Notes de parution v28.0

Soumets-toi à Galactus!

N’ayez crainte, Invocateurs. L’heure de votre salut approche! Soumettez-vous au Dévoreur de Mondes, et vous aussi pourrez être sauvés!

Grâce à Galactus et à lui seul, les champions du Tournoi pourront être réellement libérés. Grâce au Grand Dévoreur et à lui seul, l’emprisonnement dans la Royaume martial se terminera! Nous sommes de plus en plus nombreux, et nos rangs se renforcent. Ne vous opposez pas à nous. Rejoignez-nous. 

Nous faisons appel à vous tous pour que vous vous rangiez aux côtés de Galactus! Soumettez-vous à l’unique puissance pouvant offrir le Salut à tous.

Soyez son festin ou son partisan, rejoignez tous Galactus.

Annonciation de la ruine

H.E.R.B.I.E. a besoin de ton aide pour retrouver un sujet dangereux; l’HOMME-DRAGON! Il craint que si l’HOMME-DRAGON est exposé à l’Iso-sort du Royaume martial, il ne redevienne la créature frénétique d’autrefois!

H.E.R.B.I.E. a aussi entendu des rumeurs d’un « Salut du Royaume martial », une prétendue fin de l’emprisonnement des champions du Royaume martial. Celui qui est derrière cette manœuvre réussit à convertir à sa cause rapidement. Il y a de la manipulation dans l’air…

Deux nouveaux champions ont trouvé leur vocation dans le Tournoi

L’Homme-dragon était un androïde conçu par le Professeur Gregson Gilbert, auquel Diablo (de Ablo) donna vie par la science et l’alchimie. L’Homme-dragon fut pendant longtemps manipulé autant par les héros que par les vilains qui le forcèrent à combattre, jusqu’à ce que Valeria Richards améliore sa programmation. Maintenant nanti d’une intelligence surhumaine et d’une force immense, l’Homme-dragon fait office de Gardien pour les enfants de la Fondation Future.

http://playcontestofchampions.com/champion-spotlight-dragon-man/

Gabriel Lan était autrefois un membre des Cohortes de Nova avant d’accepter avec empressement une offre de l’entité cosmique Galactus de devenir son héraut. Brandissant l’immense pouvoir de la Puissance cosmique et l’Arc de Gabriel, Air-Walker sert loyalement Galactus, terraformant des mondes pour son maître, et anéantissant tous ceux qui s’oppose à lui!

http://playcontestofchampions.com/champion-spotlight-air-walker/

Deviens le Héraut

Il faut un talent et une puissance de niveau cosmique pour gagner l’honneur d’être un héraut de Galactus. Il est temps de faire tes preuves!

Chaque jour tu recevras une « Faveur de Galactus » dans un calendrier de connexion spécial qui te permettra d’entrer dans des quêtes secondaires qui alterneront quotidiennement. Les récompenses changent chaque jour entre des éclats de cristal afin de t’aider à agrandir ton équipe une journée, et des catalyseurs et des fragments afin d’aider tes champions à découvrir leur réel pouvoir. Si tu le désires, tu peux conserver tes Faveurs et tenter une même quête à plusieurs reprises.

Difficulté Héraut

Une difficulté Héraut spéciale de la quête secondaire du mois sera ouverte pour ceux qui ont réellement prouvé leur puissance en atteignant au moins le niveau 55. Un danger plus grand offre de meilleures récompenses, alors profite au maximum de ce défi cosmique. Les joueurs Chevalier qui complètent la difficulté Héraut vont aussi déverrouiller des objectifs solo spéciaux pour gagner des fragments de catalyseur de classe 5 étoiles et bien plus!

Parutions antérieures No. 5 : Sang et venin

Les Parutions antérieures sont de retour avec une autre réédition d’une quête classique! Retourne dans le passé pour revivre SANG ET VENIN, la toute première apparition de VENOM et du champion exclusif au Tournoi des Champions, GUILLOTINE! 

Comme d’habitude, la difficulté Classique permettra de vivre la quête comme elle était, avec les anciennes difficulté et récompenses; la difficulté Variante offre un défi pour les Invocateurs de haut niveau, avec des champions au rang élevé et des combats ardus. 

Dans cette version des Parutions antérieures, les Invocateurs devront utiliser leurs champions Mystique, leurs héros ayant le tag #Spider-Verse ou leurs champions ayant le tag #Symbiote. Chaque chapitre présentera un buff global unique qui améliore les compétences de l’un de ces groupes, et des combats qui mettront ton talent à l’épreuve!

Invoque Platinumpool, le Fabuleux!

Je t’avais bien dit que tu n’en avais pas encore fini avec moi! Je parie que tu as passé des nuits entières à tenter de percer mes mystères… à rêver à moi. Après des mois de bonds et rebonds (surtout des rebonds), dans une relation avec des hauts et des bas façon Ross et Rachel dans un certain feuilleton américain, croyais-tu vraiment que je n’allais te laisser qu’une insignifiante photo de profil en souvenir? On est fait l’un pour l’autre, Invocateur! Maintenant, tout ce qu’il te reste à faire est de rassembler les morceaux et nous pourrons être réunis à jamais! Aie foi. Aie foi en le cœur des éclats. Aie foi en nous. Aie foi en Invocapool. (C’est comme ça qu’on nous appellerait) 

Achèvement automatique de quêtes journalières

Lance-toi dans les quêtes journalières d’une toute nouvelle façon! Une fois qu’un Invocateur a complètement exploré une difficulté, il pourra achever automatiquement les quêtes journalières en échange d’énergie.

6.2.6 combat de champion boss mis à jour

Dans le cadre de notre première étape pour revoir et réorganiser certains éléments de l’acte 6, nous nous focalisons sur le combat de champion boss 6.2.6. Ce combat a eu l’effet d’un mur pour de nombreux Invocateurs, et même s’il se doit d’être difficile, nous voulons le réviser et diminuer légèrement sa difficulté.

  • En réduisant la Pénétration de blocage de 25 % à 2 %
  • En réduisant la Purge de dégâts de 10 % de l’attaque modifiée à 2 % de l’attaque modifiée
  • En réduisant le total de charges de Dextérité de 5 à 3
  • En remplaçant la borne Pas de Retraite par Transfert cinétique-1

Cette mise à jour est la première phase de nos plans pour atténuer la difficulté de certains points de l’acte 6. Reste à l’affût pour avoir plus d’information sur les autres changements à venir. 

Nouvelles fonctionnalités et mises à jour :

– Le coût de carte en tickets d’alliance pour les cartes 6 et 7 des quêtes d’alliance sera maintenant séparé parmi tous les groupes de combat!

– Donné à Platinumpool la capacité d’accélérer en combat automatique.

– Maîtrise Inégalité mise à jour pour utiliser l’attaque modifiée de l’adversaire plutôt que son attaque de base.

Correction de bugs et améliorations

– Le Champion : Corrigé un problème dans lequel Le Champion pouvait être frappé en étant Irrésistible et en bloquant une attaque entrante.

– Colossus : Page d’info mise à jour pour préciser que toutes les compétences de Colossus doivent être sous 100 % de Précision de compétence pour gagner le Taux de pouvoir de combat.

– Domino : Corrigé un problème dans lequel les coups critiques étaient toujours des coups critiques parfaits.

– Le Gardien : Page d’info mise à jour pour préciser que toutes les compétences du Gardien doivent être sous 100 % de Précision de compétence pour infliger le debuff de Décharge.

– Roi Groot : Corrigé un problème dans lequel le Roi Groot était capable d’ignorer plus de Spores d’Omega Red que prévu.

– Méphisto : Corrigé un problème dans lequel la borne « Esprit rongé » était prise en compte pour les exigences du super-pouvoir 3 quant à l’activation de l’Aura d’incinération.

– M.O.D.O.K. : Page d’info de Champ de force mise à jour pour clarifier quand le Bouclier est retiré.

– Nick Fury : Corrigé un problème dans lequel Nick Fury commençait avec 2 Destins scellés en affrontant Mordo de l’Abîme.

– Nova : Corrigé un problème dans lequel les effets visuels explosifs du super-pouvoir 2 demeuraient si le super-pouvoir était interrompu avant la fin.

– Gardien Rouge : Corrigé un problème dans lequel un buff était gagné par la maîtrise Dextérité.

– Warlock : Corrigé un problème dans lequel Drain de pouvoir pouvait se déclencher dans certaines circonstances, même si l’adversaire n’était pas infecté.

– Bouffon vert de l’Abîme des légendes Page d’info mise à jour pour préciser que frapper le Bouffon vert avec un coup critique réduit le Taux d’attaque de son adversaire de 65 % de cette attaque.