CAMPEÃO EM DESTAQUE – REI GROOT

REI GROOT foi atualizado em Marvel Torneio de Campeões! Saiba mais sobre as atualizações dele a seguir:

Sobre o REI GROOT

Erguendo-se sob a área de uma misteriosa floresta alienígena, Groot, o mestre invencível das plantas e Rei do Planeta X conquista tudo! Este monstro selvagem e feroz de um universo paralelo nunca conheceu Rocky nem se uniu aos Guardiões, em vez disso, tornou-se um senhor da guerra galáctico e fez testes nos humanos capturados. Mas agora, a missão deste implacável Rei foi interrompida pelo Colecionador, e ele fixou seus olhos em um novo objetivo: acumular todo o tesouro abundante e poder que o Torneio tem a oferecer!

Atributos de Base e Habilidades

Saúde Ataque Índice de Poder Máximo (Característico Máx.)
3 Estrelas

★★★

7.942 332 1.714
4 Estrelas

★★★★

19.917 833 4.304
5 Estrelas

★★★★★

39.934 1.670 10.420
6 Estrelas

★★★★★★

(Posição 3, Nível 45)

51.456 2.151 13.380

Classe do Campeão: Cósmica

Habilidades Básicas: Fúria, Quebra de Armadura, Envenenamento, Regeneração

Mecânicas do KING GROOT

Os experimentos em humanos feitos pelo Rei Groot foram responsáveis por descobrir novas técnicas para o mestre das plantas utilizar em sua busca pelo poder. Além de sua imunidade a Sangramento, a sede de poder do Rei do Planeta X não pode mais ser suprimida, e ele é imune aos efeitos de Drenagem de Poder e Queima de Poder. Sua Maldade agora fica mais intensa conforme a batalha avança, concedendo potência adicional a seus Bônus de Fúria e, com sua Habilidade Característica desbloqueada, maior duração do Envenenamento. O teste dos efeitos de Envenenamento também concedeu a ele novas habilidades. Seu Ataque Pesado agora prolonga as Debilitações de Quebra de Armadura e de Envenenamento no oponente, e sua respiração tóxica no Especial 2 agora causa dano direto além dos efeitos venenosos. Seu devastador Especial 1 agora causa efeitos duradouros na armadura de seu oponente, estilhaçando-se a cada Debilitação de Quebra de Armadura, até que não haja mais nada para quebrar

VANTAGENS: 

  • Lutas Demoradas
    • Rei Groot gosta de batalhas demoradas que lhe permitem aumentar seus efeitos de Maldade com o passar do tempo.
  • Oponentes Blindados
    • Os Tecnológicos e outros oponentes que dependem de Bônus de Aumento de Armadura irão rapidamente encontrar suas armaduras em farrapos com as Quebra de Armadura devastadoras do Especial 1 do Rei Groot.

DESVANTAGENS: 

  • Campeões Místicos
    • O Rei Groot depende muito de seus Bônus de Fúria para causar dano, o que pode ser facilmente gerenciado com o Anular ou outros truques místicos.

Os atributos e habilidades a seguir são com base em um Campeão de 5 Estrelas, de Posição 5, Nível 65

HABILIDADES: 

Sempre ativas

  • A fisiologia única concede imunidade a efeitos de Sangramento, Queima de Poder e Drenagem de Poder.

Nota dos desenvolvedores: Campeões Tecnológicos e Místicos descobrirão que suas habilidades de redução de Poder são inúteis contra o poderoso Rei Groot!

Bônus de Fúria Pessoais

  • Salvo contrário, os Bônus de Fúria do Rei Groot concedem +501 de Avaliação de Ataque e duram 13 segundos.
  • Toda vez que o Rei Groot receber uma Debilitação, ele consumirá 1 Bônus de Fúria Pessoal depois de 0,5 segundo para Purificar essa Debilitação.

Nota dos desenvolvedores: Não deixe que o Ataque base do Rei Groot engane você. Seus Bônus de Fúria permitem que ele se torne uma potência!

Maldade – Passiva

  • O Rei Groot começa a luta com uma Maldade Passiva que concede 3 Bônus de Fúria toda vez que ele se ativa. A Maldade dura enquanto o Rei Groot tiver pelo menos 1 Bônus de Fúria Pessoal.
  • Enquanto o efeito de Maldade estiver ativo: Recebe até +100% de potência de Bônus de Fúria, de acordo com o tempo de duração da luta. Bônus máx. depois de 100 segundos.
  • Quando a Maldade terminar, ela entra em recarga por 13 segundos.

Nota dos desenvolvedores: Rei Groot fica cada vez mais impaciente ao longo do tempo, concedendo ainda mais potência por segundo à sua Fúria. Isso é ótimo para ele, mas péssimo para os oponentes teimosos!

Enquanto a Maldade estiver em Recarga – Passiva

  • Qualquer ataque de um dos Campeões tem 20% de chance de conceder 1 de Carga de Fúria. Quando a Recarga terminar, ele recebe 1 Bônus de Fúria para cada Carga recebida e retorna à Maldade.
  • Toda vez que o oponente Esquiva, faz um Bloqueio Automático ou o Rei Groot Erra um ataque, ele recebe 2 cargas de Fúria. Recarga de 3 segundos.

Nota dos desenvolvedores: A Covardia só aumenta a raiva do Rei. Campeões escorregadios do #Aranhaverso e oponentes com Bloqueio Automático autônomo verão seus planos astutos jogados contra eles quando a Maldade do Rei Groot voltar!

Ataques Pesados

  • Pausa todas as Debilitações de Envenenamento e Quebra de Armadura no oponente por 3 segundos.
  • Maldade: Gasta 1 Bônus de Fúria para, em vez disso, Pausa por 6 segundos.

Nota dos desenvolvedores: Use o Especial 1 do Rei Groot para degradar continuamente a Armadura do oponente ou seu Especial 2 para manter o Envenenamento passando pelas veias do inimigo. 

Ataque Especial 1 – Ferocidade Floral

  • Inflige até 3 Debilitações de Quebra de Armadura, cada uma com 100% de chance de serem ativadas, removendo um Bônus de Armadura e reduzindo a Avaliação de Armadura em 286,36 por 15 segundos. Acúmulos máximos: 10. Essas Quebras de Armadura também reduzem a próxima Potência de Bônus de Aumento de Armadura em 10%.
  • Maldade: Gasta 1 Bônus de Fúria para deixar a Quebra de Armadura indeterminada.

Nota dos desenvolvedores: Use seus bônus de Fúria para encarar oponentes que dependem de Aumento de Armadura para deixar suas armaduras permanentemente inúteis!

Ataque Especial 2 – Toxicidade Interna

  • Cada acerto do sopro cáustico do Rei Groot causa 1.169 de Dano Direto. Esse dano triplica contra Campeões #Robôs.
  • 100% de chance de infligir uma debilitação de Envenenamento que reduz os efeitos de cura em 30% e causa 3.340 de dano direto por 10 segundos.
  • Maldade: Gasta 1 Bônus de Fúria para aumentar a duração do Envenenamento em 100%

Nota dos desenvolvedores: Rei Groot se diverte com os metais e circuitos retorcendo. Os oponentes robôs não vão durar muito tempo com os Ataques concentrados do Especial 2.

Especial 3 – Selvageria Libertada

  • 100% de chance de receber um Bônus de Regeneração que recupera 10% de Saúde por 3 segundos. Esse Bônus de Regeneração é pausado enquanto o Rei Groot sofre um Bloqueio de Cura.
  • Maldade: Gasta 1 Bônus de Fúria para aumentar a duração do Bônus em 50%.

Nota dos desenvolvedores: Os poderes regeneradores do Rei Groot fazem com que você nunca perca outra vantagem de Bônus de Regeneração enquanto estiver sob efeito do Bloqueio de Cura.

Habilidade Característica – Poder Implacável

Maldade Passiva

  • Enquanto o efeito de Maldade estiver ativo: Recebe até +100% de duração de Envenenamento de acordo com o tempo de duração da luta. Bônus máx. depois de 100 segundos.
  • Quando o efeito de Maldade entra em Recarga, ele recebe um Bônus de Regeneração que recupera 7.572,69 de Saúde por 13 segundos.

Nota dos desenvolvedores: Com sua Habilidade Característica desbloqueada, o Rei Groot verá as vantagens de economizar seu Especial 2 para quando a Maldade estiver ativa durante a luta!

BÔNUS DE SINERGIA

    •  Monstruosidades Gigantescas, com Venom, o Pato, Mojo, Abominável (Imortal), Toupeira
      • Rei Groot: +35% de duração de Debilitação de Quebra de Armadura e Envenenamento
      • Campeões GG: +4% de Saúde e de Avaliação de Ataque
  • Maldade Insolente, com Ossos Cruzados
      • Rei Groot: Enquanto enfrenta Campeões #Heróis, a Maldade concede um Bônus de Fúria extra, e a chance de receber Cargas de Fúria durante a Recarga aumenta em +10% fixos.
      • Ossos Cruzados: [Desprezo] Começa a luta com 2 Bônus de Fúria.
  • Amigos Nvl. 3, com Venom, Abominável
      • Todos os Campeões recebem +130 de Avaliação de Armadura
  • Inimigos Nvl. 3, com Hulk, Hulk (Imortal)
      • Todos os Campeões recebem +155 de Avaliação Crítica
  • Nêmesis Nvl. 3, com Groot
    • Todos os Campeões recebem +6% de Ataque

PROFICIÊNCIAS RECOMENDADAS:  

  • Fúria Aprimorada/Ampliada
    • Aumenta ainda mais a potência dos Bônus de Fúria do Rei Groot para maximizar sua habilidade ofensiva.