CHAMPION SOUS LES PROJECTEURS – HIT-MONKEY


Au sujet de HIT-MONKEY

Ah ah, ook oooh ah ah. Ook eek ah ooooh, oh ah eek eeeeek. Ook ah. Ah ooh ooh, ah ooh ahh ah. Eek eeeeek! Eek ooh, oooooooh ah ahhh. Ook oh, ah ah ooh. Aaack ahhh, eek eek oh! Oh oh, ahh oh ah. 


Ici Gwenpool! C’est une chance que je parle le Macaque! Ce petit bonhomme pimpant n’était qu’un singe comme tous les autres jusqu’à ce que sa tribu offre l’asile à un assassin en cavale.

Des mercenaires sont venus et ont tué l’assassin ainsi que toute la tribu de Hit-Monkey! Hit-Monkey a donc pris les armes de l’assassin vaincu et a juré de se venger autant de ceux responsables de ce massacre que de tous les autres qui se disent mercenaires.

Mécaniques de HIT-MONKEY

Hit-Monkey est un assassin polyvalent capable de venir à bout de ses cibles rapidement en outrepassant leurs défenses. Les nunchakus qu’il utilise pour ses attaques de base infligent des coups critiques garantis, et réussir trois coups critiques consécutifs lui permet de passer d’un mode de combat à l’autre. Le premier, Astuce d’assassin, lui permet de frapper les adversaires évasifs et améliore ses dégâts de Saignement. Le deuxième, Rage primitive, lui permet d’ignorer l’Armure et la Résistance de l’adversaire, et lui permet d’infliger Désorienter. Choisis le bon mode pour le bon ennemi, et montre-lui qui est le vrai simien supérieur!

Stats de base et compétences


SantéAttaque PI (Puissance maximale)
3 étoiles
★★★
5 0935701 946
4 étoiles
★★★★
12 7711 4294 891
5 étoiles
★★★★★
25 6062 86510 640
6 étoiles
★★★★★★
(Rang 3, Niveau 45)
32 9953 69213 690

Classe du personnage : Virtuose

Compétences de base : Saignement critique, Astuce d’assassin, Rage primitive, Désorienter, Dégâts critiques

FORCES

  • Variété de dégâts
    • Hit-Monkey a plusieurs façons de causer de sérieux dégâts à l’adversaire. Il fait des dégâts critiques garantis sur certaines de ses attaques de base, et il peut facilement déclencher des debuffs de Saignement par l’entremise de ses combos de base. Il a aussi accès à Dégâts directs pour les adversaires qui possèdent de grandes résistances.
  • Combattre des adversaires #Mercenaire
    • Plusieurs des compétences de Hit-Monkey sont améliorées en combattant des adversaires #Mercenaire. Le principal changement est que plutôt que d’être forcé de choisir entre ses deux modes de combat, déclencher un mode va automatiquement déclencher l’autre mode aussi, lui donnant ainsi les avantages des deux modes.
  • Debuffs de Purification et Évasion d’attaques
    • En plus d’améliorer de façon significative ses occasions d’attaque, les deux modes de combat de Hit-Monkey lui procurent aussi plus de protection. L’Astuce d’assassin lui permettra d’Éviter une attaque qui le frapperait, et la Rage primitive lui permettra d’Ignorer un debuff d’Étourdissement ou un debuff de dégâts.

FAIBLESSES

  • Immunité Saignement
    • Une grande partie des dégâts de Hit-Monkey proviennent des debuffs de Saignement et de ses Saignements critiques. Les adversaires qui sont immunisés aux Saignements pourront échapper à cette menace assez facilement.
  • Dépendant des coups critiques
    • Hit-Monkey fait des coups critiques garantis sur ses attaques moyennes et sur le premier coup de ses attaques rapides. Si son adversaire est un champion qui punit les coups critiques (comme Mister Sinistre), Hit-Monkey passera un bien mauvais quart d’heure.

Les statistiques et les compétences suivantes sont basées sur un champion 5 étoiles niveau 65 de rang 5

COMPÉTENCES : 

Nunchaku

  • Les attaques de nunchaku de Hit-Monkey sont des coups critiques garantis contre les adversaires qui ne bloquent pas. Il utilise les nunchakus pour le premier coup son attaque moyenne, le premier coup de son attaque rapide et pour le deuxième coup de son attaque moyenne.
  • Réussir 3 coups critiques consécutifs provoque des dégâts internes à l’adversaire et inflige un debuff de Saignement qui cause +1263,5 de dégâts directs pendant 4,5 seconde(s).

Notes du développeur : Une bonne stratégie à adopter en jouant Hit-Monkey est d’utiliser des combos Moyen-Rapide-Moyen, plutôt que le combo régulier de 5 coups, puisque les trois coups du combo plus court sont des coups critiques garantis et que tu déclencheras donc un debuff de Saignement à chaque combo.

Le singe complote, le singe imite

  • Asséner 3 coups critiques de suite procure à Hit-Monkey un Complot de singe. Ceci n’est pas influencé par la Précision de compétence.
  • Bloquer ou Éviter une attaque convertit un Complot de singe en Astuce d’assassin, qui dure 8 secondes.
  • Attaquer ou être frappé convertit un Complot de singe en Rage primitive, qui dure 8 secondes.
  • Contre les adversaires #Mercenaires, les Complots de singe sont toujours convertis en Astuce d’assassin et en Rage primitive.
  • Pendant qu’Astuce d’assassin ou Rage primitive est active, les Complots de singe ne peuvent pas être gagnés.

Notes du développeur : Le Complot de singe est la mécanique principale de Hit-Monkey. Après avoir réussi 3 coups critiques consécutifs, tu as le choix entre ses deux différents modes de combat, Astuce d’assassin ou Rage primitive. Les deux modes sont utiles des différentes façons, alors choisis bien.

Si Hit-Monkey est excellent en ce qui concerne les combos de 3 coups, on peut facilement déclencher un Complot de singe en utilisant des combos de 5 coups puisque le dernier coup du combo sera Critique, et les deux prochains coups de ton combo suivant déclencheront un Complot.

Pour te donner une idée de ce dont on parle, voici l’état initial de Hit-Monkey :

Après avoir réussi un coup critique, il piste le coup sur l’affichage tête haute :

Réussir 3 coups critiques te procurera un Complot de singe, et fera Saigner l’adversaire :

Lorsqu’il est renversé

  • Active Astuce d’assassin et Rage primitive pendant 6 secondes.

Notes du développeur : C’est la principale menace de Hit-Monkey lorsqu’il défend. Le renverser te force à devoir contrer ses deux modes de combat en même temps.

Lors de l’Évasion d’un adversaire

  • Active Astuce d’assassin et réinitialise Rage primitive. Ceci n’est pas influencé par la Précision de compétence, mais ne peut se déclencher plus d’une fois par tranche de 15 secondes.

Notes du développeur : Pratique pour frapper les adversaires furtifs et évasifs comme Spider-Man et Quake.

Astuce d’assassin – Passive

  • Empêche les effets d’Évasion de l’adversaire.
  • Gagne 60 % de chances d’Éviter une attaque de base entrante en ne bloquant pas. Effectuer Évasion retire l’Astuce d’assassin.
  • Les debuffs de Saignement provenant des nunchakus de Hit-Monkey peuvent être des coups critiques, multipliant leur puissance par son multiplicateur de dégâts critiques. Les chances de Saignement critique sont égales à ses chances de coup critique.
  • Les chances de déclencher des Saignements critiques augmentent tous les 3 coups critiques consécutifs réussis pendant Astuce d’assassin.

Notes du développeur : En mode Astuce d’assassin, il vaut mieux faire des combos de 3 coups. Chaque combo réussie infligera Saignement à l’adversaire, et augmentera en plus les chances de déclencher un Saignement critique plutôt qu’un Saignement ordinaire. Et si l’adversaire tente un coup dans le processus, Hit-Monkey aura de très bonnes chances de l’Éviter.

Voici à quoi ressemble Astuce d’assassin dans l’affichage tête haute :

Rage primitive – Passive

  • Ignore l’Armure et les Résistances de l’adversaire.
  • Gagne 100 % de chances de Purifier un de chaque debuff d’Étourdissement et de Dégâts infligés sur une durée de temps donnée sur Hit-Monkey lorsqu’un buff est gagné, ou lorsque la Rage primitive s’active. Purification retire Rage primitive.
  • Les attaques rapides ont 20 % de chances de Désorienter l’adversaire, diminuant leur Efficacité de blocage et leur Précision de compétence défensive de 40 % pendant 6 secondes. Les chances de Désorienter sont augmentées de 2,50 % fixe par coup réussi pendant la Rage primitive, jusqu’à 45 % au total.
  • Les coups de super-pouvoir ont les mêmes chances de Désorienter, pendant 3 secondes supplémentaires.

Notes du développeur : En mode Rage primitive, il vaut mieux changer ton style de combo. Ce mode est efficace lorsque tu réussis le plus d’attaques rapides possibles, et idéalement, il vaut mieux débuter tes combos avec une attaque moyenne suivie de 4 attaques rapides. Tu ne déclencheras pas de Saignements aussi souvent, mais tous tes premiers coups ignoreront l’Armure et les Résistances de l’adversaire, et tu seras en mesure de facilement le Désorienter simplement avec tes attaques de base.

Voici à quoi ressemble Rage primitive dans l’affichage tête haute :

Super-pouvoir 1 : Singeries

Ah ah, ooh ah ooh. Ooh ooh ahh, oh eek! 


Il dit que les fusils de chasse sont plus efficaces quand on les utilise avec les pieds.

  • Si l’Astuce d’assassin est active, cette attaque a Vigilance et ne peut pas manquer.
  • Si la Rage primitive est active, cette attaque est Imblocable.
  • Si cette attaque provoque l’échec d’un Manquer, ou s’il pénètre un Blocage, elle réinitialise l’Astuce d’assassin et la Rage primitive, et Hit-Monkey gagne Vigilance et Imblocable jusqu’à ce que l’Astuce d’assassin ou Rage primitive s’estompe.

Notes du développeur : Le but de ce super-pouvoir est de punir l’adversaire lorsqu’il tente de bloquer tes attaques ou de les faire Manquer. En effectuant ceci avec succès, tu auras un avantage significatif pour toute la durée de ton mode de combat actuel. C’est important de noter qu’en punissant l’adversaire avec succès, tu auras toujours les deux avantages, donc (par exemple) briser son blocage te procurera aussi Vigilance, même si tu n’étais pas en mode Astuce d’assassin initialement.

Super-pouvoir 2 : Tonneaux de singes

Ooh ahh ah ah, ook ooh ah ooh. Ook ah! Ook eek oh ohh. 


Quand un fusil ne suffit pas, il faut diversifier! Ça vous prend vraiment au dépourvu.

  • Si cette attaque est activée immédiatement après que Hit-Monkey réussisse un coup critique, tous ses coups sont des coups critiques garantis.
  • L’Astuce d’assassin et la Rage primitive sont mises en pause pendant cette attaque.

Notes du développeur : Activer ce super-pouvoir après n’importe quel coup critique de Hit-Monkey permet de rendre tous les coups du super-pouvoir critiques. Puisqu’il y a 7 coups dans cette attaque, en faisant de la sorte, tu déclencheras de nombreux Saignements grâce à la passivité de Hit-Monkey, en plus des avantages de son mode de combat actuel.

Super-pouvoir 3 : Massacre de macaque

Ah ah, ook ook ah oh. Ooh eek eeek, ah aack! Ahh ahh eek ooh oh ah! 


Ah, ça c’est un peu difficile à traduire. Grosso modo, « les singes cool ne regardent pas l’explosion. »

  • Gagne une Cruauté passive qui augmente le taux de dégâts critiques de +1130,77 pendant 27 secondes.
  • Pendant que cette Cruauté est active, frapper l’adversaire met en pause l’Astuce d’assassin et la Rage primitive pendant 0,30 seconde.

Notes du développeur : Ce super-pouvoir est très utile dans les combats plus longs, là où tu voudras passer plus de temps dans tes modes de combat. Et évidemment, la Cruauté est parfaite pour tous ses coups critiques garantis.

Compétence spéciale – Le singe, le mythe, la légende

Passif

  • Lorsque l’adversaire a plus de 25 % de santé ou s’il est un #Mercenaire, l’Astuce d’assassin et la Rage primitive durent 3,5 secondes plus longtemps.
  • Lorsque l’adversaire a moins de 25 % de santé ou s’il est un #Mercenaire, Hit-Monkey réduit de façon passive leur Précision de compétence défensive de 40 %.

Notes du développeur : Au début du combat, cette compétence spéciale est super pour passer plus de temps en mode de ton choix. Puis, quand l’adversaire est en bout de course, Hit-Monkey accroît l’intensité en réduisant grandement les chances que l’adversaire déclenche ses compétences défensives. Ceci se combine très bien avec le debuff Désorienter obtenu par la Rage primitive.

BONUS DE SYNERGIE : 

  • Pas au visage! – Unique – 3 étoiles et plus
    • Avec Deadpool, Deadpool (X-Force)
    • Hit-Monkey : Si tout Saignement échoue à s’appliquer sur l’adversaire en raison d’une Immunité, Hit-Monkey inflige une rafale de dégâts de Saignement passif instantanés représentant 50 % de son attaque.
    • Deadpool, Deadpool (X-Force) : Le super-pouvoir 1 a 100 % de chances d’appliquer Saignement, infligeant des dégâts pendant 6 secondes, équivalent à 120 % de son Taux d’attaque.

Notes du développeur : Cette synergie n’aidera pas Hit-Monkey contre des adversaires qui sont immunisés aux Saignements, puisqu’ils seront également immunisés au Saignement passif. Toutefois, elle fonctionnera contre les adversaires qui sont immunisés aux debuffs.

  • Singe-araignée – Unique – 3 étoiles et plus
    • Avec Spider-Man
    • Hit-Monkey : En combattant des adversaires #Mercenaires, gagne les effets de la maîtrise Assassin niveau 1. Si tu as déjà la maîtrise Assassin, cela s’active plutôt lorsque l’adversaire est sous les 25 % de sa santé maximale.
    • Spider-Man : Les chances que le Taux de coup critique soit augmenté par les super-pouvoirs sont augmentées de +92 % fixe. De plus, son Évasion de Sens d’araignée ne se déclenche pas en bloquant.
  • Frennemis à fourrure – Unique – 4 étoiles et plus
    • Avec Rocket Raccoon, Écureuillette, Le Fauve
    • Hit-Monkey, Rocket Raccoon : Les coups critiques ont 30 % de chances d’appliquer Brise armure sur l’adversaire pendant 6 secondes, réduisant la classe d’armure de 700.
    • Écureuillette, Le Fauve : Active Bouclier combo pendant 5 secondes lorsque ce champion perdrait son compteur de combos en étant frappé. Ceci s’active une seule fois par combat.
  • Pas de mal – Unique – 4 étoiles et plus
    • Avec Daredevil, Hawkeye, Flèche noire
    • Hit-Monkey : Les 3 derniers coups de chaque attaque puissante sont des coups critiques garantis.
    • Daredevil : Les chances d’esquiver les attaques de projectiles sont augmentée de 70 % fixe.
    • Hawkeye : Les attaques de flèches sont des coups critiques garantis contre les adversaires qui Saignent qui ne bloquent pas.
    • Flèche noire : Le Taux de coup critique augmente de 300 pour chaque buff sur Flèche noire.
  • Ennemis – 2 étoiles et plus
    • Avec Black Widow (Origine meurtrière), Elektra, Luke Cage, Taskmaster
    • Tous les champions gagnent +85/115/155 de Taux de coup critique.
  • Coéquipiers – 2 étoiles et plus
    • Avec Le Vieux Logan, Masacre
    • Tous les champions gagnent +3/4/5 % de chances d’effectuer un Blocage parfait.

MAÎTRISES RECOMMANDÉES :

  • Blessures profondes
    • Blessures profondes fonctionnera à merveille pour tous les Saignements que Hit-Monkey déclenche en réussissant 3 coups critiques consécutifs. Elle améliore également les dégâts de ses Saignements critiques.
  • Cruauté
    • Hit-Monkey arrive facilement à réussir bon nombre de coups critiques, grâce à ses nunchakus. Les maîtrises Cruauté augmenteront les dégâts qu’infligent ces coups critiques.
  • Assassin
    • Bien qu’il soit toujours bon d’avoir Assassin, la synergie Singe-araignée va l’améliorer encore plus contre les adversaires #Mercenaire.