ŞAMPİYON İNCELEMESİ – DOKTOR DOOM

DOKTOR DOOM, 14 Kasım günü Türkiye saatine göre 21:00’de, Marvel Şampiyonlar Turnuvası’na Giriş Yapıyor; ancak, onun önizleme sepetine bugünden göz atabilirsin!

DOKTOR DOOM Hakkında

Latveria’daki kabilesini bırakan Victor Von Doom, Empire State Üniversitesi’nde okumak için Amerika Birleşik Devletleri’ne taşındı ve burada, fantastik icatlarını yaratmak üzere büyücülük ve teknolojiyi kaynaştırdı. Sınıf arkadaşlarından biri olan Reed Richards’ın uyarılarını göz ardı etmesi yüzünden, icatlarından biri bozularak, yüzüne ciddi hasar veren bir patlamaya neden oldu. Bu olaydan sonra okuldan kovulan Victor, dünyayı gezmeye başladı. Sonunda, Tibet’te bir dağ eteğinde bitkin düşerek, bir grup keşiş tarafından kurtarıldı. Victor, onların disiplini altında ustalaşarak ve kendisi için bir zırh hazırlayarak, kazası için sorumlu tuttuğu herkese karşı intikam almayı görev bilerek, Doktor Doom kimliğine büründü.

DOKTOR DOOM’un Mekanik Yapısı

Doktor Doom, savaşın seyrini sürekli olarak kendi lehine çevirmek adına, teknolojiden ve büyücülükten bir bütün olarak yararlanır. Doom’un büyücülük yetenekleri, dövüşü kontrol altında tutmaya ve Etkisiz Bırakma Takviyelerine odaklanır. Doom’un teknolojik yetenekleri ise, saf hasar ve Zayıflatıcılara odaklıdır. İkisinin bir arada toplanması sayesinde Doom, yalnızca küçük bir geri tepme riski pahasına, rakibini yok etme imkanı elde eder.

Taban İst. Veriler ve Yetenekler

*Tüm istatistik veriler; 4 Yıldızlı, 5. Rütbe, 50. Seviye ve 99. Süper Yetenek Seviyesine göre hesaplanmıştır.

SAĞLIK: 14.140

SALDIRI: 1.486

MAKS. GE (Güç Endeksi): 4.944   SÜPER YETENEK HARİÇ: 4.032

SÜPER YETENEK DAHİL (99): 4.944

*Tüm istatistik veriler; 5 Yıldızlı, 5. Rütbe, 65. Seviye ve 200. Süper Yetenek Seviyesine göre hesaplanmıştır.

SAĞLIK: 28.350

SALDIRI: 2.978

MAKS. GE (Güç Endeksi): 10.850   SÜPER YETENEK HARİÇ: 8.109

SÜPER YETENEK DAHİL (200): 10.850

Karakter Sınıfı: Mistik

Temel Yetenekler: Şok, Sendeletme, Engellenemez, Etkisiz Bırakma

Güçlü Yanları:

  • Şok Bağışıklığı bulunması & Zırh Kırma ve Zırh Parçalamaya dirençli oluşu
    • Doom’un, Şok etkilerine karşı bağışıklı olması, kendisini kaçınılmaz Şokların beklediği her türlü eşleşmede onu üstün kılar. Üstüne üstlük, dayanıklı titanyum zırhı, onu Zırh Kırma ve Zırh Parçalama etkilerine karşı korur.
  • Özel Saldırı darbelerini Toplama Yeteneği
    • Haazareth’ın Aurası’ndan yararlanan Doom, Rakibin Özel veya Ağır Saldırısının son darbesinin yarattığı hasarı ve etkileri önemli ölçüde indirger. Böylelikle belirli eşleşmelerde, sıyrılması zor türden bir darbeyi bilerek alabilir ve kendi oluşturduğu bir kombo ile derhal karşı saldırı yapabilir.
  • Rakibin Takviyelerini Kontrol Edebilmesi
    • Doom’un, bir Ağır Saldırı yapılarak uyguladığı sendeletme etkileri, Rakibin Takviyelerini her zaman devre dışı halde tutmada olağanüstü başarı sağlar ve bu da yetmezse, Takviyeleri çıkarmak için 1 No’lu Özel Saldırısı da oldukça etkilidir.
  • Özel Saldırı Çılgınlığı!
    • Doom’un, Rakipten çaldığı miktardan daha fazla Gücü kendisine daima sağlayabilme yeteneği, ona adeta jet hızıyla Güç toplayabilme olanağı tanır. Özellikle de, Hyperion gibi hızla Güç kazanabilen şampiyonlara karşı dövüşürken, bu durum söz konusudur. Rakip ne kadar çok Güce sahipse, Doom da kendisi için o kadar fazla Güç çalacaktır ve böylece, yüksek Güç koşullarında başarıya ulaşma imkanı elde eder.

Zayıf Yanları:

  • Yavaşlatma/Korkutma
    • Doom, büyücülük yeteneklerinden yararlanmak için Haazareth’ın Aurası aktif olmasına ihtiyaç duyar. Bu Aura, Yavaşlatma veya Korkutma etkilerine maruz kaldığı sırada devreye giremez ve böylece, büyücülük yetenekleri belirgin ölçüde sınırlanır.
  • Şoka veya Yakmaya Bağışıklı Rakipler
    • Doom’un bir komboyu bir Ağır saldırıya sıralama yeteneği, Rakibin şoka uğratılmasına bağlıdır. Dahası Doom’un hasarı, Yakma Zayıflatıcılarından kaynaklanır; bu etkilerin birine karşı bağışıklığa sahip Rakipler, onun yaşama kabiliyetini azaltır.
  • Etkisiz Bırakılacak Takviyelerin Olmaması
    • Eğer Rakibin, Etkisiz Bırakılabilecek hiçbir Takviyesi yoksa; Doom, ne süper yeteneğini, ne de Mistik Dağılım yoluyla kazandığı Gücü kullanabilir.

YETENEKLER: 

Pasif – Titanyum Zırh

  • Doom’un dirençli zırhı onu koruyarak; Zırh Kırma, Zırh Parçalama ve Şok etkilerine karşı bağışıklık kazandırır.

Temel Saldırılar

  • Eğer, Rakibe halihazırda Şok uygulanmamışsa; Orta Çaplı Saldırılar, 2 saniye boyunca 148,6 birim doğrudan enerji hasarı veren bir adet Şok Zayıflatıcısı uygular.
  • Ağır Saldırı yüklerken; eğer Rakip, saldırı mesafesi içindeyse ve Şoka maruz kalmışsa, Şok etkileri kaldırılır ve 0,60 saniye için bir adet Pasif Sersemletme ile değiştirilir. Bu yetenek; Rakibin Özel Saldırıları sırasında tetiklenemez.
  • Bir Ağır Saldırı gerçekleştirme sonucu, 10 saniye boyunca Rakibi Sendeletme şansı %100’dür. Sendeletilmiş bir düşmanın sonraki Takviyesi Etkisiz Bırakılır.

Haazareth’ın Aurası – Pasif

  • Haazareth’ın Aurası, Doom bir adet Yavaşlatma ya da Korkutma Zayıflatıcısına maruz kalmışken tetiklenemez ve Özel saldırıları sırasında duraklatılır.
  • 1 ve 2 No’lu Özel Saldırılar, aktifken, Engellenemez ve hiçbir Güç kazandırmaz.
  • Hafif Saldırılar hiçbir Güç kazandırmaz ve Rakibin güncel Gücünün %3’lük kısmını çalarak, çalınan Gücün %200’ünü kazandırır.
  • Rakip ile temas sonucu, en fazla 1 Takviyeyi Etkisiz Bırakma şansı %30’dur.
  • Doom; gelen 1 No’lu Özel Saldırı, 2 No’lu Özel Saldırı ve Ağır saldırıların son darbesine karşı Durdurulamaz ve Sersemletmeye Bağışıklı hale gelir ve bu darbeden alınan hasar, Rakibin Saldırısı gücünün %5’ini aşamaz.

1 No’lu Özel Saldırı – Büyücülüğün Çağrılması

Büyücülük bilgisini yönlendiren Doom, rakibini mistik bir ışınla patlatarak, onun enerjisini yakar ve bu enerjiyi kendisi için emer.

  • Haazareth’ın Aurası, 6 saniye boyunca etkinleştirilir; eğer Aura zaten aktifse, bu yetenek tetiklenmez.
  • Bu Saldırının ilk darbesi, Rakibin sahip olduğu her tam Güç Çubuğunun %10’luk kısmını çalar ve Doom, üst sınır, en fazla 2 adet Güç Çubuğu olmak kaydıyla, çalınan Gücün %200’lük kısmını kazanır.
  • Çalınan Güç miktarı, Rakibin elindeki her tam Güç Çubuğuna karşılık, sabit +%10 oranda artar.
  • Bu saldırı kapsamındaki her ışın darbesinin, en fazla 1 Takviyeyi Etkisiz Bırakma şansı %100’dür.

Geliştirici Notu: Dr. Doom, Yavaşlatma veya Korkutma etkilerine maruz tutulmadığı sürece; bu saldırı, her zaman için Durdurulamaz olacaktır. Dolayısıyla rakibin, savunma odaklı bir tarzda oynaması durumunda; Doom, bu saldırıyı onun blokuna yöneltebilir ve rakibin akıbetini kahkahalar atarak izler.

2 No’lu Özel Saldırı – Kozmik Enerji Emme

Savaş Diyarı’ndan kozmik enerji çeken Doom, zırh kapasitörlerini aşırı güçle yükleyerek, rakibi üzerinde yıkıcı bir patlama yapar.

  • Her ışın darbesi, her biri 5 saniye boyunca 2.080,4 birim doğrudan enerji hasarı verecek biçimde, bir adet Yakma Zayıflatıcısı uygulamak için %100 şansa sahiptir.

Geliştirici Notu: Bu yetenek, tamamen hasar verme amaçlıdır. Eğer Rakip, bol miktarda Güce sahipse; 1 No’lu Özel Saldırıya başvurarak, Durdurulamaz olacak ve Haazareth’ın Aurası’nın aktif oluşu nedeniyle Güç temin etmeyecek bir adet 2 No’lu Özel Saldırıya anında zincirlenecek kadar Güç çalabilirsin. Bir başka ifadeyle, Rakip, ona bir yığın Güç sunulmadan önemli miktarda hasara uğratılmış olur!

3 No’lu Özel Saldırı – Hassenstadt Seferi

Rakibi Doom Kalesi’ne ışınlayan Doom, onu inanılmaz bir patlama ile mahvetmek amacıyla hem büyücülüğü hem de teknolojiyi birleştirir.

  • 2 saniye boyunca bir adet Pasif Sersemletme uygulama şansı %100’dür.
  • Haazareth’ın Aurası, 12 saniye süreyle etkinleştirilir ve Doom; Aura süresi boyunca 1.931,8 Saldırı Puanı kazandıran bir adet Hiddet Takviyesi kazanır, maks. set: 2 adet. Aura, zaten aktif olsun ya da olmasın; bu yetenek daima, maksimum sürede yenilenecektir.

Geliştirici Notu: Bu saldırının getirdiği sersemletme etkisi, tamı tamına, Doom’un derhal bir sonraki kombosuna başlamasına yetecek uzunluktadır. Eğer bu kombo, Hafif Saldırılardan oluşursa; Doom, daha da fazla Güç çalmasına olanak sağlar biçimde, bir adet 1 No’lu Özel Saldırıya daha derhal zincirlemeye yetecek kadar Güç çalabilir!

Süper Yetenek – Boyun Eğmez İrade

  • Doom’un bir adet Güç Kazanma Takviyesini Etkisiz Bıraktığı her defasında, 3 saniye boyunca maks. Gücünün %20’lik kısmını kazandıran bir Takviyeyi kendisi için elde eder.
  • Eğer Doom’un herhangi bir Takviyeyi Etkisiz Bıraktığı her defasında Rakibe zaten Şok uygulanmamışsa, kendisine 6 saniye boyunca 445,8 birim doğrudan enerji hasarı veren bir adet Şok Zayıflatıcısı uygulanması şansı %80,39’dur.

Geliştirici Notu: Eğer Doom; Hyperion, Vision Aarkus ya da Medusa gibi sık sık Takviye kazanan bir şampiyon ile dövüşüyorsa; oyuncular, Doom’un Sendeletme Etkilerini stratejik biçimde sıralayarak, bu Takviyeleri etkinleştikleri anda Etkisiz Bırakma yoluna gidebilirler. Bu hamle sonucu, Doom’un Süper Yeteneği kaynaklı bir şok uygulanır ve ona, bir Ağır Saldırıyı, başka bir Sendeletme etkisine daha hemen zincirleme imkanı tanınır.

Sinerji Bonusları:

HİÇ KİMSEYE CEVAP VERMEM – Kendisiyle. 3 ve üzeri Yıldızlılar için geçerlidir ve Tek Kişiliktir. Saldırı Puanı, takımının nakavt edilen her üyesine karşılık %10 arttırılır.

FANTASTİK ÖFKE – Annihilus ve Diablo ile. 4 ve üzeri Yıldızlılar için geçerlidir ve Tek Kişiliktir. Ağır Saldırılar; Rakip, bir Sendeletme etkisine maruz kalıyorken, garanti olarak kritik darbelerdir.

GÜÇLENDİRİLMİŞ KUVVET ALANI – M.O.D.O.K. ve Kızıl Kafatası ile. 4 ve üzeri Yıldızlılar için geçerlidir ve Tek Kişiliktir. Doktor Doom: +%15 oranında Kusursuz Blok şansı kazanır.

DAHİNİN PRATİK ZEKASI – Bay Fantastik ve Doktor Ahtapot ile. 4 ve üzeri Yıldızlılar için geçerlidir ve Tek Kişiliktir. Şok ve Yakma Zayıflatıcılarının Tesiri, +%20 daha yüksektir.

TERS YÖNLÜ BÜYÜCÜLÜK – Doktor Strange ve Üstün Sembiyot ile. 4 ve üzeri Yıldızlılar için geçerlidir ve Tek Kişiliktir. Haazareth’ın Aurası’nın etkinleştirilmesi; Zayıflatma, Zehir, Yakma, Kanama ve Ani Soğuk etkilerinin hepsini Temizlemek için %50 oranında şans sunar.

Geliştirici Notu: Bu sinerji sayesinde Doom, yaygın türden Hasar Verici Zayıflatıcıların bir çoğunu Temizleme yolu kazanır. Söz konusu yön değişikliği, Pasif etkilere karşı işe yaramaz; ancak, çeşitli maceralar genelinde Zayıflatıcılara odaklanan birçok karonun olumsuz etkilerini pas geçmek için çok etkili bir yöntem olarak kullanılabilir!

KOZMİK AŞIRI YÜKLEME – Bilinmeyen Şampiyon ile. 5 ve üzeri Yıldızlılar için geçerlidir ve Tek Kişiliktir. Haazareth’ın Aurası’nın etkinleştirildiği her defasında; Doom, Kozmik Güçten faydalanır ve 8 saniye için bir adet rastgele Takviye elde eder.

Hiddet: Saldırı Puanın %50 artar.

Güç Oranı: Güç Oranın %15 artar.

Zırhlanma: Zırh Puanın %50 artar.

MİSTİK ZORBALAR – Sabah Yıldızı ile. 5 ve üzeri Yıldızlılar için geçerlidir ve Tek Kişiliktir. Başarıya ulaşan her Etkisiz Bırakma etkisi, Doom’un Saldırı gücünün %20’sine eşit oranda ani bir enerji hasarı verir.

Önerilen Ustalıklar

  • Mistik Dağılım
    • Doom’un Rakibinin elindeki Takviyeleri Etkisiz Bırakmasının pek çok yolu mevcuttur. Böylece, bu takviyelerin sonlanmasından kaynaklanan önemli miktarda Güç kazanma olanağı elde eder.
  • Çaresizlik
    • Doom, Rakibini sık sık şoka sokma yeteneğine sahiptir ve böylece, dövüşün büyük bir kısmı boyunca Rakibini hedef alan Çaresizlik etkilerine aralıksız olarak sürdürme imkanı kazanır.
  • Kusursuz Blok
    • Doom, yenilenme ya da kendi imkanlarıyla hayatta kalma anlamında hiçbir imkana sahip olmadığından; becerikli oyuncular, Kusursuz Blok Ustalığı sayesinde Doğru Zamanlamalı Bloklar gerçekleştirerek ufak tefek hasarları önleyebilir ve böylelikle Doom’u, daha uzun süre savaşta tutabilirler!