CHAMPION-RAMPENLICHT – LONGSHOT

Über LONGSHOT

Longshot ist ein Action-Held aus dem Mojoversum, der von Arize mit übermenschlichen Eigenschaften und den Fähigkeiten der Wahrscheinlichkeitsmanipulation genetisch hochgerüstet wurde. Arize richtete es so ein, dass die Stärke von Longshots Kraft auf der Reinheit seines Herzens beruhte, was ihn zu einem Top-Kandidaten machte, einen Bürgerkrieg auszulösen, um die tyrannische Herrschaft von Mojo persönlich zu stürzen.


Die Funktionsweise von LONGSHOT

Longshot ist hervorragend geeignet, um einen offensiven und einen defensiven Spielstil in Einklang zu bringen. Defensives Spielen baut sein eigenes Gutes Karma auf und schaltet neue Fähigkeiten bei seinen Superkräften frei. Wenn man ihn aggressiv spielt, kann er dieses Gute Karma in Schlechtes Karma für den Gegner umwandeln, was enorme Schadensausbrüche zur Folge hat.

Basis-Statistiken & Fähigkeiten

* Alle Statistiken basieren auf 4 Sternen, Rang 5, Level 50, Spezial-Level 99


GESUNDHEIT: 15964

ANGRIFF: 1148

MAX. STÄRKE:  

  • OHNE SPEZIAL-LEVEL: 3859
  • MIT SPEZIAL-LEVEL (99): 4790

*Alle Statistiken basieren auf 5 Sternen, Rang 5, Level 65, Spezial-Level 200

GESUNDHEIT: 32008

ANGRIFF: 2301

MAX. STÄRKE:   

  • OHNE SPEZIAL-LEVEL: 7781
  • MIT SPEZIAL-LEVEL (200): 10590

Figurenklasse: Mystisch 

Basis-Fähigkeiten: Karma, Reines Herz, Einäschern, Besiegeltes Schicksal

STÄRKEN:  

  1. Besiegeltes Schicksal
    1. Longshots 2. Superkraft fügt mit 12 Sekunden das am längsten anhaltende Besiegelte Schicksal zu. Während der Gegner mit Besiegeltes Schicksal belegt ist, führt das Ablaufen eines Buffs oder Schlechtes-Karma-Effekts zu einer Explosion beim Gegner, was einen riesigen Schaden anrichtet.
  2. Gegner mit Buffs
    1. Gegner mit Buffs sind während eines Kampfes gegen Longshot jederzeit in extremer Gefahr. Buffs können durch sein Besiegeltes Schicksal zur Explosion gebracht oder geraubt werden, wenn Longshot erweckt wurde. 
  3. Buff-Knoten mit geringer Aktivierungschance
    1. Wenn Longshot als Allianzkriegsverteidiger auf einem Knoten mit geringer Aktivierungschance platziert wird, vergrößert Longshots Erhöhung der Basis-Genauigkeit der Fähigkeiten die Chance, dass diese Fähigkeit aktiviert wird, um 300%.

SCHWÄCHEN:  

  1. Immun gegen Einäschern
    1. Wenn ein Gegner immun gegen Einäschern ist oder auf irgendeine Art und Weise schädliche Debuffs schnell entfernen kann, ist Longshot nicht in der Lage, sein Besiegeltes Schicksal für längere Zeit bei seinem Gegner anzuwenden.
  2. Lähmung
    1. Wenn Longshot mit einem nicht schädlichen Debuff belegt wird oder getroffen wird, während er an den Effekten von Lähmung leidet, beginnt er, Stapel an Gutem Karma zu verlieren. 
  3. Gehirnerschütterung und Desorientieren
    1. Longshot ist immun gegenüber Verringerung der Genauigkeit der Fähigkeiten. Debuffs können jedoch trotzdem die Chance verringern, dass seine Fähigkeiten aktiviert werden. 

FÄHIGKEITEN: 

Passiv: 

  • Aufgrund von Longshots angeborenem Glück kann seine Genauigkeit der Fähigkeiten nur durch die Effekte von Debuffs verringert werden.
  • Die Basis-Genauigkeit der Fähigkeiten von Longshot liegt bei 300%. Für Longshots Fähigkeiten werden bereits angepasste Chancen angezeigt. 

Anmerkung des Entwicklers: Longshot wird nicht von passiven Änderungen der Genauigkeit der Fähigkeiten durch Champions wie Domino oder Blade beeinflusst. Wenn du ihn auf einem Kriegsverteidigungs-Knoten mit einem Buff wie „Gefrierbrand“ platzierst, erhöht seine Basis-Genauigkeit der Fähigkeiten die Wahrscheinlichkeit, dass er seinen Gegner bei einem Gegentreffer einäschert, auf 60%. 

Gutes Karma – Max. 5: 

  • Longshot kann unter den Auswirkungen von Lähmung kein Gutes Karma erlangen.
  • 51%-Chance, 1-mal Gutes Karma zu erhalten, wenn man angegriffen wird. Wird auf 102% erhöht, wenn man sich vor dem Angriff weggeduckt hat. 
  • 75%-Chance, 1-mal Gutes Karma zu verlieren, wenn man mit einem nicht schädlichen Debuff belegt wird oder getroffen wird, während man gelähmt ist. Wenn der Gegner Schlechtes Karma aktiv hat, entferne stattdessen 1-mal Schlechtes Karma. 
  • Immer wenn man 5 Stapel Gutes Karma erreicht, erhält man 14 Sekunden lang Reines Herz. Dies gewährt Bonuseffekte bei Superkrafteinsätzen. Dieser Effekt wird nicht gestapelt, kann aber erneuert werden. 
  • Wenn Reines Herz endet, wird alles verbleibende Gute Karma als Schlechtes Karma auf den Gegner übertragen. 

Anmerkung des Entwicklers: Wenn du gegen Longshot kämpfst, solltest du Champions an den Start bringen, die häufig nicht schädliche Debuffs verursachen, oder setze jemanden mit lang anhaltenden Lähmungen ein. Wenn Longshot in den Zustand Reines Herz eintritt und seine 2. Superkraft aktiviert, werden die meisten Champions ausgelöscht. 

Schlechtes Karma – Max. 5:

  • Wenn man Gutes Karma verbraucht, während der Gegner weniger als die maximale Stapelanzahl Schlechtes Karma hat, belegt man den Gegner für 12 Sekunden einmal mit Schlechtem Karma und erneuert zudem alle vorhandenen Stapel. 
  • Pro Schlechtes Karma erhält Longshot 12% der vom Gegner erzeugten Kraft.
  • Immer wenn der Gegner eine Superkraft oder einen Schweren Angriff startet, werden alle Schlechtes-Karma-Effekte erneuert. 

Anmerkung des Entwicklers: Sobald Longshot 5 Stapel Schlechtes Karma bei seinem Gegner angebracht hat, ist es wichtig, den Gegner dazu zu bringen, Schwere Angriffe und Superkräfte einzusetzen, damit sie aktiv bleiben. Wenn du befürchtest, dass du alle deine Stapel Schlechtes Karma verlieren könntest, starte die 2. Superkraft und löse sie ein, um einen riesigen Schadensausbruch zu verursachen.

Schwere Angriffe: 

  • Während des Ladens eines Schweren Angriffs erhält man alle 0,4 Sekunden 1-mal Gutes Karma. 
  • Jeder Schlag verbraucht 1-mal Gutes Karma.  

1. Superkraft: Endgültiger Schnitt

  • Verbrauche 2-mal Gutes Karma.
  • Dieser Angriff kann sein Ziel nicht verfehlen oder automatisch abgewehrt werden.
  • Reines Herz ist aktiv: Der erste Treffer verursacht 7 sofortige Bluträusche, die jeweils 459,2 Schaden verursachen. Dieser Schaden profitiert von Longshots Multiplikator für Kritischen Schaden. 

Anmerkung des Entwicklers: Wenn der Gegner immun gegen Einäschern ist, kann Longshot die 1. Superkraft immer wieder anwenden, um so großen Schaden zu verursachen. Wenn man dafür sorgt, dass der Gegner zu jeder Zeit mit 5 Stapel Schlechtem Karma belegt ist, kann man auf einfache Weise Kraft aufbauen und diesen Angriff wiederholt starten.

2. Superkraft: Arbeiterentschädigung

  • Der letzte Treffer verursacht Einäschern, was über 12 Sekunden einen Schaden von 172,2 anrichtet. Einäschern entfernt auch die Chance auf Perfekte Abwehr und mindert die Abwehreffizienz um 50%
  • Solange diese Einäscherung aktiv ist, ist der Gegner mit Besiegeltem Schicksal geschlagen, was alle Buffs auslöscht. Dieses Besiegelte Schicksal entfernt auch Schlechtes-Karma-Effekte.
  • Jeder Buff und jedes Schlechte Karma, die von Besiegeltem Schicksal entfernt wurden, entzünden sich und verursachen Einäschern, das über 1 Sekunde(n) einen Energieschaden von 1033,2 zufügt. Dieser Schaden profitiert von Longshots Kritischer-Schaden-Wertung. Max. 10 Stapel. 
  • Reines Herz ist aktiv: Anstatt beim letzten Treffer Einäschern zu verursachen, wird Einäschern bei Aktivierung dieses Angriffs ausgelöst, wobei es erst beginnt abzulaufen, wenn der Angriff endet.

Anmerkung des Entwicklers: Wenn der Gegner die Aktivierung der Einäscherung verhindern kann oder sie entfernen kann, nachdem sie aktiviert wurde, wird Besiegeltes Schicksal ebenso entfernt.  

3. Superkraft: Fehlerreigen

  • Lähme den Gegner für 3,50 Sekunden. 
  • Reines Herz ist aktiv: Dieser Angriff gewinnt bis zu 1148 an Angriffswertung basierend auf Longshots Gutem Karma. 

Spezialfähigkeit – Dem Glücklichen gehört die Welt

  • 48%-Chance, einen Buff auszulöschen und ihn durch einmal Schlechtes Karma zu ersetzen.
  • Wenn Longshot einen Volltreffer-, Unaufhaltsam- oder Unabwehrbar-Buff auslöscht, erhält Longshot selbst für 5,60 Sekunden einen entsprechenden Buff.

Anmerkung des Entwicklers: Longshots Spezialfähigkeit gewährt ihm die entsprechenden Buffs auch, wenn sein Besiegeltes Schicksal den Buff auslöscht. Wenn man mit dem Buff-Umschalter (Unaufhaltsam) oder dem Buff-Umschalter (Unabwehrbar) seine Probleme hat, ist dies eine tolle Lösung.

SYNERGIE-BONI: 

Bürgerkriegsgeschichten: Captain America (Infinity War), Captain America

  • Longshot: Fange einen Kampf mit 5-mal Gutem Karma an, wenn du gegen Schurken-Champions kämpfst. 
  • Captain America (Infinity War): Fange einen Kampf mit 1 Kinetischen Potential an, wenn du gegen Avengers oder New Avengers kämpfst.
  • Captain America: Während der Gegner ermüdet ist, wird dessen Kraftzufuhrrate um 110% verringert.
  • Einzigartige Synergie: Addiert sich nicht mit doppelten Synergien.

Mojoversum: Mojo

  • Longshot: Wenn der Gegner gegen Blutrausch immun ist. Longshots 1. Superkraft verursacht stattdessen Degenerationsschaden.
  • Einzigartige Synergie: Addiert sich nicht mit doppelten Synergien.

Dreiecksbeziehungen: Rogue

  • Longshot: Longshots 2. Superkraft hat eine Chance von 42%, für jedes Schlechte Karma, das durch Besiegeltes Schicksal entfernt wurde, ein zusätzliches Einäschern zu verursachen.
  • Rogue: Immer wenn sie einen Buff stiehlt, fügt Rogue 20% ihrer Basis-Angriffswertung als Degenerationsschaden pro gestohlenen Buff zu.
  • Alle weiblichen Champions: Erhalte 200 Kritische Wertung und eine um 12% erhöhte Genauigkeit der Fähigkeiten.
  • Einzigartige Synergie: Addiert sich nicht mit doppelten Synergien.

Wahrscheinlich OP: Domino

  • Longshot: Reines Herz hält 4 Sekunden länger an.
  • Domino: Wenn ein Gegner während der Dauer einer Lähmung nicht getroffen wurde, erhält Domino 10% eines Kraftbalkens.
  • Einzigartige Synergie: Addiert sich nicht mit doppelten Synergien.

EMPFOHLENE MEISTERUNGEN:  

  • Mystische Streuung
    • Longshot hat Zugriff auf das am längsten anhaltende Besiegelte Schicksal im Spiel. Wenn man richtig spielt, kann es während des gesamten Kampfes beim Gegner aktiv gehalten werden. Mystische Streuung hilft Longshot dabei, seine 2. Superkraft immer wieder einzusetzen und stellt sicher, dass er immer belohnt wird, wenn ein Buff verhindert wird. 
  • Grausamkeit
    • Longshots Superkraftschaden vergrößert sich entsprechend mit seinem Multiplikator für Kritischen Schaden. Grausamkeit und Kleine Grausamkeit maximal auszureizen führt dazu, dass er diese Fähigkeit voll ausnutzt.
  • Versteinern
    • Longshot wird die Angriffe seines Gegners oft parieren, um ihn zu lähmen und seinen Schweren Angriff sicher aufzuladen, um Gutes Karma zu erzeugen. Wenn Longshot die Stärke des Gegners mit Versteinern verringert und mit Karma zusätzliche Kraft erzeugt, kann er mittels Schwerer Angriffe mehr Kraft gewinnen als sein Gegner.