Note di rilascio della v28.0

Sottomettiti a Galactus!

Non temete, Evocatori, ché l’ora della Salvezza è vicina! Sottomettetevi al Divoratore di Mondi, e anche voi sarete salvati!

Solo per mezzo di Galactus i Campioni della Sfida potranno trovare la vera libertà. Solo per mezzo del Grande Divoratore, la prigionia dell’Altrocosmo potrà giungere al termine! Le nostre schiere aumentano giorno dopo giorno, e i nostri ranghi si rafforzano. Non opponetevi. Unitevi a noi. 

Questa è la chiamata per donare te stesso a Galactus! Dona il tuo spirito al Potere che offre la Salvezza per tutti noi.

Tutti dovranno unirsi a Galactus: come banchetto per le sue fauci, o come suoi adepti.

Annuncio della Rovina

H.E.R.B.I.E. ha bisogno di te per trovare un pericoloso soggetto: DRAGON MAN! Teme che, se venisse esposto all’Isomagia, DRAGON MAN tornerebbe la folle creatura di un tempo!

H.E.R.B.I.E. ha sentito anche voci sulla “Salvezza dell’Altrocosmo”, presunto piano per mettere fine alla prigionia dei Campioni. Chiunque si celi dietro questa setta, sta rapidamente convertendo alla sua causa altri Campioni, quasi fossero sotto il controllo di qualcuno…

Due nuovi Campioni trovano la loro ragione di vita nella Sfida

Dragon Man era un androide inerte realizzato dal Professor Gregson Gilbert, poi portato in vita da Diablo mediante una combinazione di scienza e alchimia. Dragon Man ha trascorso gran parte della sua esistenza sotto l’influenza di Eroi e Cattivi, che lo costringevano a combattere per loro; finché un giorno, Valeria Richards ha aggiornato la sua programmazione. Adesso, grazie alla sua super-intelligenza e alla sua forza immensa, Dragon Man si erge come guardiano per i figli della Fondazione Futuro.

http://playcontestofchampions.com/champion-spotlight-dragon-man/

Un tempo Gabriel Lan era un membro dei Nova Corps, finché non accettò di buon grado l’offerta dell’entità cosmica Galactus, che gli chiese di diventare suo Araldo. Stringendo nelle sue mani l’immensa forza del Potere Cosmico e dell’Arco di Gabriele, Air-Walker serve Galactus con senso del dovere, preparando mondi per il suo maestro e schiacciando chiunque si opponga al suo potere.

http://playcontestofchampions.com/champion-spotlight-air-walker/

Diventa l’Araldo

Per conquistare l’onore di diventare Araldo di Galactus ci vuole un livello cosmico di talento e di potere! È tempo di dimostrare il tuo valore!

Ogni giorno riceverai il “Favore di Galactus” da uno speciale Calendario Login che ti consentirà di accedere alle Missioni Secondarie che si alternano di giorno in giorno. Le ricompense cambieranno ogni giorno: dalle Schegge di Cristallo che ti aiuteranno a espandere le tue schiere, ai Catalizzatori e ai Frammenti che faranno conoscere ai tuoi Campioni il loro vero potere. Se lo desideri, puoi accumulare il tuo Favore per affrontare una singola Missione più volte.

Difficoltà Araldo

Per chi ha davvero dimostrato la sua forza, raggiungendo almeno il livello 55, la Missione Secondaria di questo mese presenterà una speciale difficoltà Araldo. Ovviamente, da grandi pericoli derivano grandi ricompense, perciò cerca di sfruttare al massimo questa Sfida Cosmica. I giocatori con il Titolo di Cavaliere che completano la difficoltà Araldo, sbloccheranno anche degli speciali Obiettivi Individuali, utili per conquistare Frammenti di Catalizzatore Classe di Grado 5, e molto altro ancora!

Ristampa #5: Sangue e Venom

Tornano le Ristampe, con un’altra riedizione di una Missione classica! Gli Evocatori rivivranno SANGUE E VENOM, dove fecero la loro prima comparsa sia il già citato VENOM che l’eroina nata nella Sfida dei Campioni: GUILLOTINE!

La difficoltà CLASSICA donerà l’esperienza originale, con le stesse difficoltà e ricompense; la VARIANTE proporrà una sfida per Evocatori di alto livello, con Campioni di rango elevato e scontri durissimi.

Per questo numero delle Ristampe, gli Evocatori dovranno portare Campioni Mistici, o con tag #Eroi Ragnoverso / #Simbionte. Ogni Capitolo presenterà un Buff Globale Unico che migliora le abilità di uno dei gruppi, e scontri pazzeschi!

Evoca Platinumpool, l’Essere Favoloso!

Te l’avevo detto che ci saremmo incontrati di nuovo! Scommetto che hai passato intere nottate a cercare di svelare i miei segreti… a sognarmi. Dopo mesi di tira e molla (più molla che tira), m’ama-non m’ama e interazioni da Ross e Rachel, pensi davvero che ti avrei lasciato soltanto un’Immagine Profilo come ricordo? Siamo fatti l’uno per l’altro, Evocatore! Ora non ti resta che mettere insieme i pezzi e potremo stare insieme per sempre! Credici. Credi nel cuore delle schegge. Credi in noi. Credi in Evocatpool (ci chiameranno così).

Auto-completamento Missioni Giornaliere

Affronta le Missioni Giornaliere con un nuovo approccio: una volta Esplorata al 100% una difficoltà, puoi auto-completare le Missioni Giornaliere spendendo Energia.

Aggiornamento allo scontro contro “Il Campione” Boss 6.2.6

Come primo passo nella revisione e nella ristrutturazione di una parte dell’Atto 6, ci siamo concentrati sullo scontro contro “Il Campione” Boss 6.2.6. Lo scontro ha rappresentato uno scoglio insormontabile per molti Evocatori, e anche se continuerà a essere impegnativo, abbiamo voluto ridurne un po’ la difficoltà.

  • Ridotta la Penetrazione Blocco da 25% a 2%.
  • Ridotta la Neutralizzazione Danni da 10% dell’Attacco modificato a 2% dell’Attacco modificato.
  • Ridotto il totale delle Cariche Destrezza da 5 a 3.
  • Rimpiazzato il Nodo Mai Indietreggiare con Trasferimento Cinetico 1.

Questo aggiornamento rappresenta la fase uno del nostro progetto per semplificare alcuni punti dolenti dell’Atto 6. Resta sintonizzato per maggiori informazioni su altre modifiche future. 

Nuove funzionalità e aggiornamenti:

– I costi dei Biglietti Alleanza per le Mappe 6 e 7 delle Missioni Alleanza saranno distribuiti su tutti i Gruppi Battaglia!

– Platinumpool ora può aumentare la velocità durante l’Auto-combattimento.

– Aggiornato il Dominio Ingiustizia in modo che usi l’Attacco modificato dell’avversario, anziché quello di Base.

Risoluzione bug e migliorie:

– “Il Campione”: risolto un problema che lo respingeva indietro quando Bloccava un attacco mentre era Inarrestabile.

– Colosso: ora la pagina Info specifica che la Precisione Abilità di tutte le sue Abilità dev’essere meno di 100% per garantirgli il Tasso Potere Scontro.

– Domino: risolto un problema che rendeva sempre i Colpi Critici dei Colpi Critici perfetti.

– Guardian: ora la pagina Info specifica che la Precisione Abilità di tutte le sue Abilità dev’essere meno di 100% per fargli infliggere il Debuff Shock.

– Re Groot: risolto un problema che gli faceva ignorare troppe Spore di Omega Red.

– Mefisto: risolto un problema con il Nodo “Anima in Pena”, che contava come requisito di attivazione dell’Aura di Incenerimento dovuta allo Speciale 3.

– M.O.D.O.K.: aggiornata la pagina Info di Campo di Forza, per chiarire quando viene rimosso lo Scudo.

– Nick Fury: risolto un problema che lo faceva iniziare con 2 Sigilli del Destino se affrontava Mordo (Abisso).

– Nova: risolto un problema con gli effetti grafici del fascio dello Speciale 2, che restavano visibili in caso di interruzione alla fine dello Speciale.

– Guardiano Rosso: risolto un problema con il Dominio Destrezza, che faceva ottenere un Buff.

– Warlock: risolto un problema con Assorbimento Potere, che a volte si attivava anche se l’avversario non era infetto.

– Goblin (Abisso): ora la pagina Info specifica che colpire Goblin con un Colpo Critico riduce il Rating Attacco avversario di 65% per quell’attacco.