ŞAMPİYON İNCELEMESİ – BAY FANTASTİK

Bay Fantastik, 28 Kasım günü Türkiye saatine göre 21:00’de, Marvel Şampiyonlar Turnuvası’na katılıyor; ancak, onun önizleme sepetine bugünden göz atabilirsin!

BAY FANTASTİK Hakkında

Reed Richards, arkadaşları ve ailesinin eşlik ettiği deney amaçlı bir uzay yolculuğa öncülük eden, parlak bir bilim adamıdır. Yolculuk sırasında bir kaza meydana gelir ve gemi, kozmik ışın akınına uğrar. Reed, Dünya’ya geri çarptıktan sonra, bedenini imkansız denilebilecek şekillerde esnetebildiğini ve uzatabildiğini keşfeder. Sonrasında, Fantastik Dörtlü’nün lideri haline gelir ve hem esneklik güçlerini, hem de dahi zekasını, galaktik düzeyden mikroskobik düzeye varan tüm tehditleri ustaca ele almak için kullanır.


BAY FANTASTİK’in Mekanik Yapısı

Bay Fantastik, oyunda yer alan Şampiyonlar içerisinde en çok yönlü ve işlevsellik odaklı olanlardan biri olup; takımındaki tüm üyelere, yalnızca takımın bir parçası olmaları sayesinde fayda sağlayabilen birçok yeteneğe sahiptir. Zayıflatıcı miktarına dayalı olarak kuvveti artabilen bol bol yetenek bulundurmasını göz önüne alarak; dövüşlerdeki başlıca hedefi, Rakibi üzerine olabildiğince fazla Zayıflatıcı depolamaktır. Dahası, Turnuva’da ilk defa mevcut olan iki mekanik yapıya da sahiptir. Bir Rakip üzerinde Dövüş Öncesi Zayıflatıcıları tetikleyebilir ve sonrasında takım arkadaşlarından biri, bu Rakiple dövüştüğünde, Bay Fantastik’in dövüşe bizzat katılmasına gerek olmaksızın, bu tür Zayıflatıcılardan avantaj sağlayabilir. Ayrıca, Dövüşler Arası yetenekleri bulunan ilk Şampiyon olup; bu yetenekler, birden fazla dövüş süresince hedefteki rakibe eklenir ve Bay Fantastik nakavt olsa ya da onun yerine başka bir takım arkadaşı dövüşe girmiş olsa bile etkileri uygulanmaya devam eder.

Taban İst. Veriler ve Yetenekler

*Tüm istatistik veriler; 4 Yıldızlı, 5. Rütbe, 50. Seviye ve 99. Süper Yetenek Seviyesine göre hesaplanmıştır.

SAĞLIK: 15.660

SALDIRI: 1.148

MAKS. GE (Güç Endeksi):  

  • SÜPER YETENEK HARİÇ: 3.883
  • SÜPER YETENEK DAHİL (99): 4.887

*Tüm istatistik veriler; 5 Yıldızlı, 5. Rütbe, 65. Seviye ve 200. Süper Yetenek Seviyesine göre hesaplanmıştır.

SAĞLIK: 31.398

SALDIRI: 2.301

MAKS. GE (Güç Endeksi):  

  • SÜPER YETENEK HARİÇ: 7.824
  • SÜPER YETENEK DAHİL (200): 10.630

Karakter Sınıfı: Bilim

Temel Yetenekler: Kaçış, Dövüş Öncesi Yeteneği, Dövüşler Arası Yetenek, Kışkırtma, Sendeletme

Güçlü Yanları:

  • Esnek Dövüş Öncesi Yetenekleri
    • Bay Fantastik, bir rakibe Dövüş Öncesi yetenekleri uygulayabilen ve ardından, bundan takım arkadaşlarının yararlanmasını sağlayan ilk Şampiyondur. Bir adet Kalıcı Yük harcadıktan ve bir adet Dövüş Öncesi Zayıflatıcısı uyguladıktan hemen sonra; aynı Rakip, Bay Fantastik dışında bir Şampiyonun saldırısına uğrasa bile, sonraki dövüşünde bu Zayıflatıcıyı üzerinde taşıyacaktır. Bu kolaylık, İttifak Üyeleri arasında da işe yarar.
  • Dövüşler Arası Yetenekler
    • Bay Fantastik, Dövüşler Arası yeteneklere sahip olan ilk Şampiyondur. Elindeki Dövüşler Arası yeteneği Rakibine uyguladığında, bu yetenek, rakibin daha sonra katıldığı dövüşler süresince, Bay Fantastik dışında biriyle mücadele etseler dahi üzerlerinde sabit kalır.
  • Tüm Takımı Kapsayan Sinerjiler
    • Tıpkı Kaptan Amerika (Sonsuzluk Savaşı)’na benzer biçimde, Bay Fantastik de, üyelerin sınıflarına bağlı olmak üzere tüm takımının faydalandığı sinerjiler barındırır. Sinerji aktifleştiği andan itibaren, takımında yer alan ve Sınıfı sinerji ile eşleşen tüm üyelere uygulanacaktır. Dahası, tümünü aynı takımda topladığın takdirde, diğer Fantastik Dörtlü üyeleriyle oluşturduğu fantastik bir sinerjisi de mevcuttur.

Zayıf Yanları:

  • Gerçek İsabet
    • Bay Fantastik, hem kendisi hem de rakibi üzerinde halihazırda aktif halde olan her bir Hasar Vermeyen Zayıflatıcıya karşılık şansı yükselen Kaçış yeteneğine sahiptir. Söz konusu Kaçış şansı, diğerlerine kıyasla daha kolay yüksek seviyelere çıkabilir; ancak Rakibi, Gerçek İsabet yeteneğine sahipse, Kaçış etkisini tümüyle pas geçebilir.
  • Zayıflatıcı Atlatma
    • Bay Fantastik’in hemen hemen tüm yetenekleri, Rakip üzerinde Zayıflatıcı biriktirmesine bağlıdır. Bay Fantastik, eğer Rakibi, onun tüm Zayıflatıcılarını atlatırsa, tam anlamıyla boşuna kürek çekecektir.

YETENEKLER:

Pasif

  • Fiziksel Direnç ve Enerji Direnci, +857,14 birim artar.
  • İki Şampiyondan biri üzerinde yüklü olan her Hasar Vermeyen Zayıflatıcıya karşılık Kaçış şansı: %5. Bir Doğru Zamanlamalı Blok sırasında tetiklenmez.
  • Rakip üzerindeki her Zayıflatıcıya karşılık, Saldırı Puanı +57,4 birim arttırılır.

Geliştirici Notu: Kaçış yeteneğinin, Doğru Zamanlamalı Blok sırasında tetiklenmediğini ve ancak, olağan bloklar sırasında tetiklenebileceğini dikkate al. Burada asıl amaç, Bay Fantastik’e doğrudan saldırıdan Kaçış imkanı tanıyarak; olağan bloklar yoluyla aldığı ufak hasarları önlemenin bir yolunu sunmaktır.

Her Şey İçin Hazırlıklı – Dövüş Öncesi Yeteneği

  • Dövüşten önce, sonraki dövüşün başlangıcında Rakibin üzerine yerleştirmek için en fazla 3 adet benzersiz Zayıflatıcı seç. Her Zayıflatıcı, 1 adet Devamlı Yüke mal olur.
  • Bay Fantastik, 2 adet Devamlı Yük ile dövüşe başlar ve en fazla 5 adede sahip olabilir. Bay Fantastik bir dövüşü bitirdiğinde, Rakip üzerindeki her benzersiz Zayıflatıcıya karşılık 1 adet Devamlı Yük kazanır.

Geliştirici Notu: Bay Fantastik’in Dövüş Öncesi Zayıflatıcılarının tümü, Kalıcı Yüklere mal olur; o nedenle, bunları sürekli olarak kullanıp, sonra da dövüşmesi için sahneyi başka bir Şampiyona bırakacaksan bile, yükleri geri kazanmak adına Bay Fantastik’i bir dövüşe sokman gerekecektir.

  • Bu Zayıflatıcıların her birinin etkisi 12 saniye sürer ve Rakip yere serildiğinde yenilenir.

Geliştirici Notu: Zayıflatıcılar, hemen dövüşün başlangıcında tetiklenir ve Bay Fantastik’in müttefikleri, bu Zayıflatıcıların süresi dolduğu anda bunları geri kazanma olanağından yoksundur. O yüzden, söz konusu Zayıflatıcıları aktif halde tutmak isterlerse, Rakibi sürekli olarak yere sermeleri gerekecektir.

  • Farklı bir Şampiyon dövüşe girse bile, Zayıflatıcılar uygulanır.
  • Zayıflatıcı tesiri, Bay Fantastik’in nadirliği ile orantılıdır. Eğer bir Zayıflatıcının farklı sürümleri uygulanırsa, yalnızca en kuvvetli olanı tetiklenir.

Geliştirici Notu: Bu son ifade birazcık karmaşık gelebilir. Bu şampiyonun Dövüş Öncesi Zayıflatıcılarının tesiri, nadirliği ile paralel olarak yükselir; dolayısıyla, takımında farklı nadirlikte çok sayıda Bay Fantastik mevcutsa, aynı Rakibe Dövüş Öncesi Zayıflatıcılarının farklı sürümlerini uygulayabilirsin. Öte yandan, dövüşün başlangıcında bunların yalnızca en tesirli olanı tetiklenecektir.

Her Şey İçin Hazırlıklı – Dövüş Öncesi Zayıflatıcıları – Maks: Her Birinden 3 adet

  • Rakibin Yenilenme ve Güç Kazanma etkilerinin verimliliğini %30 azaltacak biçimde onu Korkut.

Geliştirici Notu: Doktor Doom için cidden yazık olacak; Haazareth’ın Aurası, bir Korkutma etkisine maruz kaldığı sırada tetiklenmez…

  • Rakibin Savunma Güç Oranını %19 azaltacak biçimde onu Bastır.

Geliştirici Notu: Bastırma, ilk defa Bay Fantastik ile tanıttığımız yeni bir Zayıflatıcıdır. Yıpratma ile büyük benzerlik taşır. Rakibin Savunma Güç Oranını tamamen kesmek yerine, bunu yüzdelik dilimler halinde düşürür.

  • Rakibe Sifon Zayıflatıcısı uygulayarak, onun üzerindeki Zamanla Verilen Hasar Zayıflatıcılarının tesirini %19 arttır ve bu etkilerin müttefikler üzerindeki tesirini aynı miktarda azalt. Dövüşün başlangıcında tetiklenen yetenekler, bu durumdan etkilenmez.

Geliştirici Notu: Bay Fantastik’in bulundurduğu bir başka yeni Zayıflatıcı da Sifon Zayıflatıcısıdır. Sabah Yıldızı veya Abomination gibi, Hasar Verici Zayıflatıcıları Rakibine kolayca uygulayabilen Rakiplere karşı oldukça etkilidir. Üstelik, Domino veya Nick Fury gibi takım arkadaşlarının elindeki Zamanla Verilen Hasar Zayıflatıcılarını çoğaltmak için de ideal bir tercihtir. Bununla beraber, Çift Taraflı ve Sıvı Cesaret ustalıklarının getirdiği Kanama veya Zehir etkilerini de; Buz Adam’ın Süper Yeteneğinden kaynaklanan Ani Soğuğu da etkilemez.

Unutmadan; tüm bu Zayıflatıcılar, Void üzerinde de etkilidir.

Rakip tarafından bir Özel Saldırı etkinleştirildiğinde

  • Rakip, bir Özel Saldırı etkinleştirdiğinde; sözü geçen Özel Saldırı sırasında ona bir adet süresiz Dikkatli Çalışma Zayıflatıcısı yerleştir.
  • Bir adet Dikkatli Çalışma Zayıflatıcısı, Özel Saldırı kapsamındaki her bir Darbenin Saldırı Puanını %25 düşürür.
  • Eğer Bay Fantastik, Özel Saldırının son darbesi ile vurulmuşsa, Zayıflatıcının 1 kopyasını daha yerleştir.
  • Rakip, Zayıflatıcıyı tetiklemiş olan dışında başka bir Özel Saldırı etkinleştirdiğinde, aynı Zayıflatıcının tüm kopyaları Temizlenir.

Geliştirici Notu: Bay Fantastik’e karşı dövüşürken, Özel Saldırıları tetikleme sırasına son derece özen göstermek gerekir. Eğer, sırayı takip edemez ve aynı Özel Saldırıyı yanlışlıkla bir çok kez üst üste tetiklersen; söz konusu Özel Saldırı, dövüşün kalan kısmı boyunca ve hatta devamında da güç yitirir. 3 ayrı Dikkatli Çalışma Pasif etkilerini, onun Özel Saldırılarının her biri için bir adet Pasif etki ayırarak Rakibe sevk etmek mümkündür.

Dikkatli Çalışma – Dövüşler Arası Yetenek

  • Rakip, Dikkatli Çalışma Zayıflatıcısının 3 adet kopyasına sahip olduğunda; bunlar, dövüşün kalan kısmı boyunca ve Rakibin gireceği sonraki 5 dövüş süresince etkisi süren bir Pasif etki halinde birleştirilir.
  • Dikkatli Çalışma Pasif etkileri, Reed’in diğer yetenekleri için 3 adet Zayıflatıcı olarak sayılır.
  • Her Pasif etki, gelecekte denk gelecek Dikkatli Çalışma Zayıflatıcılarını önler.

Geliştirici Notu: Pekala, Şampiyonlar Turnuvası’ndaki ilk Dövüşler Arası yeteneğimiz karşımızda. Dikkatli Çalışma Zayıflatıcısı setinin bir adet Pasif etkiye dönüştürülmesi halinde; söz konusu Pasif etki, ilgili Şampiyonun katıldığı sonraki dövüşler süresinde bu Şampiyona sabitlenir. Hatta Bay Fantastik, dövüşü kaybetse bile; bu Pasif etki, bu şampiyona eklenmiş olarak kalır. Böylece; macera patronuyla dövüşmeden hemen önce, en iyi saldırı kapasitesine sahip Şampiyonunu Zayıf düşürmek gibi bir akıbetle karşılaşabileceğin için, hangi Özel Saldırılara başvuracağını takip etmen daha da kritik önem taşıyacaktır. Öte yandan, Bay Fantastik olarak oynuyorsan; bu etkileri bir Patron üzerinde tetikleyebilir ve dövüşü kaybedebilirsin; sonrasında, başka bir müttefikinin de dahil olduğu sonraki saldırıda patron hala Zayıflatılmış halde olacaktır.

Ağır Saldırılar

  • Son darbede, Dövüş Öncesi Zayıflatıcıları 3 saniyeliğine duraklat.

Geliştirici Notu: Ağır Saldırılar aynı zamanda, Rakibi yere sermesi nedeniyle, Dövüş Öncesi Zayıflatıcıları yeniler. Söz konusu duraklatma, Zayıflatıcı yenilendikten sonra devreye girer. Böylece Zayıflatıcılar, etki süresinin tamamı boyunca duraklatılır.

Özel Saldırılar

  • Eğer, hiçbir Dövüş Öncesi Zayıflatıcısı seçilmemişse, Özel Saldırılar Engellenemez hale gelecektir.

Geliştirici Notu: Sakın unutma; savunma yapan Şampiyonlar, Dövüş Öncesi Yetenekleri etkinleştiremez. Dolayısıyla, Bay Fantastik’in Özel Saldırılarının hepsi, savunma halindeyken Engellenemez olacaktır.

1 No’lu Özel Saldırı – Saldırganlık Hipotezi

  • Bu Saldırı etkinleştirildiğinde; her biri 9 saniye sürmek üzere, Rakip üzerine bir adet Kışkırtma Zayıflatıcısı ve bir adet Sendeletme Zayıflatıcısı yerleştirme şansı %100’dür.
  • Kışkırtılan Rakiplerin Saldırı Puanı %40 azaltılır ve bir Özel Saldırı etkinleştirme şansları %70 yükselir.
  • Rakip, herhangi bir Özel Saldırı etkinleştirdiğinde, bu Kışkırtma seti kaldırılır.
  • Sendeletilmiş Rakip bir Takviyeyi tetikledikten sonra, o Takviye ve aynı anda tetiklenen diğer tüm Takviyeler, anında Etkisiz Bırakılacaktır.

Geliştirici Notu: Bu yetenek ile, Bay Fantastik’e, Rakibini Kışkırtmasının pratik bir yolunu sağlamayı amaçladık. Kışkırtma, doğru zamanda tetiklendiği takdirde; Rakibin, mevcut Dikkatli Çalışma Zayıflatıcılarını sürdürecek Özel Saldırıyı başlatma olasılığı artacaktır.

2 No’lu Özel Saldırı – Titiz Deneyler

  • Bu Saldırı etkinleştirildiğinde, Bay Fantastik’in seçili Dövüş Öncesi Zayıflatıcılarını yeniden tetiklersin.
  • Son darbe, Rakibe Şok uygulayarak, 5 saniye boyunca 688,8 Enerji Hasarı verir.

Geliştirici Notu: Bay Fantastik; müttefiklerinin, Dövüş Öncesi Zayıflatıcılarını korumak adına Rakibi yere sermeye devam etmeleri gerekse de; 2 No’lu Özel Saldırısından yararlanarak bu zayıflatıcıları kolayca yeniden tetikleyebilir. Ayrıca, Dövüş Öncesi Zayıflatıcıları kullandığı sırada bunlar zaten aktif haldeyse; başka bir kopyasını Rakip üzerine sevk etmesi yeterli olacaktır (her birinden en fazla 3 adet). Bu saldırıda uygulanan Şok etkisi de, onun Sifon Zayıflatıcısı ile uyumlu biçimde çalışır.

3 No’lu Özel Saldırı – Portallar ile Düşünmek

  • Eğer Rakipte en azından 1 adet Zayıflatıcı mevcutsa; Rakip üzerinde yüklü olan her bir Zayıflatıcıya karşılık Saldırı Puanını 229,6 birim arttıracak biçimde, 20 saniye için bir adet Pasif Hiddet kazanırsın.

Geliştirici Notu: İşte, tüm bu Zayıflatıcıları oluşturmanın büyük karşılığı. Eğer, Dikkatli Çalışma Zayıflatıcılarının 3 farklı türünün hepsini Rakibe yüklemeyi başarıp, her bir Dövüş Öncesi Zayıflatıcısından 3 adet depolayabilir ve Siper yoluyla Rakibi Sersemletebilirsen; Rakip üzerinde yüklü, toplam 19 adet Zayıflatıcın olacak ve bu Pasif Hiddet setlerini artıracaktır.

Süper Yetenek – Savaş Diyarı’ndaki En Akıllı Adam

Tüm Saldırılar

  • Bay Fantastik’in Saldırı Güç Oranı, Rakip üzerindeki her Pasif Dikkatli Çalışma setine karşılık %40 arttırılır.
  • Bay Fantastik, herhangi bir Engellenemez saldırıdan Kaçış için fazladan sabit %20’lik şans kazanır. Bu şans; Rakibin bir Engellenemez darbe başlattığı her defasında %3 artar ve temel saldırılar için üst limit, %50 olur.

Geliştirici Notu: Bay Fantastik’in Süper Yeteneği, diğer yeteneklerine kıyasla sıradan gelebilir. Sonuçta Bay Fantastik, baştan beri Rakip üzerine Dikkatli Çalışma Zayıflatıcıları yüklemeye heveslidir. Bunları oluştururken Saldırı Güç Oranını yükseltmesi sayesinde, 1 No’lu Özel Saldırısını daha sık kullanabilir ve böylece, Kışkırtma yeteneğinin çalışma süresini uzatabilir. Hatta böylelikle, 3 No’lu Özel Saldırısının getirdiği Hiddet etkisi aktif haldeyken, 2 No’lu Özel Saldırısını kullanma imkanı elde edebilir. Engellenemez saldırılara yönelik Kaçış şansını arttırması da, belirli Rakiplere karşı elinde ciddi bir koz olacaktır. Söz konusu şans artışı, Rakip, darbeyi başlattığı anda gerçekleşir. O nedenle, Bay Fantastik, Engellenemez darbeyi önlese bile bu artış yaşanır.

Sinerji Bonusları:

  • H.E.R.B.I.E. – Benzersiz – 3 ve üzeri Yıldızlı
    • Taş Adam, Alev Adam ve Görünmez Kadın ile
    • Sinerjiyi Oluşturan Diğer Üyeler: Eğer dövüşün başlangıcında, sağlık seviyesi %20 ya da altındaysa, 6 saniye boyunca Maks. Sağlığın %10’luk kısmını iyileştirirsin. Aksi takdirde, 6 saniye boyunca bir Güç Çubuğunun %60’ını kazanırsın.
  • FANTASTİK DÖRTLÜ – Benzersiz – 4 ve üzeri Yıldızlı
    • Taş Adam, Alev Adam ve Görünmez Kadın ile
    • Eğer bu Sinerjiyi oluşturan tüm diğer Şampiyonlar mevcutsa:
      Taş Adam: Bir adet Taş Seti kazanacağın her defasında, fazladan bir tane daha kazanırsın.
      Alev Adam: Yakma ve Nova Alevi süresi %30 uzar.
      Görünmez Kadın: Görünmezliğin, bir Doğru Zamanlamalı Blok sırasında, duraklamadan çıkarılması şansı yalnızca %15’tir.
      Bay Fantastik: Rakip, üzerinde yüklü her benzersiz Zayıflatıcıya karşılık her saniye, Bay Fantastik’in güncel Saldırı Puanının %4’ü kadar Doğrudan Hasar alır.

Geliştirici Notu: Bay Fantastik, turnuvaya ayak bastığı zaman; Fantastik Dörtlü sinerjileri sonunda tam dizi halinde kullanıma hazır olacak. Bir hatırlatma daha: Takım, eksiksiz olarak bir araya geldiği zaman; Taş Adam, Alev Adam ve Görünmez Kadın’ın sinerjileri de geliştirilecektir.

  • … BİZİ AYIRIYOR – Benzersiz – 3 ve üzeri Yıldızlı
    • Görünmez Kadın ile
    • Bay Fantastik: Zayıflatıcılar %25 daha uzun sürer.
  • REED’LER KONSEYİ – Benzersiz – 3 ve üzeri Yıldızlı
    • Bay Fantastik ile
    • Bay Fantastik: Saldırı Puanını %0 arttırırsın.
      Bu sinerjinin tesiri, takımında yer alan diğer her bir Bay Fantastik’e karşılık sabit %30 oranında yükselir.

Geliştirici Notu: Bu sinerjiye ait ifadeler biraz tuhaf gelebilir. Belirli bir örnek vermek gerekirse; takımında Bay Fantastik’in 3 ayrı sürümü mevcutsa (farklı nadirlikte), bunların hepsinin Saldırı Puanı %60 artacaktır. Ancak, takımında sadece bir tek Bay Fantastik varsa, Sinerji yine tetiklenir; ancak, Saldırı Puanı artışı %0 olacaktır.

  • ÜNİVERSİTEDEKİ RAKİPLER – Benzersiz – 3 ve üzeri Yıldızlı
    • Doktor Doom ile
    • Bay Fantastik: Bir Takviyenin Etkisiz Bırakıldığı ya da Rakip üzerindeki etki süresinin dolduğu her defasında, Maks. Gücünün %5’ini kazanırsın.
      Doktor Doom: Ağır Saldırılar, 10 saniye boyunca en fazla 1 adet Zırh Kırma Zayıflatıcısı uygulayarak, Zırh Puanını %15 azaltır.

Geliştirici Notu: Bay Fantastik, Mistik Şampiyonlardan biri olmasa da; bu sinerji sayesinde, Mistik Dağılım’dan yararlanma olanağı elde eder.

  • PAYLAŞILAN BİLGİ – ASTRONOMİ – Benzersiz – 2 ve üzeri Yıldızlı
    • Groot, Angela, Masacre ve Night Thrasher ile
    • Kozmik ve Beceri Şampiyonunun Temel Darbeleri, üzerinde yüklü olan her Takviyeden birer tanesini 0,2 saniye süreyle duraklatır.
  • PAYLAŞILAN BİLGİ – ROBOT TEKNOLOJİSİ – Benzersiz – 2 ve üzeri Yıldızlı
    • Sentry, Dişi Hulk, Vulture ve Doktor Ahtapot ile
    • Teknoloji ve Bilim Şampiyonunun Zayıflatıcıları da; Rakip tarafından bir Özel Saldırı etkinleştirildiğinde, Saldırı Puanının %60’ına eşit miktarda Doğrudan Hasar veren süresiz bir Güç İğnesi uygular. Güç İğnesi, en fazla 3 kez depolanır.
  • PAYLAŞILAN BİLGİ – GENETİK – Benzersiz – 2 ve üzeri Yıldızlı
    • Psylocke, Fırtına, Doktor Strange ve Loki ile
    • Mutant ve Mistik Şampiyonlar, dövüşte kullandıkları her benzersiz Özel Saldırıya karşılık; herhangi bir Özel Saldırıda harcanan Gücün %5’lik kısmını yeniden kazanır.

Geliştirici Notu: Yukarıdaki son üç sinerji, Kaptan Amerika (Sonsuzluk Savaşı)’nın sinerjileri ile büyük benzerlik taşır. Takımında Bay Fantastik’e ve sinerjiyi oluşturan öteki üyelerin birine sahip olduğun müddetçe; bu sinerjiler, sinerjileri etkinleştiren ikili ile sınırlı kalmaz ve takımında yer alan Şampiyonların her birine ayrı ayrı fayda sağlar (doğru Sınıftan olmaları koşuluyla).

Önerilen Ustalıklar:

  • Çaresizlik
    • Bay Fantastik, Rakibi üzerine bol miktarda Zayıflatıcıyı kolayca depolayabildiğinden; Çaresizlik ustalığını zorlanmadan toplar ve Rakibin iyileşmesini kısıtlar. Elindeki Dikkatli Çalışma Pasif etkileri, yalnızca kendi yeteneklerine ait Zayıflatıcılar olarak sayılır ve Çaresizlik için bir şey ifade etmez. Dövüş Öncesi Zayıflatıcısı ise tam aksine, bu ustalık için önem taşır; yani Çaresizlikten faydalanan her Müttefik de Bay Fantastik gibi avantaj sağlayabilir.
  • Yankılanma

Bay Fantastik, Dikkatli Çalışma setlerini kullanarak, Rakibin Özel Saldırılarını belirgin ölçüde Zayıflatabilir. Bununla kalmayıp, Yankılanmadan kaynaklanan Zayıflığı da hesaba kattığın takdirde; rakibin Özel Saldırılarını, hemen hemen hiçbir hasar veremeyecekleri seviyeye çekecek kadar daha Zayıflatmak mümkündür. Zayıflık aynı zamanda, Rakip üzerinde ne kadar Zayıflatıcı yüklü olduğunun dikkate alındığı Bay Fantastik’in her bir yeteneği için de önem taşımaktadır.