  • Consome 2 Carmas Bons.
  • Este ataque não pode Errar nem sofrer Bloqueio Automático.
  • Com Coração Puro ativo: O primeiro acerto inflige 7 Sangramentos Imediatos, cada um causando 459,20 de dano. Este dano aproveita o multiplicador de Dano Crítico de Longshot. 

Nota dos desenvolvedores: Se o oponente for Imune a Incinerar, Longshot poderá usar os Ataques Especiais 1 em repetição para causar um grande dano. Para facilitar o desenvolvimento de poder e lançar este ataque repetidamente, mantenha 5 acúmulos de Carma Ruim no oponente o tempo inteiro.

Especial 2: Compensação aos Funcionários

  • O acerto final inflige Incinerar, causando 172,2 de dano de por 12 segundos. Incinerar também remove a chance de Bloqueio Perfeito e reduz a Proficiência de Bloqueio em 50%
  • Enquanto esse efeito de Incinerar estiver ativo, o oponente sofre Selar o Destino, que anula todos os Bônus. O efeito de Selar o Destino também remove os efeitos do Carma Ruim.
  • Cada Bônus e Carma Ruim removido por Selar o Destino entra em combustão, e inflige Incinerar, causando 1033,2 de dano de Energia por 1 segundo. Este dano aproveita o multiplicador de Dano Crítico de Longshot. Máx.. de 10 acúmulos. 
  • Com Coração Puro ativo: Em vez de causar Infligir no golpe final, o efeito de Incinerar inicia ao ativar este ataque e expira ao fim dele.

Nota dos desenvolvedores: Se o oponente puder evitar a ativação de Incinerar ou removê-lo depois de ativado, Selar o Destino também será removido. 

Especial 3: Comédia de Erros

  • Atordoa o oponente por 3,50 segundos. 
  • Com Coração Puro ativo: Este ataque recebe até 1.148 de Avaliação de Ataque, com base no Carma Bom de Longshot. 

Habilidade Característica: A Sorte Favorece os Sortudos

  • 48% de chance de Anular qualquer Bônus e substituí-lo por Carma Ruim.
  • Se Longshot Anular um Bônus de Ataque Certeiro, Insuperável ou Não Bloqueável, Longshot recebe um Bônus correspondente por 5,60 segundos.

Nota dos desenvolvedores: A Habilidade Característica de Longshot também concede esses Bônus correspondentes se o Selar o Destino for o efeito responsável por Anular o Bônus. Se você estiver com dificuldade em alternar o Bônus de Insuperável e Não Bloqueável, isso é uma ótima solução.

BÔNUS DE SINERGIA: 

Histórias da Guerra Civil: Capitão América (Guerra Infinita), Capitão América

  • Longshot: Começa a luta com 5 de Carma Bom ao lutar contra Vilões. 
  • Capitão América (Guerra Infinita): Começa uma luta com 1 Potencial Cinético ao lutar contra Vingadores ou Novos Vingadores.
  • Capitão América: Enquanto o oponente sofre de Cansaço, sua Taxa de Ganho de Poder reduz em 110%.
  • Sinergia Única: Não acumula com sinergias duplicadas.

Mojoverso: Mojo

  • Longshot: Se o oponente for imune a Sangramento. O Especial 1 de Longshot causa dano de Degeneração.
  • Sinergia Única: Não acumula com sinergias duplicadas.

Triângulos Amorosos: Vampira

  • Longshot: O Especial 2 de Longshot tem 42% de chance de causar um efeito de Incinerar extra por Carma Ruim removido por Selar o Destino.
  • Vampira: Todo Roubo de Bônus da Vampira inflige 20% de seu Ataque Base na forma de Dano de Degeneração para cada Bônus roubado.
  • Todas as Campeãs Mulheres: Recebem 200 de Avaliação Crítica e 12% de aumento da Precisão de Habilidade.
  • Sinergia Única: Não acumula com sinergias duplicadas.

OP de probabilidade: Dominó

  • Longshot: O efeito de Coração Puro dura 4 segundos mais.
  • Dominó: Se um oponente não foi Atingido durante um Atordoamento, Dominó receberá 10% de uma Barra de Poder.
  • Sinergia Única: Não acumula com sinergias duplicadas.

PROFICIÊNCIAS RECOMENDADAS:  

  • Dispersão Mística
    • Longshot causa o efeito de Selar o Destino mais duradouro do jogo. Se lançado corretamente, ele pode permanecer no oponente durante toda a luta. A Dispersão Mística ajudará Longshot a repetir seu Especial 2 e garantir que ele seja recompensado sempre que evitarem um Bônus. 
  • Crueldade
    • O dano de Ataque Especial do Longshot aumenta de acordo com seu multiplicador de Dano Crítico. Levar Crueldade e Crueldade Menor ao máximo mostrará que ele tira grande vantagem desta habilidade.
  • Petrificar
    • Longshot vai ativar frequentemente Aparar em seu oponente para atordoá-lo e carregar seu Ataque Pesado em segurança para gerar Carma Bom. Ao reduzir a taxa de poder do oponente com Poder e gerar poder extra com Carma, Longshot pode receber mais poder do que o seu oponente com Ataques Pesados.