CHAMPION-RAMPENLICHT – GHOST

Ghost steigt am 19. Juli um 19 Uhr MESZ ins Turnier ein!

Über Ghost:

Man kann nicht bekämpfen, was man nicht kennt, und niemand scheint zu wissen, wer Ghost ist oder wie sie die Dinge tun kann, die sie tun kann. Gefürchtet und bewundert in der kriminellen Unterwelt für ihre Fähigkeit, durch feste Wände zu gehen, sind Ghosts wahre Absichten so schwer fassbar wie sie es ist, aber eines ist sicher: Sie ist daran interessiert, all die Pym-Technologie, die sie finden kann, in ihre Hände zu bekommen. Ihre hochentwickelte Technologie kombiniert mit ihrer Fähigkeit im Kampf machen sie zu einem Machtfaktor, mit dem man rechnen muss.​

Basis-Statistiken & Fähigkeiten

*Alle Statistiken basieren auf 4 Sternen, Rang 5, Level 50, Spezial-Level 99

Gesundheit: 14216

Angriff: 1294

Max. Stärke:

  • Ohne Spezial-Level: 3693
  • Mit Spezial-Level (99): 4469

*Alle Statistiken basieren auf 5 Sternen, Rang 5, Level 65, Spezial-Level 200

Gesundheit: 28502

Angriff: 2595

Max. Stärke:

  • Ohne Spezial-Level: 7429
  • Mit Spezial-Level (200): 10070

Figurenklasse: Technologie

Basis-Fähigkeiten: Verschwinden, Präzision, Grausamkeit, Wutausbruch

Zurückhechten

  • Beginne 2 Sekunden lang zu Verschwinden. Verschwinden wird nicht aktiviert, falls Ghost von einem Rüstungsbruch-Debuff betroffen ist oder eine passive Präzision hat.

Anmerkung des Entwicklers: Nur um es klarzustellen, Ghost muss nicht unbedingt zurückhechten, um einen eingehenden Angriff zu vermeiden, und um Verschwinden auszulösen. Sie muss nur zurückhechten, um die Fähigkeit auszulösen, unabhängig davon, was der Gegner tut.

Verschwinden

  • Während des Verschwindens erhältst du für 6 Sekunden eine passive Präzision, die garantiert, dass der nächste Treffer ein Kritischer wird und die passive Präzision verbraucht. Ghost kann nur über ihre Fähigkeiten Kritische Treffer landen.

Anmerkung des Entwicklers: Man sollte oft vor- und zurückhechten, um Verschwinden möglichst oft zu aktivieren und Kritische Treffer zu landen. Das Zurückhechten löst Verschwinden und passive Präzision aus, das Vorhechten mit einem Mittleren Angriff garantiert einen Kritischen Treffer, der die passive Präzision verbraucht, was Ghost dann erlaubt, Verschwinden sofort zu aktivieren.

  • Während des Verschwindens haben eingehende Angriffe eine 100%ige-Chance, ihr Ziel zu verfehlen, und jeder Zeitlich-abhängiger-Schaden-Debuff, mit dem Ghost belegt ist, verwandelt sich in einen passiven Wutausbruch, der die Angriffswertung für 5 Sekunden um 1294 erhöht.
  • Das Verschwinden wird sofort deaktiviert, wenn Ghost einen Angriff startet oder einen Angriff abwehrt.

Anmerkung des Entwicklers: Ein Fehlschlag dürfte niemals stattfinden, wenn man versucht, mit Ghost zu parieren.

Alle Angriffe

  • Kritischen Treffern kann nicht ausgewichen werden.
  • Nicht-kritische Treffer haben eine Chance von 10 %, einen Grausamkeits-Buff zu erhalten, der die Kritischer-Schaden-Wertung für 20 Sekunden um 1333,33 erhöht. Man kann bis zu 5 Grausamkeits-Buffs anhäufen.
  • Wenn der Gegner ausweicht, erhält man für 6 Sekunden eine passive Präzision.

Schwere Angriffe

  • 50 %-Chance auf Wutausbruch, der deinen Angriff 10 Sekunden lang um 647 verstärkt.
  • Die Chance, bei einem Schweren Nicht-kritischen Treffer einen Grausamkeits-Buff zu erhalten, steigt, je länger der Schwere Angriff geladen wird.

Anmerkung des Entwicklers: Wenn du den Schweren Angriff bis ganz zum Ende lädst, wird sichergestellt, dass beide Treffer einen Grausamkeits-Buff einbringen.

Superkraft 1: Gespenstischer Schlag – Ghost entfesselt eine Vielzahl von präzisen Angriffen, bevor sie zu einem Rückwärtssaltotritt ansetzt.

  • Erhalte für 6 Sekunden 3 passive Präzisionen.
  • Bei sofortiger Auslösung nach dem Verschwinden ist jeder Treffer ein garantierter Kritischer Treffer.

Anmerkung des Entwicklers: Um dies effektiv zu nutzen, sollte man sicherstellen, dass man zurückhechtet, Verschwinden auslöst und sofort die 1. oder 2. Superkraft einsetzt. Ihre Synergie mit Wasp hilft sehr dabei, den entsprechenden Schaden anzurichten, da sie unabwehrbare Superkräfte während des Verschwindens bietet.

Superkraft 2: Schwächeausnutzung – Ghost überrumpelt den unachtsamen Gegner mit Tritten in die Brust, die mit einem Drop-Kick von oben enden.

  • Erhalte einen Grausamkeits-Buff, der die Kritischer-Schaden-Wertung für 20 Sekunden um 1333,33 erhöht, und aktualisiere dann alle von Ghost erzeugten Grausamkeits-Buffs.
  • Bei sofortiger Auslösung nach dem Verschwinden ist jeder Treffer ein garantierter Kritischer Treffer.

Superkraft 3: Unbarmherziger Angriff – Ghost schnellt auf den Gegner zu und baut sich schnell auf und ab, wobei sie dessen Angriffe umgeht und diese mit ihren eigenen Angriffen kontert.

  • Jeder von Ghost erzeugte Grausamkeits-Buff verwandelt sich in eine permanente passive Grausamkeit. Man kann bis zu 5 Passive Grausamkeit anhäufen.

Spezialfähigkeit: Quantensteigerung – Verbesserte Technologie bietet Ghost eine stärkere Beherrschung des Verschwindens. Sie beginnt den Kampf mit Verschwinden und während dieses aktiv ist, liefern ihr die verfehlten Angriffe des Gegners Kraft.

  • Beginne am Anfang des Kampfes für 2 Sekunden mit dem Verschwinden.
  • Wenn Gegner ihr Ziel verfehlen, erzeugst du 5 % der max. Kraft pro Verfehlen.

Anmerkung des Entwicklers: Dies ist sehr effektiv gegenüber Gegnern, die mit Mehrfachschlägen als Teil ihrer Superkräfte aufwarten.

Synergie-Bonusse

Gewaltige Gegnerin mit Ant-Man. Einzigartige Synergie: Addiert sich nicht mit doppelten Synergien.

  • Ghost: +15 % Angriff für jeden Buff, mit dem Ghost belegt ist.
  • Ant-Man: +15 % Angriff für jeden Debuff, mit dem der Gegner belegt ist.

Mikroskopische Beobachtung mit Wasp. Einzigartige Synergie: Addiert sich nicht mit doppelten Synergien.

  • Ghost: Superkraftangriffe sind unabwehrbar, wenn sie während des Verschwindens ausgelöst werden.

Die Unbestechlichen mit The Hood. Einzigartige Synergie: Addiert sich nicht mit doppelten Synergien.

  • Ghost: Erleide keinen Schaden während des Verschwindens.
  • Hood: Beginne den Kampf Unsichtbar.

Anmerkung des Entwicklers: Während des Verschwindens keinen Schaden zu nehmen mag überflüssig erscheinen, da Ghost Zeitlich-abhängiger-Schaden-Debuffs abschütteln kann, aber für bestimmte Arten von Schaden kann es sehr nützlich sein. Zum Beispiel kann der Frostbeulenschaden Icemans bei richtigem Timing oder andere passive Schadensursachen aufgehoben werden.

Empfohlene Meisterungen:

Grausamkeit / Kleine Grausamkeit

  • Da Ghost gute Kontrolle über ihre Kritischen Treffer hat, muss sie sich nicht auf Präzision verlassen, aber die Verbesserung von Grausamkeit wird ihren Schadensertrag erhöhen.

Flüssiger Mut / Doppelkante

  • Während des Verschwindens wird Ghost in der Lage sein, sowohl den Verletzungs-Debuff, als auch den Vergiftungs-Debuff, der von Flüssigem Mut und Doppelkante herrührt, in passive Wutausbrüche umzuwandeln. Das macht die Nachteile dieser beiden Meisterungen zu Vorteilen!

Erweiterter Wutausbruch

  • Ghosts Schwerer Angriff ist eine großartige Weise, ihren Schaden mit Grausamkeits- und Wutausbruchs-Buffs aufzubauen. Die Verlängerung der Wutausbruchsdauer wird helfen, ihren Schaden länger konstant zu halten.

Vorteilhafte Duelle:

Iceman

  • Wenn Ghost Verschwindet, wird sie alle Kälteeinbruchs-Debuffs in passive Wutausbrüche umwandeln. Außerdem erleidet Ghost mit der The-Hood-Synergie keinen Schaden, während sie Verschwindet. Das Verschwinden kann dem Ablauf der Frostbeulendauer angepasst werden, um diesen Schaden zu vermeiden.

Nightcrawler

  • Allen Kritischen Treffern von Ghost kann nicht ausgewichen werden, UND WENN der Gegner ausweicht, erhält Ghost eine passive Präzision, die garantiert, dass ihr nächster Treffer Kritisch ist. Die 1. Superkraft immer wieder auszulösen, ist eine großartige Möglichkeit, passive Präzisionen aufrecht zu erhalten.

Blutrausch- & Vergiftungsknoten

  • Ghosts Fähigkeit zu Verschwinden wandelt Zeitlich-abhängiger-Schaden-Debuffs in passive Wutausbrüche um, die gegen die auf Missionen gefundenen Blutrausch- und Vergiftungsknoten wirken.

Nachteilhafte Duelle:

Rüstungsbruch

  • Wenn Ghost Rüstungsbruch erleidet, kann sie nicht Verschwinden. Das schaltet viele ihrer Fähigkeiten aus.

Kritische Resistenz

  • Fast der gesamte Schaden von Ghost basiert auf ihrer Fähigkeit, Kritische Treffer zu landen, und kann aufgehoben werden, wenn sie Champions mit hoher Kritischer Resistenz gegenübersteht.

Corvus Glaive

  • Corvus Glaive ist in der Lage, Rüstungsbrüche mit Rechtzeitigen Abwehraktionen ganz einfach anzubringen und viel Schaden zu verursachen, der sich schnell durch Ghost frisst.