PERSONAJE DESTACADO – KORG

Korg vai entrar no Torneio no dia 30 de agosto, às 14 horas (horário de Brasília), mas você pode adicioná-lo a seu time antes disso adquirindo seu Pacote Antecipado no dia 21 de agosto, às 14h, horário de Brasília!

Sobre Korg:

Oh, olá, meu nome é Korg. Como pode ver… eu sou feito de pedra. Mas de pedras perecíveis, então não me coloque em lutas pensando que sou invencível, a não ser que o meu oponente seja feito de tesouras. Rá! Bom, Miek está aqui também e quer te ajudar, então em vez de prendê-lo com meus braços de pedra, vou deixá-lo provar um pouco da ação! Afinal de contas, amigo é pra essas coisas!

Atributos de Base e Habilidades

*Todos os atributos com base em 4 Estrelas, Posição 5, Nível 50, Nível Característico 99

Saúde: 17.788

Ataque: 1.047

Índice de Poder Máximo:

  • Sem Habilidade Característica: 3.830
  • Com Habilidade Característica (99): 4.763

*Todos os atributos com base em 5 Estrelas, Posição 5, Nível 65, Nível Característico 200

Saúde: 35.666

Ataque: 2.098

Índice de Poder Máximo:

  • Sem Habilidade Característica: 7.719
  • Com Habilidade Característica (200): 10.520

Classe de Personagem: De Habilidade

Habilidades Básicas: Anatomia de Pedra, Empolgação do Público, Escudo de Pedra, Insuperável.

*Todos os atributos com base em 4 Estrelas, Posição 5, Nível 50, Nível Característico 99

Passivo:

  • Anatomia de Pedra oferece a Korg imunidade a Sangramento, Choque e Resistência Crítica extra, mas reduz sua Resistência de Energia em 20%.

Nota dos desenvolvedores: Korg será um ótimo defensor AvA (Aliança vs Aliança), mas Campeões que têm Ataques de Energia terão vantagem sobre ele. Ao lutar contra ele, leve Campeões como Bispo, Dormammu, Doutor Estranho ou, se estiver com espírito de aventura, Magneto. 🙂

Nota dos desenvolvedores: Já que o corpo dele é feito de pedra, ele não pode sofrer Sangramento ou Choque. Isso faz com que ele seja um ótimo adversário contra Campeões como Blade ou Vespa…

Empolgação do Público

  • A multidão enlouquece quando Miek faz uma aparição enquanto Korg está bloqueando um ataque, aumentando a Empolgação do Público em 1 por 20 segundos. +1 em Bloqueios Sincronizados. Esta habilidade só pode conceder 4 Cargas de Empolgação do Público.
  • A multidão detesta covardes, então torcer para Korg quando os oponentes usam Esquiva ou Destreza contra seus Ataques Básicos aumentando a Empolgação do Público em 2 por 20 segundos.
  • Quando a Empolgação do Público alcança 4 ou mais, Korg fica Insuperável e Não bloqueável por 2,5 segundos.

Nota dos desenvolvedores: Korg será um ótimo adversário contra oponentes que Esquivam, como Homem-Aranha e Tremor, assim como contra oponentes que dependem da Destreza para ativar suas habilidades, como o Homem-Aranha (Aprimorado pelo Stark).

Ataque Pesado

  • Miek lança fluidos nos oponentes ao acertar um Ataque Pesado, assustando a multidão e gastando toda a Empolgação do Público para causar Quebra de Armadura, que reduz a Avaliação de Armadura em 941 para cada carga de Empolgação do Público durante 8 segundos.

Passivo: Escudo de Pedra

  • Korg começa a luta com 9 cargas de Escudo de Pedra que podem ser removidas sempre que ele for atingido. Uma carga extra é removida quando o Ataque de Correr de Korg é interrompido por um Ataque Leve. Se ele for atingido por um Ataque Especial 3, todas as cargas de Escudo de Pedra são removidas no lugar.
  • Enquanto o Escudo de Pedra estiver ativo, ataques poderosos do inimigo não infligem mais do que 40% da Avaliação de Ataque em um único oponente. Os Especiais 3 não podem infligir mais do que 120% do Ataque do oponente.
  • Depois de usar todas as cargas, o Escudo de Pedra se fragmenta e leva entre 7 e 10 segundos para restaurá-lo. Se o Escudo de Pedra for estilhaçado por um Especial 3, ele demora três vezes mais tempo para ser recuperado. Sempre que o Escudo de Pedra se restaura, ele começa com 1 carga a menos.

Nota dos desenvolvedores: Korg é feito de pedras perecíveis, então faz sentido que seu poderoso escudo mecânico também seja “perecível”, hehe. Piadas à parte, o Escudo de Pedra poderá reduzir grande parte do dano sofrido, e quando Korg for despertado, ele se tornará um defensor AvA até os jogadores criarem novas estratégias para combatê-lo.

Especial 1: Ei, pegue leve, cara! – Caramba, é assim que essa coisa funciona? Pensei que isso só ia, sei lá, atirar alguma rede ou algo parecido. É melhor ter cuidado com isso.

  • Os oponentes não podem se Esquivar deste ataque.
  • Este ataque é Não bloqueável se a Empolgação do Público for maior do que 1.

Especial 2: Torpedra: Quando eu era pequeno, eu disse na sala de aula que queria ser um tornado e as outras crianças riram de mim. Mas, agora, meu sonho se tornou realidade!

  • +1.256 de Avaliação de Ataque por 2,5 segundos se Korg estiver Não bloqueável.
  • Inflige Sangramento, causando 1.151 de Dano Direto por 8 segundos.

Especial 3: Fogo Amigo: Miek disse que queria ajuda, mas as pernas dele são muito curtas, então eu tenho que lançá-lo, e tal. Não se preocupe, a concha dele é bem resistente. Ele vai ficar bem.

  • A Empolgação do Público aumenta em até 9 por 20 segundos.

Habilidade Característica: Espinhos Duros Como Pedra

Quando Atacado

  • Se Korg for atingido por um Ataque Especial ou um Médio ou Pesado enquanto o Escudo de Pedra estiver ativo, o oponente sofre 1.465 de Dano Físico Base. Esta habilidade não é ativada se o golpe do oponente causar Dano de Energia, e Campeões Mutantes recebem 25% menos dano.
  • Enquanto o Escudo de Pedra estiver ativo, Korg tem 65% de chance de retirar Debilitações e receber uma carga de Escudo de Pedra para cada Debilitação eliminada desta forma.

Nota dos desenvolvedores: Espinhos. Muitos jogadores temem esta palavra, e com razão. Nós decidimos apresentar esta habilidade em um personagem, mas acrescenta formas dos jogadores fazerem estratégias para não receberem danos. É importante que o Escudo de Pedra dele pereça. Além disso, o dano causado por esta habilidade característica não aumentará nos Nós de Missão, já que funciona de acordo com o Ataque Base do Campeão.

Nota dos desenvolvedores: Mais uma vez… Bispo e os outros Campeões que mencionei anteriormente, e outros que usam Ataques de Energia serão ótimos aqui. Lembre-se: “Esta habilidade não se ativa se o golpe do oponente causar Dano de Energia”.

Bônus de Sinergia

Poço de Lutadores com Thor (Ragnarok) – Sinergia Única

  • Thor (Ragnarok), Korg: +15% de Avaliação de Ataque e +20% de Bônus de Fúria por 8 segundos ao fazer um Ataque Médio para finalizar um Combo de Ataque Básico enquanto o oponente está encurralado contra a parede.

Campeões do Grão-Mestre com Hulk (Ragnarok): Sinergia Única

  • Hulk (Ragnarok): Empolgação do Público fica travado em 100 por mais 3 segundos.
  • Korg: Quando Korg gasta 13 ou mais cargas de Empolgação do Público de seu Ataque Pesado, a Quebra de Armadura dura 20 segundos. Acúmulo máximo: 1.

Cobertura Elemental com Homem de Gelo – Sinergia Única

  • Homem de Gelo: Durante a reforma do Homem de Gelo, a Avaliação de Ataque dele aumenta em 15% enquanto ele não for atingido.
  • Korg: Se Korg for despertado, ele recebe +15% de chance de eliminar uma Debilitação enquanto o Escudo de Pedra estiver ativo.

Inimigos Nvl. 3 com Hela

  • Todos os Campeões recebem +155 de Avaliação de Armadura

Amigos Nvl. 3 com Heimdall e Loki

  • Todos os Campeões recebem +130 de Avaliação de Armadura

Proficiências Recomendadas

Força, Força Maior, Canhão de Vidro e Lâmina Dupla

  • Todas aquelas Proficiências que melhoram o Ataque Base vão aumentar o dano causado por Espinhos, fazendo de Korg um defensor ainda melhor!

Resistência de Energia

  • Korg tem um dos atributos mais baixos de Resistência de Energia do jogo. Adquira esta Proficiência para ajudá-lo a se proteger contra campeões como Bispo e Magneto.

Unguento e Recuperação

  • Estas Proficiências de regeneração serão de grande ajuda se você colocar Korg em um nó de defesa AvA que ofereça Regeneração. Quanto mais demorada a luta, mais chance de o oponente receber danos de Espinhos.

Vantagens

Blade, Homem-Aranha (Aprimorado pelo Stark), Vespa

  • Korg é imune a Sangramento e a Choque, o que significa que estes poderosos efeitos pelo tempo não vão machucá-lo. Além disso, o uso de Destreza contra os Ataques Básicos de Korg fará com que ele fique Insuperável e Não bloqueável frequentemente, dificultando a criação de cargas de Equilíbrio.

Vácuo, Luke Cage

  • Quando despertado, Korg tem grandes chances de eliminar Debilitações e receber uma carga de Escudo de Pedra. Os Campeões que dependem de Debilitações para causar danos sentirão uma grande desvantagem por causa disso.

Desvantagens

Bispo, Dormammu, Magneto, Doutor Estranho

  • Os Ataques de Energia causarão dano extra a Korg e evitarão os Espinhos. Ele tem uma grande desvantagem contra esses campeões.

Nota dos desenvolvedores: Vai, Magneto, vai!!!

Wolverine, Wolverine (X-23)

  • Apesar de Korg ser imune a Sangramento, Regeneração é uma arma poderosa contra Espinhos. Os jogadores com esses Campeões poderão iniciar seus combos com um Ataque Médio e aguentar o dano causado pelos Espinhos por causa dos efeitos de Regeneração.

Viúva Negra

  • Concussão não é eficiente contra Korg porque ele pode eliminar debilitações, mas a redução de Precisão de Habilidade em seus ataques lançados pela Viúva Negra é uma habilidade passiva, então ela receberá o dano mínimo da habilidade característica “Espinhos Duros Como Pedra”, de Korg.