CAMPEÃO EM DESTAQUE: WOLVERINE (ARMA X)

Sobre WOLVERINE (ARMA X)

Logan conheceu o programa da Arma X ao se juntar à Equipe X. Com a separação da Equipe X, o programa da Arma X ficou longe de se encerrar com ele. Mais tarde, ele seria escolhido como cobaia do Experimento X, que faria com que ele fosse capturado e levado a uma instalação perto de Roanoke, no Canadá. Lá, colocaram Adamantium em seu esqueleto e ele foi reprogramado mentalmente para que fosse mantido sob controle. Depois que ele foi “testado” na população de Roanoke, ele foi instigado a ter uma raiva descontrolada por causa da dor que enfrentou e pelo que ele foi criado para fazer. Depois de se libertar, ele fugiu do programa da Arma X, mas mesmo depois de muito tempo, ele nunca se recuperou do que fizeram com ele.

Mecânicas de WOLVERINE (ARMA X)

Arma X é Descontrolado, e nós tentamos dar essa sensação em suas mecânicas e estilo de jogo! Ele é especialista em desenvolver Cargas de Raiva, até estourar, que é quando a diversão começa de verdade! Quando ele entra em Raiva Descontrolada, ele fica altamente ofensivo, começando com uma explosão de Insuperável para encarar qualquer coisa que seu oponente lançar, além Não Bloqueável, para que possam correr, mas não possam fugir. A única coisa que ele deve ter cuidado é com o Bloqueio de Cura, pois sua fonte principal de proteção enquanto está Furioso é a Regeneração ao ser atingido.

 Atributos de Base e Habilidades

 *Todos os atributos com base em 5 Estrelas, Posição 5, Nível 65, Nível Característico 200

 SAÚDE: 31.398

ATAQUE: 2.414

ÍNDICE DE PODER MÁX.:     

  • SEM HABILIDADE CARACTERÍSTICA: 7.615
  • COM HABILIDADE CARACTERÍSTICA (200): 10.380

Classe de Personagem: Mutante

Habilidades Básicas:  Raiva Descontrolada, Regeneração, Insuperável, Sangramento

VANTAGENS: 

·         Regeneração

o A Arma X não tem Armadura Base, mas tem uma habilidade de Regeneração forte que será ativada quando for atingido para equilibrar isso e, quando ele ficar Furioso, ele vai Regenerar todo o Dano de ataque que sofrer. Mas cuidado com os outros efeitos que causam danos, já que ele só Regenera o dano do acerto.

·         Sangramento

o Com uma chance de ativar um Sangramento por praticamente cada acerto, uma boa parte do dano da Arma X vem de seus Sangramentos. Quando entra em Raiva Descontrolada, Arma X tem 100% de chance de ativar um Sangramento.

·         Insuperável

o O efeito Insuperável que se ativa no início da Raiva Descontrolada é tanto algo para ter cuidado na hora de enfrentar Arma X quanto uma ótima ferramenta para permitir um ou dois acertos controlados para ativar com tudo sua Fúria.

DESVANTAGENS: 

  • Sem Armadura
    • Enquanto a Regeneração da Arma X ajuda a compensar sua falta de Armadura, qualquer Quebra deixará sua Armadura Negativa imediatamente, e o dano do ataque do oponente aumentará depressa.
  • Bloqueio de Cura
    • A maior parte da defesa da Arma X vem da Regeneração e, apesar de sua Taxa de Regeneração não poder ser alterada (exceto quando é Envenenada), o Bloqueio de Cura funciona sem problema.
  • Lentidão
    • Provavelmente, a coisa mais assustadora que a Arma X consegue fazer na Defensa é ficar Insuperável no momento errado, mas como é possível prever a ativação desse efeito, a Lentidão faz com que isso não seja um problema.

HABILIDADES: 

Passiva

  • Imune a todos os tipos de Modificação de Taxa de Regeneração, exceto enquanto estiver Envenenado.
  • A Potência de todos os efeitos de Sangramento é reduzida em 50%.

Nota dos desenvolvedores:.

A Modificação de Taxa de Regeneração inclui efeitos como Petrificar e outros. 

Raiva – Passiva

  • Arma X recebe uma Carga de Raiva toda vez que ele é atingido. Uma de suas habilidades falha em ativar por causa da Chance, ou uma Debilitação é Purificada do oponente.
  • Cargas de Raiva recebidas e todos os efeitos da Raiva Descontrolada não são afetados pela Redução de Precisão de Habilidade.
  • Com 25 Cargas de Raiva, Arma X estoura e fica com Raiva Descontrolada, que dura até suas Cargas de Raiva chegarem a 0.
  • Ao entrar em Raiva Descontrolada, Arma X fica Insuperável por 4 segundos.
  • Enquanto ele estiver Furioso, e não Insuperável, as Cargas de Raiva da Arma X reduzem um ponto a cada vez, caindo mais rapidamente de acordo com o tempo que estiver Furioso.
  • Depois que a Raiva Descontrolada de Arma X encerrar, todos os efeitos associados a ela terminam imediatamente e Arma X não poderá receber Raiva por 20 segundos.

Nota dos desenvolvedores:.

Cargas de Raiva são o recurso primário da Arma X. É algo a observar para ver quando ele vai ficar Furioso, e algo que você vai querer desenvolver quando jogar com ele. A parte do “uma de suas habilidades falha em ativar por causa da chance” é menos direta, e basicamente significa que ele receberá Raiva se acertar um golpe e seu Sangramento não ativar. Ou, se ele for atingido, ele receberá 1 carga em sua barra de Atingido e terá 50% de chance de receber outra, dependendo da ativação da Regeneração por ser Atingido.

Efeitos da Raiva Descontrolada – Passivos

  • A Arma X recebe os seguintes extras enquanto sofre Raiva Descontrolada:
  • Recebe +2.414 de Ataque.
  • 100% de Chance de receber uma Regeneração Passiva ao ser atingido, curando 100% do dano por golpe sofrido por 5 segundos.
  • 100% de Chance de receber uma Fúria Passiva ao ser atingido, que concede +3.621 de Ataque por 5 segundos. Máx.: 1 Acúmulo. 
  • Imune a todos os efeitos de Atordoamento.
  • Todos os Ataques ficam Não Bloqueáveis.

Nota dos desenvolvedores:

Esses são efeitos binários. A Arma X os recebe ao ficar Furioso e perde todos eles quando esse efeito termina. Então tenha em mente que isso quer dizer que ele perderá toda Regeneração pendente. Enquanto estiver Furioso, Arma X só quer estar cara a cara com o oponente! Use seu soco Não Bloqueável para atravessar o bloqueio do oponente, dando vantagem ao seu efeito Insuperável periódico do Ataque Pesado para reproduzir aleatoriamente a Fúria quando é atingido, e contando com sua Regeneração para manter-se vivo.

Ataque Errado ou Esquivado – Passivo

  • Recebe +2 de Cargas de Raiva.
  • 100% de chance de ficar Insuperável por 1 segundo.

Nota dos desenvolvedores:

Essa habilidade ajuda a Arma X a contra-atacar as habilidades de Esquiva, permitindo que ele simplesmente fique na ofensiva enquanto estiver Furioso.

Todos os ataques:

  • 50% de chance de causar uma Debilitação de Sangramento, causando 362,1 de Dano Direto por 5 segundos. Com 10+ de Raiva, a chance de ativar esta habilidade aumenta para 100%.

Nota dos desenvolvedores: 

Este Sangramento tem duas funções: 1) Ele causa dano com o tempo. 2) É também o modo primário de a Arma X desenvolver Raiva enquanto arma X, já que cada Sangramento que ele causa recebe uma Carga de Raiva.

Quando atingido

  • Enquanto não estiver com uma Raiva Descontrolada, ele terá 50% de chance de receber uma Regeneração Passiva  ao ser atingido, curando 40% do dano por golpe sofrido durante 5 segundos.

Nota dos desenvolvedores: 

Parecida com o efeito de Sangramento acima, sua Regeneração ajuda tanto a compensar a falta de Armadura da Arma X, como lhe dá uma chance de receber uma segunda Carga de Regeneração sempre que for atingido.

Ao carregar um Ataque Pesado

  • Se Arma X tiver alguma Carga de Raiva, ele receberá um Insuperável Passivo por 1,5 segundo, depois entrará em Recarga por 10 segundos.

Nota dos desenvolvedores: 

Isso ajuda Arma X a acessar seu Ataque Pesado, que é uma parte importante de seu ciclo.

Ataques Pesados

  • Se estiver com menos de 10 de Cargas de Raiva, ele duplica a quantidade atual deste efeito.
  • Reinicia todos os efeitos de Sangramento no oponente.

Nota dos desenvolvedores: 

E é por isso que o Ataque Pesado é uma parte importante do ciclo da Arma X. Ele permite conseguir Sangramentos mais potentes, que podem ser ativados com os Especiais 1 e 3, mas acima de tudo, permite que ele desenvolva Raiva mais depressa e ajuda a mantê-la alta enquanto estiver Furioso.

Ataques Especiais

  • Recebe +5 Cargas de Raiva.
  • Se estiver com 15 ou mais Cargas de Raiva, ele ficará Furioso.

Ataque Especial 1 – Corte X: Arma X oferece algo que se tornará um golpe característico, com suas garras de Adamantium, afiadas como uma navalha.

  • Enquanto está Furioso, ele recebe +1.207 de Ataque.
  • 100% de chance de infligir Sangramento, causando 2.414 de Dano Direto por 5 segundos.
  • Se este ataque não atingir o oponente, ele receberá +5 Cargas de Raiva.

Nota dos desenvolvedores:

Ao enfrentar Arma X, este Ataque Especial é perigoso mesmo se desviar, pois ele ajuda a acumular Raiva. Ofensivamente, ele também é uma forma da Arma X causar um Sangramento forte para reiniciar seu Ataque Pesado.

Ataque Especial 2 – Raiva Alucinante: Uma carga selvagem de garras super rápidas e rosnados. 

  • Enquanto estiver Furioso, cada acerto fará com que a Raiva caia por 1 segundo.
  • Se for ativada enquanto não estiver Furioso, receberá até +1.810,5 de Ataque com base na Raiva.

Nota dos desenvolvedores:

Essa é a solução da Arma X para dano imediato enquanto estiver em modo Furioso, permitindo que ele aumente-o um pouco para tirar vantagem do Ataque extra recebido por isso. 

Ataque Especial 3 – Cheiro de Sangue: O mais leve cheiro de sangue no ar deixa Arma X com uma raiva furiosa.

  • Recebe Cargas de Raiva, até 25, e depois volta a ficar Furioso.
  • 100% de chance de infligir Sangramento, causando 2.414 de Dano Direto por 15 segundos.

Nota dos desenvolvedores:

O Especial 3 permite que Arma X entre direto em Raiva Descontrolada. Isso pode ser muito útil para voltar para a Raiva Descontrolada com o fim da recarga. Isso também inflige um Sangramento mais longo da Arma X, facilitando reiniciar seu Ataque Pesado pelo resto da luta.

Habilidade Característica – Raiva Sem Limites Arma X se perde ainda mais em sua raiva, tornando-se ainda mais inconsciente do dano causado a seu corpo.

Passiva

  • A duração da recarga da Raiva Descontrolada aumenta em 7 segundos.
  • Começa cada luta com um Bônus de Regeneração, que concede até 4.709,7 de Saúde, de acordo com o número de Cargas de Raiva que a Arma X tinha na última luta. Máximo de 25.

Nota dos desenvolvedores:

A habilidades característica de Wolverine (Arma X) têm dupla função: ela dá maior abertura para o modo de Raiva Descontrolada dele, que na nossa opinião é a melhor e a mais poderosa. Segundo, ela permite que ele tenha Regeneração no início da luta, o que dá suporte ao estilo desleixado e descontrolado de luta da Arma X. Se ele não sofrer pelo menos um pouco de dano na luta, provavelmente é porque ele não está sendo agressivo o suficiente para usar seu conjunto de habilidades.

BÔNUS DE SINERGIA: 

GANGUE DE – S. Única

Com Wolverine, Wolverine (Velho Logan), Wolverine (X-23)

Todos: Os Bônus de regeneração concedem +15% de Ataque.

PARCEIROS DE LABORATÓRIO – S. Única

Com Dentes-de-Sabre

Wolverine (Arma X), Dentes-de-Sabre: +15% de potência da Debilitação de Sangramento.

CAIXA DE TROFÉU – S. Única

Com Goldpool, Thanos, Kang

Wolverine (Arma X): Começa a luta com 5 Cargas de Raiva.

Goldpool, Thanos, Kang: Começam a luta com o Bônus de Fúria, que concede 50% de seu Ataque Base por 15 segundos.

PROFICIÊNCIAS RECOMENDADAS:  

  • Lâmina Dupla
    • Reduzir a potência do Sangramento permite que Arma X receba o bônus de Ataque total por somente metade do dano de Sangramento, mas, assim que ele desbloquear sua Habilidade Característica, ele poderá usar sua Regeneração no início da luta para recuperar a Saúde que perder.
  • Ferimentos Profundos
    • Enquanto está Furioso, Arma X ativa um Sangramento em cada Ataque Básico. Os Ferimentos Profundos podem deixar esses Sangramentos ainda mais eficazes.
  • Coagulação
    • Isso duplica a redução da potência de Sangramento desenvolvida no conjunto da Arma X, permitindo um uso ainda mais eficiente da Lâmina Dupla!