НОВЫЙ ЧЕМПИОН — ПСИХО-ЧЕЛОВЕК

О ПСИХО-ЧЕЛОВЕКЕ

Психо-Человек — гениальный ученый, правитель технократической системы миров в микровселенной. Он жаждет поработить нашу вселенную, и для этого он создал механический экзоскелет, что позволяет ему взаимодействовать с предметами крупнее микроскопических размеров. С собой он несет пульт управления, устройство, способное вызывать эмоции и управлять ими, особенно чувствами ненависти, страха и сомнения.

Механики ПСИХО-ЧЕЛОВЕКА

Психо-Человек манипулирует противниками, заставляя их выполнять определенные действия и наказывая за это. У его пульта управления 3 режима: ненависть, страх и сомнение. Ненависть связана с тяжелыми атаками, страх со специальными атаками, а сомнение с блокированием. Когда противники выполняют действие, связанное с текущим режимом, он получает сотрясение, а Психо-Человек генерирует энергию, нанося по ним удары во время этого действия или после него. Его специальные атаки также активируют различные эффекты в зависимости от режима.

Основные показатели и способности


ЗдоровьеАтакаИндекс силы
(макс. коронной)
3 звезды
★★★
60024631952
4 звезды
★★★★
1505211594904
5 звезд
★★★★★
30179232410630
6 звезд
★★★★★★
(ранг 3, уровень 45)
38887299413660

Класс персонажа: Технологий

Основные способности: пульт управления, шок, снижение энергии, запрет на излечение

СИЛЬНЫЕ СТОРОНЫ

  • Сотрясение
    • Психо-Человек может вызвать сотрясение у противников разными способами, не давая их способностям сработать. А когда они не активируются, он наказывает противников, активируя бессилие и запрет на излечение.
  • Контроль энергии
    • В режиме сомнения специальные атаки Психо-Человека вызывают различные эффекты, которые контролируют запас энергии противника. А поскольку эти специальные атаки не блокируются, а он получает энергию, нанося удары в блок противника, сделать это очень просто.

СЛАБЫЕ СТОРОНЫ

  • Уникальные усиления
    • Психо-Человек зависит от неудачных попыток активации способностей противника за счет сотрясения. Но эффективность его сотрясений снижается за каждое уникальное усиление, под действием которого находится противник. Так что те, кто поддерживает большое количество усилений, легко с ним справятся.
  • Сильные базовые атаки
    • Есть еще один хороший способ сражаться с Психо-Человеком — можно просто игнорировать его пульт управления. Персонажи с сильными базовыми атаками, которые не зависят от активации определенных способностей, могут не обращать на него внимания.

Показатели и способности даны для 5-звездного чемпиона 5 ранга 65 уровня

СПОСОБНОСТИ: 

Всегда активно

  • Эффективность сотрясений Психо-Человека снижена на 25% за каждое уникальное усиление, под действием которого находится противник, до 3. Этот эффект не может снизить значение ниже 0%.
  • Эффективность сотрясений Психо-Человека повышена на 75% против мутантов.
  • Восстановление энергии в бою снижено на 10%.

Примечание разработчика: восстановление энергии в бою, конечно, снижено, но Психо-Человек компенсирует это с помощью других способностей увеличения энергии.

Пульт управления

  • Психо-Человек несет пульт управления с 3 режимами: ненависть, страх и сомнение, периодически затмевая разум противника указанной эмоцией. Пульт управления начинает работать в режиме ненависти.
  • Когда Психо-Человек сражается в качестве атакующего, он меняет режим, когда его четвертая легкая атака наносит удар или попадает в блок.
  • При сражении в качестве защитника Психо-Человек переключается в следующий режим, когда противник заполняет деление энергии. Если деление было заполнено во время специальной атаки Психо-Человека, цикл переключается после окончания атаки.
  • Способности Психо-Человека зависят от текущего режима пульта управления.

Примечание разработчика: важно, что пульт управления переключает режимы по-разному, в зависимости от того, нападает Психо-Человек или защищается.

Пульт управления — пассивная

  • Ненависть: противник сражается более агрессивно и получает пассивное сотрясение во время зарядки тяжелых атак и тяжелых атак, снижающее точность способностей на -75%.
  • Страх: противник может активировать специальную атаку с вероятностью, большей на 70%, и получает пассивное сотрясение во время специальных атак, снижающее точность способностей на -75%.
  • Сомнение: противник больше защищается, вероятность активировать специальную атаку снижена на 70%, он получает пассивное сотрясение при блокировании, снижающее точность способностей на -25%.

Примечание разработчика: эти способности — основной способ контроля противников Психо-Человека. Ненависть, страх и сомнение заставляют противника чаще использовать тяжелые атаки, специальные атаки или блоки соответственно, а способности, связанные с этими действиями, срабатывают с намного меньшей вероятностью.

То, что противник может с большей вероятностью использовать специальные атаки, подходит для ячейки Все или ничего, даже когда противник невосприимчив к насмешке.

Пульт управления — все атаки

  • Ненависть: удар по противнику, заряжающему тяжелую атаку или восстанавливающемуюся после зарядки или тяжелой атаки, дает Психо-Человеку 18% от деления энергии.
  • Страх: удар по противнику, восстанавливающемуюся после специальной атаки, дает Психо-Человеку 25% от деления энергии.
  • Сомнение: удар по противнику, выполняющему блок, дает Психо-Человеку 8% от деления энергии.

Примечание разработчика: это второй важный компонент режимов пульта управления. Когда противник выполняет действие, соответствующее текущему режиму, удар по противнику во время этого действия или после него даст Психо-Человеку значительное количество энергии. Если правильно управлять действиями противника, Психо-Человек сможет активировать свои специальные атаки намного чаще.

Противник активирует специальную атаку

  • Механический экзоскелет Психо-Человека заставляет его противников терять -1400 от шанса крит. удара во время специальных атак.

Примечание разработчика: нанести критический удар специальной атакой по Психо-Человеку очень сложно вне зависимости от режима.

Специальная атака 1 — Волны эмоций

  • Ненависть: вызывает у противника ослабление шока, наносящее 2324 энергетического урона в течение 6 с, накапливается до 6 раз. Вызывает дополнительный шок за каждое усиление ярости, под действием которого находится Психо-Человек.
  • Страх: вызывает у противника ослабление трусости, снижающее урон от специальных атак на 40% на 12 с.
  • Сомнение: эта атака является пассивно неблокируемой, она также вызывает у противника ослабление снижения энергии, уменьшающее ее запас на 30% от текущей энергии в течение 6 с.

Примечание разработчика: использование специальной атаки 1 или 2 в режиме ненависти — лучший способ нанести максимальный урон, страх дает полезность, а сомнение позволяет контролировать энергию. Дополнительные эффекты шока вызываются за каждое усиление ярости, это особенно важно для специальной атаки 2.

Специальная атака 2 — Травматический опыт

  • Ненависть: Психо-Человек получает усиление ярости на 14,50 с, оно повышает показатель атаки на +2324, накапливается до 2 раз. Эти усиления ярости обновляются при активации нового, а также в момент, когда Психо-Человек переключает режимы.
  • Страх: вызывает у противника пассивный запрет на излечение на 18 с.
  • Сомнение: Эта атака является пассивно неблокируемой, она также вызывает у противника ослабление запрета на специальные атаки на 12 с.

Примечание разработчика: усиления ярости от этой атаки обновляются, когда Психо-Человек переключает режимы. При регулярной смене режимов ты сможешь накопить достаточное количество усилений ярости, а значит, вызвать дополнительные эффекты шока специальной атакой 1. Запрет на излечение также будет полезен в дополнение к коронной способности. Наконец, запрет на специальные атаки даст ему возможность набирать энергию, но не позволит активировать специальные атаки, а значит снижение энергии специальной атаки 1 позволит нанести максимальный урон.

Специальная атака 3 — Эмоциональный срыв

  • Вызывает у противника ослабление оглушения и пассивный эффект бессилия на 3 с.
  • Во время следующей специальной атаки противник получает пассивное сотрясение, снижающее точность способностей на -100% и пассивную слабость, снижающую показатель атаки на 50%.

Примечание разработчика: в течение 3 секунд после этой атаки можно свободно атаковать врага, он не будет отвечать или получать энергию. Кроме того, следующая специальная атака противника будет заметно ослаблена.

Коронная способность — Повелитель микровселенной

Пассивная

  • Если способности противника не удается активироваться, пока он находится под действием одного из сотрясений Психо-Человека, он получает ослабление запрета на излечение на 9,51 с.
  • Если он уже находится под действием запрета на излечение и пребывал под ним в течение хотя бы 0,5 с, он получает бессилие на 6,00 с вместо этого.
  • Когда противник получает лечение во время запрета на излечение или энергию во время бессилия, Психо-Человек получает 25,01% от деления энергии, значение может увеличиваться или уменьшаться, в зависимости от того, сколько здоровья или энергии противник должен был получить.

Примечание разработчика: коронная способность Психо-Человека дает дополнительные преимущества контроля над противником. Если ты сможешь заставить противника активировать определенные атаки, и при этом его способности не сработают из-за сотрясения, это приведет к запрету на излечение. Если ты сможешь вызвать запрет на излечение снова, противник получит бессилие. И в этом состоянии вся энергия, которую должен был получить противник, будет переходить Психо-Человеку!

Энергия составляет примерно 5% лечения или 25% от деления для увеличения энергии. Так что если противник должен был восстановить 10% здоровья, Психо-Человек получит в два раза больше энергии.

БОНУСЫ СИНЕРГИИ: 

  • Злоба — Уникальная — 3 звезды и выше
    • С Невидимой Леди
    • Психо-Человек: снижение точности способностей Психо-Человека снижает точность способностей дополнительно на -15%.
    • Невидимая Леди: во время невидимости все атаки могут с 25% шансом вызвать у противника ослабление уязвимости.
  • Чистая ненависть — Уникальная — 4 звезды и выше
    • С чемпионом, который скоро будет доступен
    • Психо-Человек: пульт управления не переходит из режима ненависти, вероятность активации тяжелой атаки противником увеличена на 20%. Эффективность личных ослаблений шока увеличена на +60%. Личные усиления ярости обновляются, когда четвертая легкая атака наносит удар или попадает в блок.
  • Изящное уменьшение — Уникальная — 4 звезды и выше
    • С Человеком-Муравьем, Осой, Желтым Шершнем
    • Психо-Человек: тяжелые атаки дают ненакапливающееся усиление укрепления брони, которое увеличивает показатель брони на +600 на 10 с.
    • Человек-Муравей: специальная атака 1 вызывает у противника 2 ослабления потрясения на 12 с, каждое из которых приведет к обнулению следующего активированного усиления.
    • Оса: +1200 к навыку блока.
    • Желтый Шершень: когда противник заполняет деление энергии, он получает ослабление мощного укуса на 8 с, наносящее 30% от атаки Желтого Шершня в виде прямого урона.
  • А вот и мультивселенная — Уникальная — 3 звезды и выше
    • С Дэдпулом, Дэдпулом (X-Force), Лешим
    • Психо-Человек: эффекты бессилия и запрета на излечение длятся на 15% дольше.
    • Дэдпул, Дэдпул (X-Force): тяжелые атаки дают ненакапливающееся ослабление пробития брони, которое уменьшает показатель брони на -700 на 10 с. Отрази это!
    • Леший: получает до 25% к шансу идеального блока, в зависимости от провокации.
  • Враги — Уникальная — 2 звезды и выше
    • C Женщиной-Халком, Существом, Человеком-Факелом, Мистером Фантастиком
    • Все чемпионы получают +85/115/155 к шансу крит. удара.

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ ВИДЫ МАСТЕРСТВА:

  • Убийца
    • Убийца — великолепное мастерство само по себе, но Психо-Человек может получить дополнительные преимущества от него. Это мастерство снижает точность защитных способностей противника, пока у него менее 18% здоровья. Это снижение сочетается с сотрясениями Психо-Человека, а значит, способности с куда большей вероятностью могут не сработать и активировать коронную способность Психо-Человека.