CAMPIONE IN EVIDENZA – NOVA

Chi è NOVA


Tutto filava liscio a New York, per lo studente delle superiori Richard Rider; finché non venne in contatto con i Nova Corps, un corpo di polizia con sede sul pianeta Xandar. Dopo che il pianeta Xandar fu invaso e distrutto da un pirata spaziale conosciuto come Zorr, l’ultimo membro sopravvissuto delle forze d’elite Nova Corps, Rhomann Dey, scelse Richard Rider come suo successore. Rider ricevette l’uniforme e i poteri di un Centurione Nova, ma ben poche istruzioni su come servirsene. Sotto l’identità di Nova, Rider è diventato un supereroe, alleandosi con altri eroi del calibro di Spider-Man e Thor, in modo da usare i suoi poteri per il bene della Terra e dell’universo, di cui ha assunto il ruolo di protettore.


Meccaniche di NOVA

Nova controlla il potere della Nova Force. Per chi ne fa uso, questa forza si manifesta sotto forma di potenti fasci d’energia gravimetrica, scudi protettivi e capacità di volare. Nova è un Difensore potente e in costante movimento, che genera il suo potere muovendosi di propria volontà per tutto il terreno di gioco. Man mano che consegue sempre più potere, Nova sblocca delle nuove abilità della Nova Force: Danni Energia migliorati, l’abilità di Auto-Bloccare mentre è Stordito, fino a diventare Non Bloccabile per un breve periodo se il suo potere non viene tenuto sotto controllo.

Caratteristiche di Base e Abilità

*Tutte le caratteristiche sono relative a un Eroe 4 Stelle di Rango 5, Livello 50, Livello Abilità Chiave 99


SALUTE: 15.660

ATTACCO: 1148

IP MASSIMO:  

  • SENZA ABILITÀ CHIAVE: 3849
  • CON ABILITÀ CHIAVE (99): 4799

*Tutte le caratteristiche sono relative a un Eroe 5 Stelle di Rango 5, Livello 65, Livello Abilità Chiave 200

SALUTE: 31.398

ATTACCO: 2301

IP MASSIMO:   

  • SENZA ABILITÀ CHIAVE: 7758
  • CON ABILITÀ CHIAVE (200): 10.640

Classe: Cosmico

Abilità di base: Furia, Auto-Blocco, Nova Force, Non Bloccabile, Energizzare

PUNTI DI FORZA

  • Attacco Medio con Scatto
    • Gli Attacchi Medi di Nova gli danno accesso alla sua fonte principale di Danni Energia. Con la sua Abilità Chiave, i giocatori possono capire che è al massimo della sua potenza quando carica un Attacco con Scatto dal lato opposto dello schermo.
  • Crescita Potere / Energizzare
    • Mentre si sposta in avanti lungo il terreno di gioco, Nova ottiene Potere: una motivazione in più per mettere sotto pressione gli avversari in modo aggressivo, e usare gli Attacchi Speciali. Anche attivare lo Speciale 1 gli dà accesso a un Tasso Potere migliorato, finché ha in corso il suo Buff Energizzare.
  • Abilità difensive
    • Nova effettua un Auto-Blocco se viene colpito mentre scatta in avanti, purché abbia attivo un Buff Furia. Nova è anche molto resistente contro gli attaccanti dotati di Colpo Diretto, Non Bloccabile e Colpi Critici garantiti. Questo gli conferisce una notevole capacità difensiva e di protezione mentre si muove lungo il terreno di gioco, e lo rende un Difensore molto complicato da affrontare.
  • Buff di lunga durata
    • L’Abilità Chiave di Nova potenzia anche la durata dei Buff che vengono applicati su di lui. Questo gli conferisce un notevole vantaggio in posizione di Difesa nelle Guerre Alleanza.

PUNTI DEBOLI

  • Neutralizzare – Simbionte Supremo, Mefisto, Dottor Voodoo
    • La fonte di potere principale di Nova è il suo Buff Furia permanente. Se viene Neutralizzato, per un breve periodo lui perde il collegamento con la Nova Force, e non può più attivare il suo Auto-Blocco.
  • Precisione Diretta – Proxima Media Nox, Night Thrasher
    • L’Auto-Blocco di Nova è una grave minaccia, perciò qualunque Campione che possa bypassarlo mediante Precisione Diretta ha un notevole vantaggio nei suoi confronti.
  • Manipolazione del Potere – Gwenpool, Magik
    • Le principali minacce offensive di Nova derivano dai suoi Attacchi Speciali. I Campioni in grado di usare Brucia Potere, Assorbimento Potere, Blocco Potere o Furto Potere gli impediranno di attivare le sue abilità più potenti.
  • Spazio Limitato
    • Le Cariche Nova, che sono la risorsa principale di Nova, vengono generate più rapidamente quando scatta lungo il terreno di gioco. Questo significa che quando Nova non ha spazio di manovra, non è troppo rapido nel generare le Cariche Nova, e questo limita le sue abilità.

ABILITÀ: 

Passive

  • Quando manda a segno un colpo contro gli avversari, Nova riceve -30% al Tasso Potere Offensivo.
  • Mentre scatta in avanti, Nova ottiene passivamente fino a 20% di una Barra Potere, in base alla distanza percorsa.
  • Gli Attacchi Medi di Nova non sono a contatto e infliggono Danni Energia.
  • Nova inizia lo scontro con un Buff Furia permanente che ne incrementa di 803,6 il Rating Attacco. Se viene Neutralizzato, rimosso, od ostacolato in qualsiasi modo, questo Buff va in cooldown per 12 sec.
  • Quando Nova viene colpito da attacchi con Colpo Diretto, Non Bloccabile o con Colpi Critici garantiti, gli avversari subiscono -70% al Rating Attacco.

Nota dello sviluppatore: I punti di forza Passivi di Nova lo rendono un Difensore molto resistente. Campioni come Gamma Corvi e Fantasma non avranno vita facile a spezzare le protezioni di Nova in posizione di Difesa. I giocatori che cercano di Stordire Nova con il Dominio Parata, dovranno trovare un altro modo per attaccarlo. Anche la Crescita Potere di Nova mentre scatta è un’abilità che i giocatori dovrebbero cercare di sfruttare, in fase d’attacco.

Intervento dell’Unimente

  • Finché Nova ha attivo un Buff Furia, quando viene colpito mentre scatta in avanti attiva Auto-Blocco, che gli consente di bloccare automaticamente gli attacchi in arrivo. Attivare questa abilità rimuove tutti i Buff Furia e consuma 25 Cariche Nova.

Nota dello sviluppatore: Questo Auto-Blocco dà a Nova un po’ di protezione e sicurezza extra quando va all’attacco. I giocatori noteranno che finché Nova è in grado di muoversi lungo il terreno di gioco con una certa comodità, con questa abilità possono comunque sopportare le conseguenze di un approccio poco prudente. 

Cariche Nova – Massimo: 100

  • Nova inizia lo scontro con 0 Cariche Nova, e le genera passivamente col passare del tempo. Più è alto il numero di Cariche Nova, e minore sarà la velocità con cui ne vengono generate delle altre.
  • Mentre scatta in avanti, Nova genera delle Cariche Nova aggiuntive. Più lunga è la distanza percorsa, maggiore sarà il numero di Cariche Nova generate.
  • Se viene colpito da un attacco con Colpo Diretto, Non Bloccabile o con Colpo Critico garantito, genera un numero di Cariche Nova pari a 50.
  • Quando viene Neutralizzato uno dei suoi Buff, Nova consuma un numero di Cariche pari a 25 e gli viene impedita la generazione di altre Cariche Nova per 6 sec.

Nota dello sviluppatore: La risorsa principale che alimenta le abilità di Nova viene generata scattando. Un Attacco con Scatto dal lato opposto dello schermo conferirà più o meno 10 Cariche Nova, mentre lo stesso attacco da metà schermo né conferirà 5.

Nova Force

  • Gli Attacchi Medi di Nova infliggono 30% del loro danno come esplosione di Danni Energia.
  • Con 25 o più Cariche Nova: il secondo Attacco Medio di Nova infligge 20% di danni extra come esplosione di Danni Energia. Attivare questa abilità consuma un numero di Cariche Nova pari a 25.
  • Con 50 o più Cariche Nova: può attivare Auto-Blocco mentre è Stordito. Attivare questa abilità Purifica i Debuff Stordimento.
  • Con 75 o più Cariche Nova: ottiene un Buff Furia che incrementa il Rating Attacco di 172,2 per 7 sec. e rinnova la durata dei Buff Furia attivi di Nova purché non abbia raggiunto il numero massimo di istanze. Numero massimo di istanze: 4.
  • Quando raggiunge 100 Cariche Nova: ottiene un Buff Non Bloccabile per 2,5 sec. Questa abilità consuma un numero di Cariche Nova pari a 100 quando questo Buff scade, viene Neutralizzato od ostacolato, e impedisce la generazione delle Cariche Nova per 6 sec.
  • Contro i Campioni Tecnici, consumare le Cariche Nova infligge un Debuff Squarcio Armatura che riduce l’Armatura di 500 per 24 sec. Numero massimo di istanze: 1.

Nota dello sviluppatore: I giocatori devono tenere presente che Nova sblocca le sue abilità ogni 25 Cariche Nova. Per ottenere il massimo del danno dalla Nova Force, occorre sapere quando consumare le Cariche Nova con gli Attacchi Medi, per poi mantenere il numero di Cariche tra 70 e 95.

Attacco Speciale 1: Carica del Centurione

  • Questo attacco sospende tutti i Buff Furia per 3,5 sec.
  • Consuma 25 Cariche Nova per ottenere un Buff Energizzare, che incrementa il Tasso Potere di 30% per 7 sec.
  • Se viene attivato con 75 o più Cariche Nova, conferisce un Buff Colpo Diretto, che consente a Nova di ignorare gli effetti Armatura, Resistenza, Auto-Blocco ed Evasione per 7 sec.

Nota dello sviluppatore: Optare per quest’abilità mentre si gioca utilizzando Nova gli conferisce una notevole versatilità in base all’Attacco Speciale usato. Allo stesso tempo, se i giocatori affrontano Nova, vale la pena cercare di attirare su di sé questo Attacco Speciale.

Attacco Speciale 2: Cannone Gravimetrico

  • Conferisce un Buff Ondata Nova, che garantisce +100% extra alla generazione Cariche Nova per 9 sec.
  • Consuma fino a 50 Cariche Nova per far sì che ogni colpo di questo attacco infligga un’esplosione di Danni Energia pari a un massimo di 50% dei danni inferti.

Nota dello sviluppatore: Lo Speciale 2 è la fonte principale di Danni Energia di Nova. Può servire per consumare le Cariche Nova in cambio di danni più elevati, o per generare ancora più Cariche successivamente.

Attacco Speciale 3: Stretta Gravimetrica

  • Questa abilità consuma tutte le Cariche Nova e infligge un’esplosione di Danni Energia pari a 0,5% dei danni inferti per ogni Carica Nova consumata.
  • Riattiva il Buff Furia permanente di Nova se era in cooldown.

Nota dello sviluppatore: A prima vista questo Speciale non sembrerebbe infliggere molti danni, ma considerando che Nova può ottenere fino a 100 Cariche Nova e incrementare il danno base di questo attacco accumulando Buff Furia, questi fattori moltiplicano i Danni Energia fino a renderli davvero elevati.

Abilità Chiave – Il Razzo Umano

Passive

  • Gli Attacchi Medi di Nova ottengono fino a 2870,68 punti bonus al Rating Attacco in base alla distanza percorsa con l’ultimo scatto in avanti effettuato.
  • Con 75 o più Cariche Nova: l’Auto-Blocco di Nova attiva il Dominio Parata. Questo effetto non può interrompere gli Attacchi Speciali.
  • La durata dei Buff aumenta di 80%.

Nota dello sviluppatore: L’Abilità Chiave di Nova mette in luce le minacce principali delle sue abilità in fase di Attacco e di Difesa nelle Guerre Alleanza. Con l’Abilità Chiave, gli Attacchi Medi di Nova diventano molto più pericolosi se sferrati dal lato opposto dello schermo. Essere in grado di attivare Parata mediante l’Auto-Blocco di Nova significa che i giocatori dovranno fare attenzione alle sue Cariche Nova mentre lo affrontano, per evitare di essere Storditi. Una volta risvegliato, Nova è più adatto alla fase di Difesa delle Guerre Alleanza, specie su Nodi con Buff quali Commutazione (Non Bloccabile), (Inarrestabile), ed Egida (Intercettazione).

BONUS SINERGIE: 

Spirito da Nuovo Guerriero – Sinergia Unica

Nova

  • Gli Attacchi Pesanti hanno una probabilità pari a 50% di rinnovare i Buff Ondata Nova.

Night Thrasher

  • l Debuff del Gadget Manganello Elettrico riducono passivamente il Tasso Potere Difensivo di 30%.

Darkhawk

  • Inizia lo scontro con un Buff Armatura + permanente che incrementa di 45% il Rating Armatura.

Annientamento Totale – Sinergia Unica

Nova

  • Nova ottiene +40% alla probabilità di Blocco Perfetto quando attiva Auto-Blocco.

Annihilus

  • +65% alla Resistenza Fisica mentre è Inarrestabile.

Output Energetico Massimo – Sinergia Unica

Nova

  • Ottiene un numero di Cariche Nova pari a 1 ogni volta che riceve Danni Energia.

Alfiere

  • Ricevere Danni Energia fa generare 1 istanza di Prodezza aggiuntiva.

Havok

  • Probabilità pari a 10% di piazzare sull’avversario un nuovo Debuff Accumulo di Plasma, quando questo venga rimosso o Purificato.

Faida con Phalanx – Sinergia Unica

Nova

  • Incrementa di 15% l’efficacia dei Buff Furia.

Gamora, Drax

  • Quando sferrano un Attacco con Scatto, hanno una probabilità pari a 30% di ottenere un Buff Vigore, che incrementa l’efficacia dei Buff Furia di 15% per 12 sec.

A Tutta Velocità – Sinergia Unica

Nova

  • Iniziare un Attacco con Scatto immediatamente dopo uno Scatto all’Indietro, fa generare 5 Cariche Nova aggiuntive.

Rhino

  • Probabilità pari a 30% di rinnovare i Buff Furia quando colpisce con Attacchi Medi.

Pugno d’Acciaio

  • Per ogni Debuff Squarcio Armatura sull’avversario, gli Attacchi Medi ottengono +5% alla probabilità di infliggere un Debuff Stordimento da 1,5 sec.

DOMINI CONSIGLIATI:  

Parata / Scioltezza / Disorientamento

Oltre a essere un must per ogni nuovo Evocatore, il Dominio Parata è specialmente utile per Nova, perché si innesca quando Nova attiva Auto-Blocco con 75 o più Cariche Nova. Lo Stordimento aggiuntivo conferisce a Nova un po’ più di forza in attacco quando scatta con gli Attacchi Medi.

Irremovibile

Scegli questo Dominio quando piazzi Nova in fase di Difesa nelle Guerre Alleanza. Nova resta indifeso se manda a vuoto questo Attacco Pesante, perciò aggiungere una contromisura con Irremovibile dona a Nova un bel potenziamento difensivo.

Super Blocco / Blocco Perfetto

Qualunque Dominio che potenzi la forza dell’Auto-Blocco di Nova garantisce che Nova riduca al minimo i danni che subirà inevitabilmente scattando verso l’avversario.