CHAMPION-RAMPENLICHT – GUARDIAN

Über GUARDIAN


Früher in seinem Leben arbeitete James Hudson als petrochemischer Ingenieur für Am-Can. Als er die tiefsitzende Korruption des Unternehmens entdeckte, ging Hudson sofort und stahl seine neueste Erfindung: einen Superanzug, der für die Auffindung unterirdischer Ölvorkommen vorgesehen war. Auf der Flucht vor den Folgen seiner Handlungen wurde Hudson zu Guardian, dem Gründungsmitglied von Kanadas Elite-Team von Supermenschen, bekannt als Alpha Flight, Verteidiger des echten Nordens.


Funktionsweise von GUARDIAN

Guardian nutzt sein Kraftfeld, um seine Verteidigung zu verstärken und die Superkräfte seines Gegners zu absorbieren. Mit seinen elektromagnetischen Strahlen kann er seine Gegner mit seiner aufgebauten Kraftfeldenergie belasten.

Basis-Statistiken & Fähigkeiten


GesundheitAngriffStärke (maximales Spezial-Level)
3 Sterne
★★★
59424581929
4 Sterne
★★★★
1490011484854
5 Sterne
★★★★★
29874230110630
6 Sterne
★★★★★★
(Rang 3, Level 45)
38494296513670

Figurenklasse: Technologie 

Basis-Fähigkeiten: 

Kraftfeld, Aufrüstung, Perfekte Abwehr, Stichelei

STÄRKEN:  

Rüstung & Resistenzen

  • Neben des Erlangens einer erhöhten Rüstungswertung wird Guardian von seinem Aufrüstungs-Buff mit Blutrausch-, Energie- und Kritischer-Schaden-Resistenzen versorgt. Dies macht ihn zu einem extrem langlebigen Champion!

Perfekte Abwehr von Superkräften

  • Guardian profitiert davon, die Superkräfte seines Gegners abzuwehren. Rechtzeitige Abwehraktionen ermöglichen ihm, eine Perfekte-Abwehr-Chance und zusätzliche Kraft zu erhalten.

SCHWÄCHEN:  

Rüstungsbruch & Auslöschung

  • Guardians Aufrüstung ist der Schlüssel zu seinem Erfolg. Sie sichert ihm alle seine Verteidigungsfähigkeiten. Durch ihre Entfernung wird Guardian für ein bestimmtes Zeitfenster extrem angreifbar.

Volltreffer & Unabwehrbare Superkräfte

  • Die Automatische Abwehr Guardians kann eine ganze Superkraft abwehren, aber mit Unabwehrbarkeit oder Volltreffern kann sein Gegner seine Verteidigungsfähigkeiten vollständig umgehen.

Die folgenden Werte und Fähigkeiten basieren auf einem 5-Sterne-Champion mit Rang 5, Level 65

FÄHIGKEITEN: 

Passiv

  • Guardian kann auf natürliche Art und Weise keine Kritischen Treffer erzielen, aber jedes Mal, wenn er einen Kritischen Treffer gelandet hätte, verursacht er einen Ausbruch von Schockschaden. Diese Fähigkeit geht mit der Kritischer-Schaden-Wertung einher.
  • Guardian kann die Parieren-Meisterung gegen berührungslose Angriffe auslösen.
  • Während Guardians Genauigkeit der Fähigkeiten bei unter 100 % liegt, und zwar für 3+ Sekunde(n), fügt er einen Schock-Debuff zu, der einen Energieschaden von 345,15 pro Sekunde anrichtet. Diese Fähigkeit richtet sich nur nach der Basis-Angriffswertung und kann nicht durch die Genauigkeit der Fähigkeiten beeinflusst werden.

Aufrüstung

  • Beginne jeden Kampf mit einem unbegrenzten Aufrüstungs-Buff, der die Rüstungswertung um 2100 erhöht.
  • Wenn dieser Buff aus irgendeinem Grund entfernt wird, wird er nach 14 Sekunde(n) zurückkehren.

Kraftfeld

  • Kraftfeldladungen dauern unbegrenzt an, bis 3 Ladungen erreicht werden. Alle zusätzlichen Kraftfeldladungen dauern 22 Sekunden an.
  • Erhalte alle 12 Sekunden 1 Kraftfeldladung.
  • Während Guardian eine Aufrüstung hat, gewährt ihm eine Rechtzeitige Abwehr gegen Superkräfte eine 100 %-Chance auf Perfekte Abwehr über 0,5 Sekunde(n). Jede Perfekte Abwehr gewährt 10 % eines Kraftbalkens.
  • Während Guardian eine Aufrüstung hat, erhält man eine +15 %-Chance pro Kraftfeldladung, die Superkraft des Gegners automatisch abzuwehren. Erhalte eine pauschale Chance von +15 % gegen Mutanten. Diese Automatische Abwehr wird als Rechtzeitige Abwehr behandelt und kann eine maximale Wahrscheinlichkeit von 75 % erreichen.
  • Verbrauche 1 Kraftfeldladung(en), um unabwehrbare Superkräfte von Mutanten abzuwehren.

Anmerkung des Entwicklers:  

Während Guardian einen Aufrüstungseffekt hat, kann er den Schaden durch Superkräfte mit einer Rechtzeitigen Abwehr verringern. Wenn man es mit Guardian zu tun hat, sollte man auf Aufrüstungseffekte achten, die durch Missions-Buffs hinzugefügt werden, da diese für einige seiner Fähigkeiten gelten.

Beenden einer Combo mit einem Leichten Angriff

  • Verbrauche 2 Kraftfeldladung(en) und verursache einen Schwächeanfall, der 20 % der aktuellen Kraft des Gegners entfernt.

Anmerkung des Entwicklers:  

Guardians Schwächeanfall verschafft ihm nur dann Zeit, eine 2. Superkraft zu ködern, wenn er in Gefahr einer 3. Superkraft ist. Diese Fähigkeit erlaubt es Guardian nicht, die Kraft seines Gegners in dem Maße zu kontrollieren, wie es andere Kraftkontrolle-Champions können.

Schwere Angriffe

  • Der erste Treffer verbraucht 1 Kraftfeldladung(en), um einen Aufrüstungs-Buff zu gewinnen, der die Rüstungswertung für 15 Sekunden um 2100 erhöht.

Anmerkung des Entwicklers:  

Um Guardians Verteidigungsfähigkeiten nach einem Angriff mit der 2. Superkraft beizubehalten, kann Guardian mit seinem Schweren Angriff eine zusätzliche Aufrüstung erlangen, die von seiner 2. Superkraft verbraucht wurde.

1. Superkraft: Überschallladung

  • Erhalte nach der Aktivierung 3 Kraftfeldladung(en).
  • Der letzte Treffer verursacht einen Stichelei-Debuff, der 6 Sekunden andauert. Gegner mit Stichelei haben eine um 40 % verringerte Angriffswertung und eine um 70 % höhere Chance, eine Superkraft zu aktivieren.

Anmerkung des Entwicklers:  

Guardians 1. Superkraft bildet den schnellsten Weg, um Kraftfeldladungen zu erhalten. Außerdem kann Guardian den Gegner kurz mit einer Stichelei bedenken, um besser mit der Kraftanzeige zurechtzukommen.

2. Superkraft: Elektromagnetischer Strahl

  • Der erste Treffer verbraucht alle Kraftfeldladungen und erhöht die Angriffswertung für die Dauer der Superkraft um 2876,25 pro Kraftfeldladung.
  • Wenn Guardian 3+ Kraftfeldladungen hat, verbrauche 1 Aufrüstungs-Buff, was einen Schock-Debuff zufügt und einen Energieschaden von 5752,5 über 3 Sekunde(n) anrichtet.
  • Diesem Angriff kann von Mutanten-Champions nicht ausgewichen werden.

Anmerkung des Entwicklers:  

Dies ist der große Schadenanrichter Guardians. Versuche, so viele Kraftfeldladungen wie möglich zu erlangen, bevor du den Gegner mit dieser Fähigkeit ins Jenseits beförderst. Sei nach dem Einsatz der Fähigkeit vorsichtig, wenn du deinen einzigen Aufrüstungs-Buff schon verbraucht hast. Du kannst Superkräfte erst dann wieder mittels Perfekter Abwehr oder Automatischer Abwehr abwehren, wenn er zurückkommt.

3. Superkraft: Eindrucksvolles Öl

  • Erlange bei der Aktivierung 6 unbegrenzte Kraftfeldladung(en).
  • Füge einen Schock-Debuff zu, der über 20 Sekunde(n) 3451,5 Energieschaden verursacht.

Anmerkung des Entwicklers:  

Die 3. Superkraft ist der zuverlässigste Weg, um Kraftfeldladungen zu erhalten, da alle Ladungen unbegrenzt sind. Auf diese Weise kann Guardian jede Menge Ladungen stapeln, um noch mehr Schaden zu verursachen.

Spezialfähigkeit – Weapon Alpha

  • Während Guardian einen Aufrüstungseffekt hat, gewinnt man die folgenden Effekte:
  • +2563,46 Abwehreffizienz 
  • +8392,11 Energieresistenz 
  • +79,98 % Blutrauschresistenz 
  • +314,01 Kritischer-Schaden-Resistenz 

Anmerkung des Entwicklers:  

Weapon Alpha bietet Schutz vor einer Vielzahl von Missions-Buffs, Meisterungen und Champions, was Guardian zu einer guten Wahl in Kämpfen mit einigen schädlichen Debuffs oder hohen Angriffswertungen macht.

SYNERGIE-BONI:  

ECHTER-NORDEN-VERTEIDIGUNG: Guardian 

  • Alle Champions außer Guardian: +1000 Abwehreffizienz. 
  • Einzigartige Synergie: Addiert sich nicht mit doppelten Synergien. 

WACHT DIR TREU: Wolverine, Sabretooth, Squirrel Girl, Deadpool 

  • Alle Champions außer Guardian: Die ersten 3 Abwehraktionen haben eine 100 %-Chance, Perfekte Abwehraktionen zu sein. 
  • Einzigartige Synergie: Addiert sich nicht mit doppelten Synergien. 

ALPHA FLIGHT: Sasquatch 

  • Guardian: Rechtzeitige Abwehr verursacht einen Schock-Debuff und fügt 50 % der Angriffswertung als Energieschaden über 2 Sekunde(n) zu. 
  • Einzel: Betrifft nur diesen Champion und addiert sich nicht. 

BAGGER: Der Maulwurf 

  • Guardian: Jedes Mal, wenn Guardian eine Kraftfeldladung erhält und keine Kraftfeldladungen hat, erhält er 1 Ladung(en). 
  • Der Maulwurf: Wenn du einen Schlag abwehrst, verbrauchst du keine Monstermasse, um Unaufhaltsam zu werden. 
  • Einzigartige Synergie: Addiert sich nicht mit doppelten Synergien. 

FREUNDE: Wolverine, Storm, Colossus, Nightcrawler 

  • Alle Champions erhalten +130 Rüstungswertung

TEAMKOLLEGEN: Roter Hulk, Spider-Man 

  •  Alle Champions gewinnen eine +5 %-Chance auf Perfekte Abwehr

EMPFOHLENE MEISTERUNGEN: 

Doppelkante

  • Guardians Spezialfähigkeit, Weapon Alpha, ermöglicht ihm, einem großen Teil des durch Doppelkante verursachten Blutrauschschadens zu trotzen.

Willenskraft

  • Guardians hohe Blutrausch- und Energieresistenz durch Weapon Alpha ermöglicht ihm, mehr Schaden zu heilen, als er durch einige Schock-, Einäschern- und Blutrausch-Debuffs nimmt.

FEHLERBEHEBUNG ZU GUARDIANS SCHOCK BEI GENAUIGKEIT DER FÄHIGKEITEN KOMMT MIT 28.0

Während Guardians Genauigkeit der Fähigkeiten verringert werden, fügt er dem Gegner einen Schock zu. Diese Fähigkeit ist für jegliche Reduzierung der Genauigkeit der Fähigkeiten vorgesehen. Aufgrund technischer Einschränkungen funktioniert sie jedoch nur bei Fähigkeiten, die die Genauigkeit aller Fähigkeiten reduzieren wie Gehirnerschütterungen, Archangels Erhöhter Giftigkeit oder Dominos passivem Pech.

Derzeit funktioniert sein Schock nicht bei der Verringerung der Genauigkeit spezifischer Fähigkeiten, wie z. B. Verlangsamung oder Mephistos Seeleneinkerkerung. Hier darf man eine Lösung für dieses Problem mit Version 28.0 erwarten!