CHAMPION SOUS LES PROJECTEURS – ROI GROOT

Concernant ROI GROOT

Né sous la canopée d’une mystérieuse forêt extraterrestre, Groot, l’invincible maître des plantes et roi de la planète X domine tout! Ce monstre férocement sauvage issu d’un univers parallèle n’a jamais rencontré Rocket ou rejoint les Gardiens. À la place, il est devenu un chef de guerre galactique qui mène des expériences sur des êtres humains tenus captifs. Mais à présent, l’impitoyable mission du roi a été interrompue par le Collectionneur, et il s’est fixé un nouvel objectif : amasser tous les nombreux trésors et toute la puissance que le Tournoi peut lui offrir!

Stats de base et capacités

Santé Attaque IP (capacité signature max)
3 étoiles

★★★

7942 332 1714
4 étoiles

★★★★

19917 833 4304
5 étoiles

★★★★★

39934 1670 10420
6 étoiles

★★★★★★

(rang 3,  niveau 45)

51456 2151 13380

Classe de Champion : Cosmique

Capacités de base : Furie, Destruction d’armure, Poison, Régénération

Mécaniques du ROI GROOT

Les expériences menées par Roi Groot sur les êtres humains lui ont permis de découvrir de nouvelles techniques que le maître des plantes utilise dans sa quête de pouvoir. En plus de son Immunité au Saignement, la soif de pouvoir du roi de la planète X ne peut plus être étanchée, et il est immunisé contre les effets du Drain de pouvoir et du Brûle pouvoir. Sa Malice devient maintenant plus forte à mesure que dure la bataille, ce qui donne encore plus de puissance à ses Buffs de Furie et, avec sa Capacité signature débloquée, cela augmente aussi la durée du Poison. Ses expériences vis-à-vis des effets du poison lui ont aussi octroyé de nouvelles capacités ; son Attaque lourde prolonge maintenant les Debuffs du Poison et de la Destruction d’armure sur l’ennemi, et son Attaque spéciale 2 Souffle nocif inflige désormais des dégâts directs en plus de ses effets toxiques. Son Attaque spéciale 1 dévastatrice a maintenant des effets durables sur l’armure de l’adversaire, la morcelant un peu plus à chaque Debuff de Destruction d’armure jusqu’à ce qu’il n’en reste plus rien.

FORCES

  • Combats qui s’éternisent
    • Roi Groot aime les longues batailles qui lui permettent d’accroître les effets de sa Malice à mesure que le temps passe.
  • Adversaires blindés
    • Les champions Tech et tous les adversaires qui reposent sur des Buffs d’Armure vont très vite voir leurs défenses tomber en miettes avec l’Attaque spéciale 1 dévastatrice Destruction d’armure du Roi Groot.

FAIBLESSES

  • Champions mystiques
    • Roi Groot dépend largement de ses Buffs de Furie pour infliger des dégâts, qui peuvent être facilement contrés par Purge et d’autres tours mystiques.

Les stats et capacités suivantes se basent sur un Champion 5 étoiles de rang 5, au niveau 65.

CAPACITÉS : 

Toujours active

  • Sa physiologie unique l’immunise contre les effets du Saignement, du Drain de pouvoir et du Brûle pouvoir.

Note du développeur : Les capacités de réduction de pouvoir des Champions tech et mystiques vont s’avérer inutiles en la présence du tout puissant Roi Groot!

Buffs de Furie personnels

  • Sauf indication contraire, les Buffs de Furie du Roi Groot apportent chacun une Puissance d’attaque de +501 et durent 13 secondes.
  • À chaque fois que Roi Groot reçoit un Debuff, il dépense 1 Buff de Furie personnel après 0,5 seconde pour Purifier ce Debuff.

Note du développeur : Ne te laisse pas leurrer par la faible Attaque de base du Roi Groot ; ses Buffs de Furie lui permettent d’asséner un sacré coup de massue!

Malice – Passif

  • Roi Groot commence le combat avec une Malice Passive, qui lui octroie 3 Buffs de Furie à chaque fois qu’elle est active. Malice dure aussi longtemps qu’il reste au moins 1 Buff de Furie personnel au Roi Groot.
  • Quand Malice s’active, la Puissance du Buff de Furie augmente jusqu’à +100 % selon la durée du combat. Bonus max après 100 secondes.
  • Quand Malice se termine, elle entre en Recharge pendant 13 secondes.

Note du développeur : Le Roi devient de plus en plus impatient à mesure que le temps passe, ce qui confère encore plus de puissance à sa Furie chaque seconde ; voilà qui fait les affaires du Roi Groot, mais pas du tout celles de ses adversaires obstinés!

Quand Malice est en Recharge – Passif

  • Toute attaque de n’importe quel Champion a 20 % de chances d’apporter 1 Charge de Furie. Lorsque la Recharge est terminée, on obtient 1 Buff de Furie pour chaque Charge obtenue et Malice entre de nouveau en jeu.
  • À chaque fois que l’attaque du Roi Groot est évitée, auto-bloquée ou rate, on obtient 2 Charges Furie. Le temps de recharge est de 3 secondes.

Note du développeur : La lâcheté ne fait que nourrir la rage du Roi. Les Champions traîtres du Spider-Verse comme les adversaires usant du Blocage auto verront leurs ruses se retourner contre eux lorsque la Malice du Roi reviendra!

Attaques lourdes

  • Mettent en pause tous les Debuffs du Poison et de la Destruction d’armure sur l’adversaire pendant 3 secondes.
  • Malice: dépense 1 Buff de Furie au lieu de se mettre en pause pendant 6 secondes.

Note du développeur : À utiliser en combinaison avec l’Attaque spéciale 1 du Roi Groot pour ne pas cesser de dégrader l’Armure de l’adversaire, ou avec son Attaque spéciale 2 pour que le Poison continue de couler dans les veines de l’adversaire. 

Attaque spéciale 1 – Férocité florale

  • Inflige jusqu’à 3 Debuffs de Destruction d’armure, chacun ayant 100 % de chances de s’activer, en supprimant un Buff d’amélioration d’armure et en réduisant la Puissance de l’Armure de 286,36 pendant 15 secondes. Accumulations max : 10. Ces Destructions d’armure réduisent également la Puissance du prochain Buff d’amélioration d’armure de 10 %.
  • Malice: Dépense 1 Buff de Furie pour rendre la Destruction d’armure indéfinie.

Note du développeur : Sers-toi de tes Buffs de Furie périssables au moment d’affronter des adversaires qui dépendent de l’amélioration d’armure pour réduire leurs défenses à néant!

Attaque spéciale 2 – Toxicité interne

  • Le souffle caustique du Roi Groot inflige à chaque fois 1169 dégâts directs. Ces dégâts sont triplés face aux Champions #Robotiques.
  • 100 % de chances d’infliger un Debuff de Poison, en réduisant les effets de guérison de 30 % et en infligeant 3340 dégâts directs pendant 10 secondes.
  • Malice: dépense 1 Buff de Furie pour augmenter la durée du Poison de 100 %.

Note du développeur : Roi Groot prend un malin plaisir à tordre le métal et à ravager les circuits. Les adversaires robotiques ne feront pas long feu face à ses Attaques spéciales 2 concentrées.

Attaque spéciale 3 – Brutalité déchaînée

  • 100 % de chances de gagner un Buff de Régénération, en récupérant 10 % de Santé pendant 3 secondes. Ce Buff de Régénération est mis en pause lorsque Roi Groot subit un Blocage des soins.
  • Malice: Dépense 1 Buff de Furie pour augmenter la durée du Buff de 50 %.

Note du développeur : Les pouvoirs régénérants évolutifs du Roi Groot te permettent de ne jamais manquer les bienfaits d’un Buff de régénération lorsque tu es victime d’un sort de Blocage des soins.

Capacité signature – Puissance intransigeante

Malice – Passif

  • Quand Malice s’active : Augmente jusqu’à +100 % la durée du Poison selon la durée du combat. Bonus max après 100 secondes.
  • Quand Malice entre en Recharge, obtient un Buff de Régénération qui recouvre 7572,69 Santé pendant 13 secondes.

Note du développeur : Avec sa Capacité signature débloquée, Roi Groot aura tout intérêt à lancer son Attaque spéciale 2 lorsque Malice est active dans un combat long!

BONUS DE SYNERGIE

    •  Monstruosités géantes avec Venom le Canard, Mojo, L’Abomination (Immortel), L’Homme Taupe
      • Roi Groot : +35 % pour la durée du Debuff du Poison et de la Destruction d’armure.
      • Champions taille XL : +4 % pour la Puissance de Santé et d’Attaque.
  • Malice méprisante avec Crossbones
      • Roi Groot : Au moment de combattre des Champions #Héroïques, Malice apporte un Buff de Furie supplémentaire et les chances de gagner des Charges de Furie pendant la Recharge augmentent de +10 %.
      • Crossbones : [Mépris] Débute le combat avec 2 Buffs de Furie.
  • Amis Nv. 3 avec Venom, L’abomination
      • Tous les Champions gagnent +130 de Puissance d’armure.
  • Ennemis Nv. 3 avec Hulk, Hulk (Immortel)
      • Tous les Champions gagnent +155 de Puissance critique.
  • Némésis Nv. 3 avec Groot
    • Tous les Champions gagnent +6 % d’Attaque.

MAÎTRISES RECOMMANDÉES :  

  • Furie étendue/améliorée
    • Augmente davantage la puissance des Buffs de Furie du Roi Groot pour maximiser sa capacité offensive.