CHAMPION-RAMPENLICHT – TANTE MAY (HEROLD VON GALACTUS)

 Über Tante May (Herold von Galactus)

Als May Reilly Parker den Sohn des Freundes ihres Neffen, einen kleinen Jungen namens Franklin Richards, babysitten musste, hätte sie nie erwartet, dass wenig später kosmische Kräfte auf sie übertragen werden würden! Ein Kampf gegen Galactus führte dazu, dass die liebende Tante ein Kosmischer Herold wurde, der einigen auch als Golden Oldie bekannt ist! Jetzt hilft sie dem Weltenverschlinger, indem sie alternative (bisweilen basierend auf guten Backwaren) Quellen findet, um seinen unendlichen Hunger zu stillen!

Tante Mays Funktionsweise

Die Macht des Herolds hat Tante May mehrere Immunitäten und Resistenzen gewährt. Tante Mays Fähigkeiten gründen auf ihrem Bedürfnis, Galactus zu füttern. May baut Pfannkuchen-Stapel auf, die nach dem Einsatz der 3. Superkraft eingesetzt werden können. Die Pfannkuchen werden dann an ihren Gegner „verfüttert“, was dazu führt, dass ihm diese kohlenhydratreichen Leckereien schwer im Magen liegen, während Tante May wegen dessen Unfähigkeit, SEINEN TELLER MAL EINMAL AUFZUESSEN, Wutausbrüche bekommt!

Basis-Statistiken & Fähigkeiten



Gesundheit

Angriff

Stärke (maximales Spezial-Level)

3 Sterne
★★★
60024631952
4 Sterne
★★★★
1505211594904
5 Sterne
★★★★★
30179232410630
6 Sterne
★★★★★★
(Rang 3,
Level 45)
38887299413660

Figurenklasse: Kosmisch

Basis-Fähigkeiten: Unsichtbarkeit, Energieschaden, Wutausbruch, Pfannkuchen

STÄRKEN:

  • Einäschern-, Kälteeinbruch- und Schock-Debuffs
  • Jeder Einäschern-, Kälteeinbruch- oder Schock-Debuff bei Tante May verursacht 100 % weniger Schaden und gilt als einzigartiger Buff für ihre Fähigkeiten, wodurch ihre potenzielle Schadensausbeute erheblich erhöht wird. Und sollte es, ganz nebenbei mal einen Kälteeinbruch geben, dann zieh gefälligst einen Pullover über. Du wirst dir da draußen noch den Tod holen, Junge!
  • In Kombination mit der Willenskraft-Meisterung kann Tante May Gesundheit regenerieren, während sie von diesen Debuffs betroffen ist. Wir alle wollen eine glückliche und gesunde Tante May.
  • Hoher Energieschaden 
  • Jeder einzigartige Buff verursacht bei Treffern einen Energieschaden-Ausbruch. 
  • Tante Mays 2. Superkraft erhöht den durch diese Fähigkeit verursachten Schaden erheblich.

SCHWÄCHEN:

  • Häufige Verletzungen
  • Auch wenn Tante May immun gegenüber Blutungen ist, verliert sie immer dann, wenn sie eine Verletzung kassiert, zwei Pfannkuchenstapel und erzeugt durch deren Entfernung keinen Wutausbruch. Dies kann nicht öfter als einmal alle 2 Sekunden geschehen, aber trotzdem wird jeder Champion, der häufig und wiederholt Verletzungen auslösen kann, in der Lage sein, die Pfannkuchenstapel und die Wutausbrüche von Tante May während des gesamten Kampfes auf einem niedrigen Niveau zu halten. Das bedeutet, dass ihre Superkräfte keine zusätzlichen Fähigkeiten erhalten und sie nicht unaufhaltsam wird, wenn sie getroffen wird. Wenn du allerdings das nächste Mal in den Spiegel schaust, solltest du dir allerdings lange in die Augen sehen und daran denken, dass du Tante May verletzt hast. Fühlt es sich richtig an? Triffst du die richtigen Entscheidungen im Leben? Wow, Kumpel. Einfach Wow.

FÄHIGKEITEN:

Die folgenden Werte und Fähigkeiten basieren auf einem 5-Sterne-Champion mit Rang 5, Level 65

Passiv

  • Immun gegenüber den Effekten von Blutrausch, Rüstungsbruch, Zerschmetterte Rüstung, Auslöschen, Torkeln und Besiegeltes Schicksal.
  • Einäschern, Kälteeinbruch und Schock-Debuffs bei Tante May erzeugen 1 Pfannkuchen-Stapel pro Debuff.
  • Erzeugt 1 Pfannkuchenstapel, wenn man getroffen wird.
  • Erzeugt 1 Pfannkuchenstapel, wenn man einen Schlag abwehrt.
  • Erzeugt 4 zusätzliche Pfannkuchenstapel mit einer Rechtzeitigen Abwehr.
  • Tante May entfernt 3 Pfannkuchenstapel, wenn sie eine Blutrausch erhalten würde. Dies kann nicht mehr als einmal alle 2 Sekunden vorkommen.

Anmerkung des Entwicklers:Pfannkuchen-Stapel bilden die Hauptfähigkeit von Tante May. Zu lernen, wie sie erzeugt werden und sie optimal zu nutzen, ist der Schlüssel, um sowohl als Tante May zu kämpfen als auch gegen sie zu kämpfen. Die besten Pfannkuchen werden aus Buchweizenmehl hergestellt, das mit Vollkornmehl gemischt ist. Man nehme Apfelmus oder Bananen als Eiersatz, falls man sich pflanzlich ernährt. Man achte darauf, dass der Sirup Raumtemperatur hat, wenn man ihn in den Teig mischt. Drehe sie auf die andere Seite, wenn die winzigen Bläschen nach oben steigen. Man serviere zudem den ECHTEN Ahornsirup, nicht das künstliche, chemische Zeug.

Passiv – Pfannkuchen-Stapel

Pfannkuchenstapel halten auf unbestimmte Zeit, bis zu 15 Stapel. Alle zusätzlichen Pfannkuchenstapel halten 5 Sekunden lang. Pfannkuchenstapel sind auf 20 begrenzt.

  • Für jeden Pfannkuchenstapel wird die Physische Resistenz und die Energieresistenz um +127,66 erhöht.
  • Wann immer ein Pfannkuchenstapel entfernt wird oder die Wirkungsdauer abläuft, erhält Tante May einen permanenten passiven Wutausbruch, der +36,81 Angriff gewährt. Diese Wutausbruchseffekte sind auf 60 begrenzt.

Anmerkung des Entwicklers:Die Tatsache, dass die Pfannkuchen-Stapel von Tante May eine bestimmte Dauer haben, sobald sie 15 Stapel erreicht hat, ist im Grunde von Vorteil. Wenn diese Pfannkuchenstapel ablaufen, werden sie Tante May für den Rest des Kampfes einen passiven Wutausbruch verleihen. Diese Pfannkuchens sind zudem sehr kohlenhydratreich und haften an deinen Rippen. Du siehst so dünn aus. Hast du genug gegessen? Lade dir ein paar davon auf, bevor du loskämpfst.

Wenn sie angegriffen wird

  • Wenn Tante May getroffen wird und sie 15 oder mehr Pfannkuchenstapel hat, wird sie für 5 Sekunde(n) unaufhaltsam und entfernt 3 Pfannkuchenstapel, anstatt welche zu erzeugen.

Anmerkung des Entwicklers:Dies ist die Hauptfähigkeit, die man im Kampf gegen Tante May beachten sollte. Sobald sie 15 Pfannkuchenstapel hat, wird ihr jeder weitere Treffer Unaufhaltsamkeit gewähren. Dies tritt sofort in Kraft, so dass Tante May in der Lage ist, zurückzuschlagen, auch wenn ihr Gegner noch in der Bewegung ist. Aber zuerst muss sich der Gegner bewusst werden, dass er gerade TANTE MAY GEHAUN hat! Warum? Uncool.

Superkräfte

  • In den nächsten 8 Sekunde(n) werden durch die Angriffe von Tante May alle Unaufhaltsam-Buffs ausgelöscht, wenn man den Gegner trifft.

1. Superkraft – Was sehe ich da gerade?

Tante Mays neue goldene Form verwirrt ihren Gegner und er verliert den Durchblick.

  • Der zweite Treffer dieses Angriffs verursacht einen nicht stapelbaren passiven Schock, der über 8 Sekunden einen Energieschaden von 2440,2 verursacht
  • Nach Beendigung dieses Angriffs aktiviert Tante May einen Kosmischen Mantel, um 3 Sekunden lang Unsichtbar zu werden, was für den Gegner eine 100 %-Chance bedeutet, sein Ziel zu verfehlen. Dies wird nicht ausgelöst, wenn man gegen einen Gegner mit #Psychischer Abschirmung kämpft.
  • Wenn Tante May einen Angriff landet, einen Angriff abwehrt oder der Gegner eine Superkraft aktiviert, wird ihre Position enthüllt und die Unsichtbarkeit entfernt.

Anmerkung des Entwicklers: Wenn man Tante May spielt, sollte man niemals die eigene 1. Sk einsetzen, solange der Gegner 1 oder mehr volle Kraftbalken hat, da der Gegner sich möglicherweise mit einer eigenen Superkraft revanchiert und Tante Mays Mantel wegreißt. Ködere stattdessen die Sk des Gegners, bevor Tante May ihre einsetzt. Auf diese Weise hat man freien und einfachen Zugang zum Abfangen Schwerer Angriffe mit dem Mantel! WIrklich sehr passend, May, in deinen goldenen Jahren mehr GOLD zu wagen.

2. Superkraft – Golden Oldie

Tante May sammelt mehr Kosmische Kräfte und leuchtet noch heller, was ihren Gegner blendet und zurückdrängt.

  • Tante May erhöht die Potenz von Ausbrüchen von Energie- oder physischem Schaden für die Dauer dieser Superkraft um 180 %.
  • Wenn beim Starten dieser Superkraft mindestens 3 einzigartige Buffs aktiv sind, erschafft Tante May für 4 Sekunden einen Unabwehrbar-Buff.

Anmerkung des Entwicklers: Sobald Tante May auf einer komfortablen Anzahl einzigartiger Buffs sitzt, kann das Starten der 2. Superkraft für den gegnerischen Champion verheerend sein. Wenn der Unabwehrbar-Buff ein Wunschkandidat ist, können die Spieler ihren Kosmische-Kräfte-Buff behalten bis diese Superkraft abgeschlossen ist und seine Dauer dann erneuern. Dein Bild von Tante May wird für dich wahrscheinlich einen halben Tag lang in Trümmern liegen. Es tut uns leid und/oder gern geschehen.

3. Superkraft – Irdische Genüsse

Tante May zerquetscht den Gegner mit einem Stück des Stadions und saust dann in den Weltraum, um ihn anschließend mit einen planetengroßen Frühstückchen zu „füttern“..

  • Tante May ist für 8 Sekunde(n) unabwehrbar und unaufhaltsam.
  • Wenn Tante May 15 oder mehr Pfannkuchenstapel hat, entfernt sie alle Pfannkuchenstapel und erhält für 8 Sekunde(n) einen passiven Wutausbruch, wodurch ihr Angriff um 490,8 verstärkt wird.
  • Wenn Tante May 20 Pfannkuchen-Stapel hat, sind alle ihre Wutausbruch-Effekte 8 Sekunde(n) lang um +100 % stärker.

Anmerkung des Entwicklers: Die Fähigkeit, die Tante May bei 20 Pfannkuchenstapeln gewinnt, verbessert alle ihre Wutausbruchs-Effekte, einschließlich des Wutausbruchs, den sie bei 15 Pfannkuchenstapeln erhält, alle passiven Wutausbrüche, die sie bisher beim Entfernen von Pfannkuchenstapeln gewonnen hat, und alle neuen Wutausbrüche, die beim Entfernen von Pfannkuchenstapeln gewonnen werden, während die Fähigkeit aktiv ist. Sie hat über einem heißen kosmischen Ofen geschuftet, um dir diese Weizenpfannkuchen zu machen. Du wirst den Teller jetzt nicht einfach wegschieben, oder etwa doch? Vielleicht brauchst du einfach mehr Sirup.

Spezialfähigkeit – Du haust doch wohl keine alte Dame?!

– Unaufhaltsam

Superkräfte: Tante May wird unaufhaltsam und schüttelt alle Angriffe für 10 Sekunden ab.

Anmerkung des Entwicklers: Im Ernst jetzt … du versuchst echt, Tante May zu verprügeln? Nur weil sie golden und glänzend ist? Ich kann das gar nicht genug betonen: DAS HIER IST TANTE MAY! Du bist ein Monster.

SYNERGIE-BONI:

  • SPIDERS TANTE mit Spider-Man, Spider-Man (Symbiont), Spider-Man (Tarnanzug), Spider-Man (Stark-aufgerüstet)
  • Alle Champions erlangen 5 % Gesundheit
  • HEROLDE VON GALACTUS mit Silver Surfer, Air-Walker, Terrax
  • Alle Champions erhalten +90 Kritischer-Schaden-Wertung.
  • DER GOLDSTANDARD mit Goldpool
  • Alle Champions erhalten +8 % Superkraftwertung.
  • AM ALTAR STEHEN GELASSEN mit Doktor Octopus [Einzigartige Synergie]
  • Alle Champions gewinnen +4 % Chance auf Perfekte Abwehr.
  • ANTI-TANTI ANT-ANTI mit Ant-Man [Einzigartige Synergie]
  • Alle Champions gewinnen +1 für Wortspiele. (Funktioniert nur, wenn Ant-Man sich gegen Tante May stellt, während er während eines Pokerspiels seinen Einsatz setzt).

EMPFOHLENE MEISTERUNGEN:

Doppelkante

Tante May ist immun gegenüber Verletzung, so dass die Verletzung durch Doppelkante keinerlei Auswirkungen auf sie ausübt, sie jedoch trotzdem den Angriffs-Boost bezieht. In einem regulären Kampf entfernen Verletzungen Pfannkuchenstapel (und gewähren Tante May keine Wutausbrüche), aber die Verletzung durch Doppelkante geschieht zu Beginn des Kampfes, bevor Tante May irgendwelche Pfannkuchenstapel zu entfernen hat. Aber denk daran, aus großen Pfannkuchen folgt ein großes Stinkerchen. Sei vorsichtig, wohin du gehst, wenn so viel Kohlenhydrate und Ballaststoffe in dir herumrumpeln!