CAMPIONE IN EVIDENZA – RE GROOT

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Chi è RE GROOT

Cresciuto sotto la chioma di una misteriosa foresta aliena, Groot, invincibile maestro delle piante e Re del Pianeta X, è un’indomabile forza della natura! Questo mostro selvaggio e feroce proveniente da un altro universo non ha mai conosciuto Rocket, né fatto parte dei Guardiani. È diventato un signore della guerra, sempre a caccia di umani su cui condurre esperimenti scientifici. Ma adesso che il Collezionista gli ha messo i bastoni tra le radici, lo spietato sovrano ha trovato un nuovo obiettivo: accaparrarsi tutti i magnifici tesori e l’enorme potere racchiuso nella Sfida!

Caratteristiche di Base e Abilità

Salute Attacco IP (Abilità Chiave max)
3 Stelle

★★★

7942 332 1714
4 Stelle

★★★★

19.917 833 4304
5 Stelle

★★★★★

39.934 1670 10.420
6 Stelle

★★★★★★

(Rango 3, Livello 45)

51.456 2151 13.380

Classe: Cosmico

Abilità di base: Furia, Squarcio Armatura, Avvelenamento, Rigenerazione

Meccaniche di gioco di KING GROOT

Gli esperimenti sugli esseri umani di Re Groot hanno rivelato a questo maestro delle piante delle nuove tecniche per il suo viaggio alla ricerca della supremazia. Oltre all’Immunità ai Sanguinamenti, il Sovrano del Pianeta X ha maturato una sete di potere inestinguibile, che lo rende immune agli effetti Assorbimento Potere e Brucia Potere. Ora la sua Malvagità cresce più intensamente man mano che la battaglia procede, conferendo Efficacia aggiuntiva ai suoi Buff Furia; inoltre, quando sblocca la sua Abilità Chiave, i suoi Avvelenamenti durano più a lungo. La sperimentazione sugli effetti degli Avvelenamenti gli è valsa anche delle nuove abilità: ora il suo Attacco Pesante prolunga sull’avversario i Debuff Avvelenamento e Squarcio Armatura e il suo respiro tossico dovuto allo Speciale 2 infligge Danni Diretti oltre ai suoi effetti venefici. Ma c’è di più: il suo terrificante Speciale 1 ora infligge effetti duraturi sull’Armatura avversaria, intaccandola sempre di più con ogni Debuff Squarcio Armatura, finché non resta più nulla da corrodere.

PUNTI DI FORZA

  • Scontri prolungati
    • Re Groot adora le lunghe battaglie, perché gli consentono di aumentare a dismisura i suoi effetti Malvagità col passare del tempo.
  • Avversari con Armatura
    • Gli avversari Tecnici, e gli altri Campioni che si affidano ai Buff Armatura +, troveranno presto la loro Armatura ridotta a un colabrodo grazie ai devastanti effetti Squarcio Armatura dovuti allo Speciale 1 di Re Groot.

PUNTI DEBOLI

  • Campioni Mistici
    • Per infliggere danni, Re Groot si affida quasi completamente ai suoi Buff Furia, che possono essere contrastati facilmente da Neutralizzazione e da altri trucchi dei Mistici.

Le seguenti caratteristiche sono relative a un Eroe 5 Stelle di Rango 5, Livello 65

ABILITÀ:

Sempre attiva

  • La sua fisiologia unica gli conferisce Immunità agli effetti Sanguinamento, Assorbimento Potere, e Brucia Potere.

Nota dello sviluppatore: al cospetto del possente Re Groot, sia i Campioni Tecnici che quelli Mistici vedranno azzerare l’utilità delle loro abilità di riduzione del Potere!

Buff Furia personali

  • A meno che non venga indicato diversamente, ciascuno dei Buff Furia di Re Groot dura 13 sec. e conferisce +501 al Rating Attacco.
  • Ogni volta che riceve un Debuff, Re Groot spende 1 Buff Furia personale dopo 0,5 sec. per Purificare quel Debuff.

Nota dello sviluppatore: non lasciarti ingannare dall’Attacco Base di Re Groot; pur non essendo elevato, i suoi Buff Furia gli consentiranno comunque di fare dei bei danni!

Malvagità – Passive

  • Re Groot inizia lo scontro con un effetto passivo Malvagità, che gli conferisce 3 Buff Furia ogni volta che si attiva. Malvagità dura finché a Re Groot resta almeno 1 Buff Furia personale.
  • Quando è attiva Malvagità: ottiene fino a un massimo di +100% all’Efficacia dei Buff Furia in base al tempo trascorso dall’inizio dello scontro. Bonus massimo dopo 100 sec.
  • Quando Malvagità giunge al termine, va in cooldown per 13 sec.

Nota dello sviluppatore: il Re si fa sempre più impaziente man mano che procede lo scontro, e questo conferisce ai suoi effetti Furia un’Efficacia sempre maggiore per ogni secondo che passa; ottime notizie per Re Groot, pessime per gli avversari più ostinati!

Quando Malvagità è in cooldown – Passive

  • Qualunque attacco di qualsiasi Campione ha una probabilità pari a 20% di conferire +1 Cariche Furia. Alla fine del cooldown, ottiene 1 Buff Furia per ogni Carica acquisita, e riattiva Malvagità.
  • Ogni volta che un suo attacco viene Evaso, Auto-Bloccato o va a Vuoto, Re Groot ottiene +2 Cariche Furia. Cooldown: 3 sec.

Nota dello sviluppatore: la codardia non fa altro che alimentare la collera del Re. Gli sfuggenti Campioni del Ragnoverso e gli avversari con Auto-Blocco vedranno le loro astuzie rivoltarglisi contro non appena si riattiverà la Malvagità del Re!

Attacchi Pesanti

  • Sospende tutti i Debuff Avvelenamento e Squarcio Armatura sull’avversario per 3 sec.
  • Malvagità: spendendo 1 Buff Furia li sospende invece per 6 sec.

Nota dello sviluppatore: sferralo in combinazione con lo Speciale 1 di Re Groot per corrodere in modo continuativo l’Armatura avversaria, oppure con il suo Speciale 2 per continuare a contaminare il sangue del nemico con l’Avvelenamento.

Attacco Speciale 1 – Ferocia Arborescente

  • Provoca un massimo di 3 Debuff Squarcio Armatura, ciascuno con una probabilità di attivarsi pari a 100%. Ogni Squarcio Armatura rimuove un Buff Armatura e riduce il Rating Armatura di 286,36 per 15 sec. Numero massimo di istanze: 10. Questi Debuff riducono anche del 10% l’Efficacia dei futuri Buff Armatura +.
  • Malvagità: spendendo 1 Buff Furia, i Debuff Squarcio Armatura ottengono durata indefinita.

Nota dello sviluppatore: investi i tuoi Buff Furia “deperibili” quando affronti avversari che dipendono dai Buff Armatura + per rendere per sempre inutile la loro Armatura!

Attacco Speciale 2 – Tossicità Linfatica

  • Ognuno dei soffi corrosivi di Re Groot infligge 1169 Danni Diretti. Questo danno triplica contro i Campioni #Robot.
  • Probabilità pari a 100% di provocare un Debuff Avvelenamento che riduce del 30% l’Efficacia degli effetti guarigione, e infligge 3340 Danni Diretti nell’arco di 10 sec.
  • Malvagità: spendendo 1 Buff Furia, la durata dei Debuff Avvelenamento aumenta di 100%.

Nota dello sviluppatore: Re Groot fiorisce tra i metalli e i circuiti in poltiglia. Gli avversari #Robot non dureranno a lungo al cospetto dal lancio multiplo dell’Attacco Speciale 2.

Attacco Speciale 3 – Brutalità Sradicata

  • Probabilità pari a 100% di ottenere un Buff Rigenerazione, che ripristina 10% di Salute nell’arco di 3 sec. Questo Buff Rigenerazione viene sospeso mentre Re Groot ha su di sé Blocco Guarigione.
  • Malvagità: spendendo 1 Buff Furia, la durata del Buff aumenta di +50%.

Nota dello sviluppatore: i poteri rigenerativi di Groot ti consentono di non rinunciare mai più ai vantaggi del Buff Rigenerazione quando sei sotto l’influsso di Blocco Guarigione.

Abilità Chiave – Forza Inestirpabile

Malvagità – Passive

  • Mentre è attiva Malvagità: ottiene un massimo di +100% alla durata degli Avvelenamenti in base al tempo trascorso dall’inizio dello scontro. Bonus massimo dopo 100 sec.
  • Quando Malvagità va in cooldown, ottiene un Buff Rigenerazione, che ripristina 7572,69 di Salute nell’arco di 13 sec.

Nota dello sviluppatore: dopo aver risvegliato la sua Abilità Chiave, Re Groot si accorgerà che gli conviene risparmiare lo Speciale 2 per un momento successivo dello scontro in cui sarà attivo Malvagità!

BONUS SINERGIE

    • Gigantesche Mostruosità con Venom il Papero, Mojo, Abominio (Immortale), Uomo Talpa
      • Re Groot: +35% alla durata dei Debuff Avvelenamento e Squarcio Armatura.
      • Campioni di Taglia XL: +4% al Rating Attacco e Salute.
  • Sprezzante Malvagità con Crossbones
      • Re Groot: quando affronta Campioni con tag #Eroe, Malvagità conferisce un Buff Furia extra, e la probabilità di ottenere Cariche Furia durante il cooldown aumenta di 10% secco.
      • Crossbones: [Disprezzo] Inizia lo scontro con 2 Buff Furia.
  • Amici Liv. 3 con Venom, Abominio
      • Tutti i Campioni ottengono +130 al Rating Armatura.
  • Nemici Liv. 3 con Hulk, Hulk (Immortale)
      • Tutti i Campioni ottengono +155 al Rating Critico.
  • Nemesi Liv. 3 con Groot
    • Tutti i Campioni ottengono +6% all’Attacco.

DOMINI CONSIGLIATI:

  • Furia Estesa/Potenziata
    • Incrementa ulteriormente l’Efficacia dei Buff Furia di Re Groot per massimizzare le sue capacità offensive.