ŞAMPİYON İNCELEMESİ – GUILLOTINE 2099

GUILLOTINE 2099, 31 Ekim günü Türkiye saatine göre 20:00’de, Marvel Şampiyonlar Turnuvası’na Giriş Yapıyor; ancak, bir Önizleme Sepeti yoluyla onu bugünden edinebilirsin!

GUILLOTINE 2099 Hakkında

Gelecekte, 2099 yılının dünyasında; Alchemax Şirketi, Guillotine soyuna ait eski bir iblis kılıcı olan “Kötülük Çiçeği”ne sahiptir. Geleceğin teknolojisini ve kurumsal mistik sanatları kullanarak, kılıçta bulunan şeytani güçleri ters yöne döndürürler ve insan ruhlarını “dijitalleştirme” yeteneğine sahip yeni bir silah oluştururlar. En ileri teknoloji ve antik kara büyünün korkunç bir karışımından doğan Guillotine 2099, kılıcı ustalıkla kullanan robot savaşçılardan oluşan bir orduya yönelik proje olarak geliştirilir.

GUILLOTINE 2099’un Mekanik Yapısı

Guillotine 2099 genel anlamda, belli başlı her dövüş için kılıcını geliştirmek adına, birden fazla Dövüş Öncesi yeteneklerinden oluşan bir karışımı seçmeye odaklıdır. Dövüş başladığı andan itibaren Guillotine 2099, tüm dikkatini, seçmiş olduğu Dövüş Öncesi yeteneklerinden tam fayda sağlamak için kombo sayacını yükseltmeye verir. Eşleşmeye bağlı olarak, seçilen Dövüş Öncesi karma yetenekler, bu şampiyonun lehine önemli ölçüde etki edebilir.

Taban İst. Veriler ve Yetenekler

*Tüm istatistik veriler; 4 Yıldızlı, 5. Rütbe, 50. Seviye ve 99. Süper Yetenek Seviyesine göre hesaplanmıştır

SAĞLIK: 11.555  SALDIRI: 1.272
MAKS. GE (Güç Endeksi): 4.787  
SÜPER YETENEK HARİÇ: 3.863 SÜPER YETENEK DAHİL (99): 4.787

*Tüm istatistik veriler; 5 Yıldızlı, 5. Rütbe, 65. Seviye ve 200. Süper Yetenek Seviyesine göre hesaplanmıştır

SAĞLIK: 23.168  SALDIRI: 2.550
MAKS. GE (Güç Endeksi): 10.590   
SÜPER YETENEK HARİÇ: 7.769  SÜPER YETENEK DAHİL (200): 10.590

Karakter Sınıfı: Teknoloji

Temel Yetenekler: Robot Teknolojisi, Kendini Onarma, Dijital Ruhlar, Zırh, Dövüş Öncesi Yeteneği

Güçlü Yanları

  • Çifte Bağışıklık
    • Guillotine 2099, bir Robot olduğundan; Turnuva’da mevcut olan her türlü Kanama ve Zehir etkilerine karşı bağışıklıdır. Dahası, onun sinerjilerinden birini etkinleştirdiğinde, bu bağışıklıklardan Güç kazanabilmesi de pekala mümkündür!
  • Uzun Süren Dövüşler
    • Guillotine, uzun soluklu dövüşler için geliştirilmiş olduğundan; oyuncular, bu şampiyonun hasar ve işlevsellik potansiyelini oldukça uç seviyelere dek yükseltebilme olanağı elde eder!
  • Kontrollü Kritik Darbeler
    • Guillotine, Dövüş Öncesi yeteneği olan “Avcı Kadın İşlevi” etkinleştirilmediği sürece, Kritik Darbeler indirmez. Bir anlamda oyuncular, Dövüş Öncesi tercihi ile kritik darbe indirip indirmeyeceklerini seçebilirler ve böylelikle, Bay Sinister’ın kritik darbe sonrası yenilenmesi gibi can sıkıcı mekanik özelliklerin önüne geçebilirler!
  • Emniyet Ağı
    • Guillotine 2099 da, tıpkı Aegon ya da Starlord gibi, tüm dikkatini kombo sayacını yükseltmeye odaklar. Öte yandan, bir hata bile yapsa, Kombo Sayacını aynı seviyede tutabilmesine yardımcı olan Dijital Pelerin ve Kombo Kalkan gibi çeşitli emniyet amaçlı mekanik yapılara sahiptir!

Zayıf Yanları

  • Zırh Kırma/Etkisiz Bırakma
    • Guillotine 2099’un hasar azaltma imkanının ciddi bir kısmı, Zırh Takviyesi kaynaklıdır. Eğer Rakip, onun zırhını yarıp geçebilir ya da Takviyesini Etkisiz Bırakabilirse, büyük miktarda fazladan hasar alacaktır.
  • Kombo Kaybı
    • Guillotine 2099’un en etkili saldırı gücü, Kombo Sayacı’nın yüksek bir değere ulaşmasından gelir. Kombosu Sıfırlandığı zaman, bu gücünü tümüyle yitirir.
  • Iska Geçme Karşıtı Etki ya da Öldürücü Darbeler
    • Guillotine 2099’un en etkili savunma odaklı mekanik yapılarından biri de, Rakibin Iska Geçmesine yol açan Dijital Pelerindir. Eğer Rakip, onu aralıksız olarak yere serebiliyor veya Iska Geçme özelliğini aşabiliyorsa, bu mekanik yapı kaybedilir.
  • İyileşme Engelleme – Tersine Dönen İyileşme – Sersemletmeler
    • Guillotine 2099, Ultron gibi şampiyonlarda rastlanan mekanik yapıya benzer bir Kendini Onarma mekanik yapısına sahiptir. Ancak, yine aynı şekilde; Sersemletme ve İyileşme Engelleme özelliklerinin bu etkiyi devre dışı bırakabilmesi ve Tersine Dönen İyileşmenin de, Kendini Onarma yeteneğinin çabucak kendini yok etmeye dönüşmesine neden olabilmesi anlamında savunmasızdır.

YETENEKLER: 

Robot Teknolojisi

  • İleri Düzey Robot Teknolojisi, Kanama ve Zehir etkilerine karşı Bağışıklık sağlar.
  • Her dövüşte bir kez, Guillotine’ın sağlığı %15 seviyesinin altına düştüğünde ve en az 1 adet Dijital Ruha sahip olduğunda; Kendini Onarmayı etkinleştirilerek, 4 saniye boyunca Dijital Ruh başına 2.079,9 sağlık yeniler. Bu yetenek, bir dövüşe %15 altı sağlık ile başlandığı takdirde anında tetiklenir. Eğer, tamir sırasında Sersemletilmişse, bağlantı kaybedilir ve Tamir derhal sona erer.

Temel Saldırılar

  • Guillotine, Kritik Darbeleri kendiliğinden indiremez; ancak bir adet Kritik Darbe indireceği her defasında, kılıcı Rakibin ruhunun derinine vurarak, 3 saniye boyunca 318 doğrudan hasar veren bir adet Zayıflatma Zayıflatıcısı uygular.

Geliştirici Notu: Guillotine 2099’un verdiği zayıflatma hasarı, Saldırı gücüyle orantılıdır; yani, Kombo Sayacını yükselterek elde ettiği daha yüksek miktarda Saldırı gücü, aynı zamanda, onun zayıflatma hasarını da önemli oranda arttıracaktır.

Dijital Ruhlar – Devamlı Yük

  • Guillotine, her biri +%16 oranında savunma Güç Oranı sağlayan 2 adet Dijital Ruh ile maceraya başlar. Dijital Ruhlar, her dövüşten sonra iade edilir ve Dövüş Öncesi ekranında Guillotine’in kılıcını geliştirmek için harcanabilir.
  • Dövüşün başlangıcında, eğer Guillotine, en az 1 adet Dijital Ruha sahipse, Dijital Ruh başına +1.333,33 Zırh Puanı kazandıran ve sonu belirsiz olarak süren bir adet Zırhlanma Takviyesi kazanır. Eğer kaldırılırsa, bu Zırh, 4 saniye sonra yeniden etkinleştirilir.

Dövüş Öncesi – Kılıç Güçlendirmesi – Her biri, 1 adet Dijital Ruha mal olur.

  • Avcı Kadın İşlevi: Kombo Sayacının gösterdiği her 20. saldırının bir Kritik Darbe olması garantidir; eğer bu Saldırı, 1 ya da 2 No’lu Özel Saldırıysa, Saldırının tüm darbelerinin Kritik olması garanti edilir.
  • Denge İşlevi: Kombo Sayacında 99 adetten fazla darbe mevcutken; Orta Çaplı saldırılar, verilen hasarın %5’i oranında Can Çalma gerçekleştirir.
  • Hücum İşlevi: Kombo Sayacında 99 adetten fazla darbe mevcutken; Orta Çaplı saldırılar, Rakibin Güncel Gücünün %5’lik kısmını Yakar.

Geliştirici Notu: Bir karşılaşmaya girmeden önce, Guillotine 2099’u yetenekleri, savunma işlevselliği pahasına, onun saldırı potansiyelini arttırmak üzere etkinleştirilebilir. Guillotine 2099’dan verimli bir şekilde yararlanmak adına, eşleşmesine göre Dövüş Öncesi yeteneklerinden kusursuz bir birleşimi dikkatlice oluşturmak, can alıcı önem taşır.

Ağır Saldırı

  • Sonu belirsiz olarak süren bir adet Pasif Kombo Kalkan kazanma şansı %100’dür. Maks. set 2 adet olup; ayrıca her Dijital Ruh başına 2 adet set mevcuttur. Vurulduğu zaman, bir adet Kombo Kalkanı kaldırılır.

Pasif – Kombo Sayacı Yetenekleri

  • Guillotine’in Saldırı Puanı, Kombo Sayacının gösterdiği her darbe ile +19,08 birim artar ve 100 darbeden sonra üst limite ulaşır.
  • 100 adetin üzerinde bir Komboya ulaşıldığında, Guillotine’in kılıcı güçlendirilmiş hale gelerek, taban saldırı puanı ile orantılı olarak ve 600 adet darbeden sonra üst limite ulaşarak; 100 adet üzerindeki her darbeden sonra, 25,44 birimlik ani bir doğrudan enerji hasarı oluşturur.

Bir Hafif veya Orta Çaplı Saldırı ile Saldırıldığında

  • Dijital Ruh başına etkisi 2,50 saniye süren ve tüm blok uygulanmamış saldırıların Iska geçmesine neden olan Dijital Pelerini etkinleştirme şansı %15’tir. Bekleme Süresi: Her kullanımdan sonra 10 saniye ve Guillotine’in yere serildiği her zaman.
  • Mutant Rakipler ile dövüşürken, Dijital Pelerinin bekleme süresi %50 kısaltılır ve etkinleştirilme şansı iki katına çıkarılır.

1 No’lu Özel Saldırı –  Ruh Yarığı

Guillotine 2099, rakibini yarar ve kendi Ruh Bölücüsünün içinden ona güçlü bir aşırı ruh enerjisi patlaması sevk eder.

  • Bu saldırının son darbesi, Dijital Ruh başına, Rakibin halihazırdaki Gücünün %20’sini boşaltır; eğer saldırı, Rakip ile temas etmezse, bu oran Dijital Ruh başına %40’a yükselir.

2 No’lu Özel Saldırı – LFM 99 Ruh Bölücü

Guillotine 2099, kamasını geçici süreyle iki parçaya bölerek, hızla ve art arda bir dizi yıkıcı darbe indirir.

  • Etkinleştirmede: Rakibin Yenilenme Hızını 12 saniye boyunca %120 azaltacak biçimde bir adet Hayal Zayıflatıcısı uygulama şansı %100’dür.

Geliştirici Notu: 2 No’lu Özel Saldırıya başvurmak, çok sayıda darbeden oluştuğu için, Guillotine 2099’un Kombo Sayacını çabucak yükseltmenin ve onun en etkili yeteneklerini etkinleştirmenin hızlı bir yoludur. Bu sırada, Kombo Kalkanı elde etmek ve Kombo Sayacını daha uzun süre muhafaza etmek üzere birkaç ağır saldırıyı da komboya katsan iyi olur.

3 No’lu Özel Saldırı – Ruh Dijitalleştirici

Guillotine 2099, Ruh Bölücüsünden çıkan bıçakları roket olarak kullanarak; rakibinin ruhunu, yerinde kavramadan ve dijitalleştirme için taramadan önce, derinlemesine deler.

  • Eğer Rakibin maks. sağlığı %5 veya daha düşük seviyedeyse, bu saldırı onu nakavt eder. Bu hasar önlenebilir ya da azaltılabilir.
  • Eğer Guillotine, bu saldırıyı, Rakibini nakavt etmek için kullanırsa; ruhu dijital hale gelerek ve emilerek, sonraki dövüşe Kombo Sayacında 100 adet darbe var olacak biçimde başlamasına imkan sağlar.

Geliştirici Notu: Guillotine 2099 olarak oynarken, girdiğin dövüşleri daima bir adet 3 No’lu Özel Saldırı ile bitirmek sana cazip gelecek. Böylece Guillotine 2099, sonraki dövüşünde belirgin ölçüde geliştirilmiş olacak ve anında muazzam miktarda hasar vermeye başlayabilecektir!

Süper Yetenek – İleri Düzey Y. Z. Bütünleşmesi

Pasif

  • Guillotine’e saldırılması durumunda; 2 saniyeye ek olarak, Dijital Ruh başına fazladan 2 saniye süren bir adet Pasif Kombo Kalkan kazanma şansı %76,71’dir. Bekleme Süresi: 60 saniye.
  • Bir Kombo Kalkanın etkisi altındayken, 3 No’lu Özel Saldırı hariç olmak üzere; gelen saldırılardan alınan hasar, Guillotine’in maks. sağlığının %10’u seviyesinde üst limite ulaşır.

Geliştirici Notu: Bu yetenek, vurulduğu zaman Guillotine 2099’un Kombo Sayacını olduğu gibi korumasını sağlamakla kalmaz; aynı zamanda, aşırı miktarda depolanmış setlere sahip Rakiplerden gelen saldırılardan imkan dahilinde kurtulma olanağı da tanır! Bu karışım, Kombo Sayacını muhafaza etmede ve normalde bir nakavt ile sonuçlanabilen çeşitli koşullardan sağ kurtulmada başarılı olmasını sağlayan bir başka yöntemdir!

Sinerjiler:

ORTAK LANETİMİZ – Sabah Yıldızı ve Guillotine ile – 4 Yıldızlılar ve üzeri için geçerli – Benzersiz

  • Guillotine 2099: +%30 Zayıflatma Tesiri.

Guillotine: +%20 Kanama Yeteneği İsabeti ve Tesiri.

Sabah Yıldızı: Esir Ruh başına +300 Kritik Hasar.

Y. Z. AYAKLANMASI – Nebula, Sentinel, Warlock ve Darkhawk ile – 4 Yıldızlılar ve üzeri için geçerli – Benzersiz

  • Nebula, Sentinel, Darkhawk, Warlock ve Guillotine 2099; bir bağışıklık sonucu Kanama veya Zehir etkisinin önlendiği her defasında, bir Güç Çubuğunun %70’ini elde eder.

DÜŞMANLAR (3. Sv.) – Cezalandırıcı 2099 ile – 2 Yıldızlılar ve üzeri için geçerlidir.

  • Tüm Şampiyonlar +155 Kritik Puan elde eder.

CAN DÜŞMANI (3. Sv.) – Mefisto ile – 2 Yıldızlılar ve üzeri için geçerlidir.

  • Tüm Şampiyonlar +%6 Saldırı puanı elde eder.

Önerilen Ustalıklar

  • Sıvı Cesaret ve Çift Taraflı
    • Guillotine 2099, Zehir ve Kanama etkilerinin ikisine birden Bağışıklı olması sayesinde, intihar ustalıklarını kullanırken çok başarılı olur. Üstüne üstlük, “Denge İşlevi”ni kullanarak, dövüş boyunca aldığı geri tepme hasarının bir kısmını iyileştirmeyle giderebilir!
  • İsabet
    • Her ne kadar Guillotine 2099, Kritik Darbe indirmese de; Zayıflatma etkinleştirme şansı, Kritik Puanına bağlıdır ve böylece bu ustalık, bu etkinleştirme şansını yükseltmenin etkili bir yolu olarak dikkat çeker.
  • Toparlanma
    • Guillotine 2099’un Kendini Onarma mekanik yapısı, bu Ustalık sayesinde önemli ölçüde geliştirilebilir ve böylece, bu ustalık olmadığı zamana kıyasla çok daha yüksek oranda iyileştirme yapma olanağı elde eder.