CHAMPION-RAMPENLICHT – ELSA BLOODSTONE

ELSA BLOODSTONE tritt Marvel Sturm der Superhelden am 3. Oktober um 19 Uhr MESZ bei!  

Über ELSA BLOODSTONE

  • ● Elsa Bloodstone ist die zweite ihres Namens, Tochter des legendären Vampirjägers Ulysses Bloodstone. Elsa besitzt das uralte Blutjuwel-Artefakt, das ihr übermenschliche Fähigkeiten verleiht sowie die Fähigkeit, jeden Vampir zu vernichten, der dumm genug ist, ihr Blut zu trinken.

Die Funktionsweise von ELSA BLOODSTONE

  • Elsas Ziel ist es, ihre beiden Munitionsladungen so schnell wie möglich zu verballern. Um ihren Schadenertrag zu maximieren, sollte sie zuerst ihre Ungeheuerknacker-Ladungen verfeuern und sich dann auf ihre Höllenfeuerpatronen konzentrieren.

Basis-Statistiken & Fähigkeiten

* Alle Statistiken basieren auf 4 Sternen, Rang 5, Level 50, Spezial-Level 99

GESUNDHEIT: 14596  ANGRIFF: 1216
MAX. STÄRKE:
OHNE SPEZIALFÄHIGKEIT: 3863
MIT SPEZIALFÄHIGKEIT (99): 4610

*Alle Statistiken basieren auf 5 Sternen, Rang 5, Level 65, Spezial-Level 200

GESUNDHEIT: 29264 ANGRIFF: 2437
MAX. STÄRKE: OHNE SPEZIALFÄHIGKEIT: 7775
MIT SPEZIALFÄHIGKEIT (200): 10540 

Figurenklasse: Talent

Basis-Fähigkeiten:  Höllenfeuerpatronen, Ungeheuerknacker, Präzision, Grausamkeit

Stärken

  • Champions mit großer Resistenzfähigkeit
    • Elsas Erwischt-Debuffs verursachen immer dann einen ordentlichen Direktschaden, wenn sie ihrem Gegner einen Kritischen Treffer verpasst und eine seiner Resistenzen umgeht.
  • Vorteil gegenüber Lähmungsimmunität
    • In Elsas Ausweichmanöver ist ein Gegenschlag integriert, der es ihr ermöglicht, an eine rechtzeitige Abwehraktion eine Combo anzuschließen. Auch dann, wenn der Gegner immun gegen die Parieren-Meisterung ist.
  • Nicht-schädliche Debuffs
    • Elsas Blutjuwel säubert jeden Debuff, während sie von einem nicht-schädlichen Debuff betroffen ist, und sie wandelt ihn in Präzisions-Buffs um.

Schwächen

  • Volltreffer und Echte Genauigkeit
    • Wenn Elsas Gegner Volltreffer oder Echte Genauigkeit haben, kann sie nicht auf ihr Rechtzeitige-Abwehr-Ausweichen zugreifen.
  • Immunität gegen Einäschern und Kälteeinbruch
    • Wenn Elsas Gegner sowohl gegen Einäschern als auch gegen Kälteeinbruch immun ist, büßt sie eine große Menge Schaden ein.

FÄHIGKEITEN

Blutjuwel-Schutz

  • Wenn Elsa von einem Blutrausch-Debuff betroffen ist, erhalten Nicht-Mutanten-Champions eine passive Degeneration, die alle 0,5 Sekunden einen Direktschaden von 145,92 zufügt, bis alle Blutrausch-Debuffs bei Elsa enden. Solange diese Degeneration aktiv ist, erleiden Gegner auch eine Heilblockade.
  • Während Elsa unter einem nicht-schädlichen Debuff leidet, hat sie eine Chance von 100% 1 ihrer Debuffs alle 2,60 Sekunden zu säubern.
  • Nach dem Säubern eines Debuffs erhält Elsa einen Präzisions-Buff, der die Kritische Wertung um 2000 über 9 Sekunden erhöht.

Rechtzeitige Abwehraktionen

  • Wenn Elsa bei Basis-Angriffen eine rechtzeitige Abwehraktion ausführt, hat sie eine Ausweichchance von 100%. Diese Fähigkeit geht 11 Sekunden lang in den Cooldown.
  • Bei einem Ausweichmanöver führt Elsa mit ihrem Revolver einen Gegenschlag durch und verursacht bei Treffern einen physischen Direktschaden von 182,4. Dieser Angriff erzeugt keine Kraft beim Gegner.

Verbesserte Munition

  • Elsa lädt ihre Winchester mit Höllenfeuerpatronen und ihre Revolver mit Ungeheuerknackern. Jede Waffe kann 6 Schüsse abfeuern, bevor man nachladen muss.
  • Das Nachladen dauert 11 Sekunden. Jeder Stapel Nachladen erhöht Elsas offensive Kraftzufuhrrate um 40%.

Winchester: Höllenfeuerpatronen (Abschluss einer Combo mit Mittlerem Angriff und 1. Superkraft):

  • Bei Treffern: Fügt einen Einäschern-Debuff zu, der über 11 Sekunden einen Energieschaden von 608 verursacht. Dies entfernt auch die Chance auf Perfekte Abwehr und verringert die Abwehreffizienz um 50%.
  • Wenn der Gegner ein Ausweichen ausgelöst hat oder gegen Einäschern immun ist, wird stattdessen ein entsprechender Kälteeinbruch-Debuff zugefügt, der die Aktivierung von Ausweichen verhindert.

Revolver: Ungeheuerknacker (Abschluss einer Combo mit Leichtem Angriff und 2. Superkraft):

  • Bei Treffern: Fügt einen Erwischt-Debuff zu, der die Potenz der eingehenden Einäschern- oder Kälteeinbruch-Debuffs für  21 Sekunden um 50% erhöht. Füge zusätzlich dem Gegner jedes Mal, wenn er von einem Kritischen Treffer getroffen wird, einen Direktschaden von 304 pro Erwischt-Debuff zu. Dieser Schaden vergrößert sich nur entsprechend mit der Basis-Angriffswertung.

1. Superkraft – Konzentriertes Feuer

  • Bei Aktivierung erhält man einen Präzisions-Buff, der die Kritische Wertung 9 Sekunden lang um 3000 erhöht. Diese Präzision wird angehalten, bis Elsa ihre nächste Superkraft aktiviert.

2. Superkraft – Je größer sie sind

  • Wenn Elsa die Ungeheuerknacker ausgehen, feuert sie stattdessen ihre Höllenfeuerpatronen ab.

3. Superkraft – Von Staub zu Staub

  • Erhalte bis zu 3 Grausamkeits-Buffs, die jeweils 22 Sekunden lang Elsas Kritischer-Schaden-Wertung um 222  vergrößern.
  • Von diesen Grausamkeits-Buffs verfällt immer nur einer gleichzeitig. Jedes Mal, wenn Elsa einen Nachladeeffekt auslöst, erneuert sie deren Dauer.

Spezialfähigkeit: Jägerin des Turniers

  • Beim Kampf gegen Forschungs-Champions verursachen Kritische Treffer mit Höllenfeuerpatronen einen zusätzlichen Schaden in Höhe von 1824.
  • Beim Kampf gegen #Große oder #Extra Große Champions verursachen Kritische Treffer mit Ungeheuerknackern einen zusätzlichen Schaden in Höhe von 1824.
  • Elsas Kritischer-Schaden-Wertung wird um 857,14 erhöht, wenn sie es mit dem letzten Knoten einer Mission aufnimmt.

Synergie

Jagdgesellschaft mit Darkhawk (4* und höher)

  • Elsa Bloodstone: Im Kampf gegen Schurken gewinnt Elsa die Effekte der Level-1-Attentäter-Meisterung. Wenn die Attentäter-Meisterung bereits erworben wurde, wird sie stattdessen aktiviert, wenn der Gegner weniger als 25% seiner maximalen Gesundheit hat.
  • Darkhawk: Darkhawk lädt sofort 50% eines Kraftbalkens auf, wenn er von einem Modus in einen anderen Modus wechselt.

Die Schöne und das Biest mit Beast (4* und höher)

  • Elsa Bloodstone: Der Cooldown von Elsas Ausweichen-Gegenschlag wird um 2 Sekunden verkürzt.
  • Beast: Beasts Wutausbruch der 3. Superkraft wird beibehalten, bis sein Combo-Zähler zurückgestellt ist.

Feinde III: Carnage, Doktor Octopus, Scarlet Witch (Verfügbar mit 4* und höher)

  • Alle Champions erhalten +155 Kritische Wertung.

Feinde II: Carnage, Doktor Octopus, Scarlet Witch (verfügbar mit 3*)

  • Alle Champions erhalten +115 Kritische Wertung.

Feinde I: Carnage, Doktor Octopus, Scarlet Witch (verfügbar mit 2*)

  • Alle Champions erhalten +85 Kritische Wertung.

Freunde III: Wolverine (Verfügbar mit 4* und höher)

  • Alle Champions erhalten +130 Rüstungswertung.

Freunde II: Wolverine (verfügbar mit 3*)

  • Alle Champions erhalten +95 Rüstungswertung.

Freunde I: Wolverine (Verfügbar mit 2*)

  • Alle Champions erhalten +70 Rüstungswertung.

Empfohlene Meisterungen

  • Präzision und kleine Präzision
    • Elsas Ungeheuerknacker verursachen beim Landen Kritischer Treffer einen erheblichen Schaden. Alles, was die Kritische Wertung erhöht, ist wichtig, damit sie ihren maximalen Schaden erzielen kann.
  • Verzweiflung:
    • Elsa kann ihren Gegner schnell mit mehreren Debuffs von langer Dauer belegen. Wenn sie zusammen mit dieser Meisterung richtig eingesetzt werden, sollte sie in der Lage sein, den Gegner daran zu hindern, sich nennenswert zu regenerieren.
  • Attentäter
    • Mit der Jagdgesellschaft-Synergie steht Elsa diese Meisterung immer dann zur Verfügung, wenn sie gegen Schurken-Champions kämpft. Wenn die Meisterung bereits erworben wurde, wird sie stattdessen bei 25% Gesundheit aktiviert.