ŞAMPİYON İNCELEMESİ – SASQUATCH

SASQUATCH Hakkında


Dr. Walter Langkowski önceleri, McGill Üniversitesi’nde hem fizik, hem de biyofizik profesörüydü. Meslektaşı Bruce Banner’a benzer şekilde, “Hulk gibi” bir dönüşüm elde etmeye çalışan Langkowski, kendisini gama radyasyonuna maruz bırakacak biçimde kendi üzerinde bir deney yaptı. Böylelikle, bilmeden, dünyamız ve “Büyük Canavarlar Diyarı” arasında bir kapı açtı. Bu durum, “Tanaraq” adında mistik bir canavarın bedenini ele geçirmesine yol açarak, efsanevi Sasquatch’a benzeyen süper güçlü, turuncu tüylü bir canavara dönüşme yeteneğini kendisine kazandırdı.


SASQUATCH’ın Mekanik Yapısı

Sasquatch, tipik bir tank örneğidir. Gelen hasarı azaltmak adına Öfke setlerini kullanan ve yaralarını gidermek için etkili bir iyileştirici faktörden yararlanan Sasquatch, yenik düşmeden önce ciddi miktarda darbeye direnebilir. Aynı zamanda Sasquatch, kuvvetlenmek için Etkisiz Bırakma yeteneğine pek ihtiyaç duymaz; aksine, Rakibin Takviyelerine dayalı olarak, onları kaldırmaya bile gerek duymadan gücüne güç katar! Sasquatch, girdiği dövüşler süresince, Orta Çaplı Saldırısı yoluyla Rakibi üzerine Parçalama Zayıflatıcıları ekler ve 2 No’lu Özel Saldırısını kullanarak bunları saf hasara dönüştürür. Söz konusu yöntem özellikle, “Tanaraq’ın Gazabı” modu sayesinde, Özel Saldırılarının daha az Güce mal olması ve bu süre zarfında, Sasquatch’ın Durdurulamaz olması nedeniyle, bu moda girdiğinde çok işe yarar!

Taban İst. Veriler ve Yetenekler


SağlıkSaldırıGE (Maks. Süper Yetenek)
3 Yıldızlı
★★★
8.7914221.908
4 Yıldızlı
★★★★
22.0451.0584.806
5 Yıldızlı
★★★★★
44.2012.12110.630
6 Yıldızlı
★★★★★★
(3. Rütbe, 45. Seviye)
56.9552.73313.670

Karakter Sınıfı: Mistik

Temel Yetenekler: Parçalama, Sendeletme, Sersemletme, Yenilenme

GÜÇLÜ YANLARI

  • Hayatta Kalma İmkanı Yüksek
    • Sasquatch, 3 No’lu Özel Saldırısı sırasında ve sağlığı %40’ın altına düşecek biçimde vurulduğunda devreye giren yenilenme yeteneklerinin yanı sıra, çok yüksek bir taban sağlık puanına da sahiptir. Her bir Öfke Setinin kazandırdığı hasar azaltması ile bu özellik birleştiğinde, Sasquatch, aşırı miktarda darbeye rağmen ayakta kalabilir.
  • Özel Saldırı Bolluğu
    • Sasquatch, bilhassa Takviye Destekli Rakiplere karşı dövüşürken bol miktarda Güç elde eder. Üstelik, Tanaraq’ın Gazabı modu sırasında, Özel Saldırıları çok daha düşük maliyetlidir ve böylece, pek de zorlanmadan, bu saldırıları art arda rakiplerine yağdırabilir.
  • Rakibin 3 No’lu Özel Saldırısının hiç önemi yok
    • Sasquatch’ın Özel ve Ağır Saldırıları, Tanaraq’ın Gazabı modundayken Durdurulamaz olup; Rakibe daha az Güç kazandırır ve Rakip, 3 No’lu Özel Saldırısını kullanmaktaysa, Güç Boşalmasına yol açar! Sasquatch ile oynarken, en etkili yöntemin çok saldırgan bir tarz izlemek olmasına karşın; bu yetenek aktif olduğu sürece, ona fazla yüklenme endişesi duymana hiç mi hiç gerek yoktur!

ZAYIF YANLARI

  • Zayıflatıcılar: Yorma, Yıpratma ve Yavaşlatma başta olmak üzere
    • Sasquatch, yüksek hasar vermek amacıyla, Öfke setleri üretmeye ihtiyaç duyar. Yorma ve Yıpratma, bu eylemin gerçekleşmesinin önüne geçerek, onu oracıkta durdurur. Yavaşlatma Zayıflatıcıları ise, onun Durdurulamaz yeteneklerini engelleyerek; Özel ve Ağır Saldırılar yağdırma yeteneğini ortadan kaldırır.
  • Güç Kontrolü veya Güç İğnesi
    • Sasquatch, bol bol Özel Saldırı gerçekleştirmede başarılıdır ve dövüşte etkili olmak için bu şarttır. Onun Gücünü kontrol altına almak ya da Özel Saldırılarını faaliyete geçirmesinin bedelini ödetmek, bu şampiyonu çabucak devre dışı bırakır.
  • Zayıflatıcı Bağışıklığı
    • Sasquatch’ın en etkili olduğu zaman, Rakibi üzerine birçok Parçalama Zayıflatıcısı depolayabildiği dönemdir. Bu yeteneği elinden alındığı takdirde, yaşama kabiliyeti belirgin oranda düşer.

Aşağıdaki İst. Veriler ve Yetenekler; 5. Rütbe ve 65. Seviyede bulunan bir adet 5 Yıldızlı Şampiyona göre hesaplanmıştır

YETENEKLER: 

Çalıların Arasından:

  • Kalın bir kürk, %90 Ani Soğuk direncinin yanı sıra, Soğuk Vurma etkilerine ve Zırh Kırma Zayıflatıcılarına karşı bağışıklık sağlar.
  • Eğer Yenilenme Hızı tersine çevrilirse, tüm Yenilenme etkileri kaldırılır.
  • Eğer Rakip bir adet Takviyeye sahipse ya da bir adet Sendeletme Zayıflatıcısına maruz kalmışsa, +%25 Çarpışma Güç Oranı kazanırsın; eğer Rakip, bu etkilerden 4 adet ya da daha fazlasına sahipse, bu oran +%50’ye yükseltilir.

Orta Çaplı Saldırılar:

  • 17 saniye boyunca 1.060,5 Fiziksel Hasar veren bir adet Parçalama Zayıflatıcısı uygulama şansı: %30’dur. Tanaraq’ın Gazabı sırasında +%70 şans.

Ağır Saldırılar:

  • 14 saniye boyunca, Rakibin kazandığı sonraki Takviyenin Etkisiz Bırakılmasına neden olan Sendeletme uygula. Maks. 2 adet.

Öfke Ruhu – En Fazla 15 Set:

  • Hafif Saldırılar, 1 adet Öfke oluşturmak için %30 şansa sahiptir. Bu Şans, her kombodaki 3. Hafif Saldırıda %100’e yükseltilir.
  • Sasquatch’ın bir darbe indirmediği her 4,5 saniye arayla, 1 Öfke oluşturursun.
  • Her Öfke seti, 3 No’lu Özel Saldırı dışındaki tüm kaynaklardan gelen hasarı, set başına %5 azaltır.
  • Öfke, Yetenek İsabeti azaltımından etkilenmez; ama bir adet Yıpratma ya da Bitkinlik Zayıflatıcısına maruz haldeyken, engellenir.

Geliştirici Notu: Sasquatch’ın Öfke ile elde ettiği hasar azaltma imkanı, gelen Zamanla Verilen Hasarı da düşürecektir ve böylece, birçok etmen nedeniyle alabileceği cezalara rağmen hayatta kalabilir.

Tanaraq’ın Gazabı:

  • Eğer Sasquatch, 5 adet ya da daha fazla Öfkeye sahipse; bu eşiğin üzerinde kazanılan her set yüzünden, tüm setlerin kaldırılması ve Tanaraq’ın Gazabı modunun tetiklenmesi için sabit %10 şans söz konusudur. Bu durum, kaldırılan set başına, 1,70 saniye sürer.
  • Sasquatch, Tanaraq’ın Gazabı sırasında, Sersemletmeye karşı Bağışıklıdır.
  • 1.130,77 birim Blok Delme ve +%50 Çarpışma Güç Oranı kazanırsın.
  • 1 ve 2 No’lu Özel Saldırılar, %50 daha az ve 3 No’lu Özel Saldırı, %25 daha az Güce mal olur.
  • Rakip, 3 adet tam dolu Güç Çubuğuna sahipken; Özel ve Ağır Saldırılar, onun maks. Gücünün %5’lik kısmına Güç Boşalması uygulayacaktır.

Geliştirici Notu: 5 adet Öfkenin üzerine çıkıldıktan sonra fazladan bir set elde edildiği her defasında, Sasquatch’ın gazap moduna girme şansı yükselir. Tanaraq’ın Gazabı modunun tetiklenmesi ne kadar uzun sürerse, etki süresi de o kadar uzar. O yüzden, tetiklemenin anında gerçekleşmemesinin aslında hiçbir dezavantajı yoktur.

Tanaraq’ın Gazabı süresince, dünya kadar güç toplayacaksın. 2 No’lu Özel Saldırılar üstüne orta çaplı-hafif-orta çaplı komboları gerçekleştir ve Parçalama etkilerinin cazip miktarda hasar biriktirmesini keyifle izle. Dahası; Sasquatch Uyandırılmış haldeyse, Ağır ve Özel Saldırılar sırasında Durdurulamaz olur ve böylece, çok az risk alarak rakiplerini saldırı yağmuruna tutabilir.

1 No’lu Özel Saldırı: 

  • Her darbe, Rakibin Parçalama Zayıflatıcılarını yeniler. Bu etki, Rakibin blokuna doğru tetiklenebilir.
  • Eğer son darbe engellenmişse, 3 saniye boyunca bir adet Sersemletme Zayıflatıcısı uygulama şansı %20’dir. Bu şans, Tanaraq’ın Gazabı sırasında %100’e yükseltilir.

Geliştirici Notu: 1 No’lu Özel Saldırının en verimli olduğu dönem, Tanaraq’ın Gazabı modunun aktif olmadığı sıradadır. Böylece, Tanaraq’ın Gazabı’nı yeniden devreye soktuğun andan itibaren; yıkıcı bir 2 No’lu Özel Saldırı için aktif Parçalama setlerinin hepsini birden yenileme fırsatı elde edersin.

2 No’lu Özel Saldırı: 

  • İlk 2 darbe, Rakibin Parçalama Zayıflatıcılarını kaldırarak, kaldırılan her Parçalama setine karşılık 2.969,4 Saldırı Puanı kazandırır. Bu miktar, eğer Tanaraq’ın Gazabı sırasında etkinleştirilirse, %50 arttırılır.
  • Son darbe, her biri 17 saniye boyunca 3.181,5 birim Fiziksel Hasar veren en fazla 3 adet Parçalama Zayıflatıcısı uygular.

Geliştirici Notu: Rakip üzerinde oldukça fazla Parçalama seti bulunduğu ve Tanaraq’ın Gazabı modu aktif olduğu sırada, 2 No’lu Özel Saldırının en etkili olduğu zaman dilimidir. Ne kadar çok Parçalama seti depolayabilirsen, bu saldırının tesiri o kadar büyür! Verilen hasarın büyük kısmı, doğrudan Parçalama setlerinden ziyade, bu saldırıyla indirilen darbelerden kaynaklanır. O nedenle, bu değiş tokuşu yapmana gerçekten değecek!

3 No’lu Özel Saldırı: 

  • 5 saniye boyunca, kayıp sağlığın %10’luk kısmını Pasif Biçimde Yenilersin. Bu oran, Öfke Seti başına, sabit +%1 arttırılır.
  • En fazla +5 Öfke Seti kazan ve Tanaraq’ın Gazabı moduna gir. Bu setler, Yenilenmeyi etkilemez.

Geliştirici Notu: 3 No’lu Özel Saldırının en ideal kullanım amacı, kayıp sağlığı tamamen doldurmak veya uzun sürecek bir Tanaraq’ın Gazabı modunu hızlıca başlatmaktır! Üstüne üstlük bu saldırı, Gazap’ı tetiklediğinden ötürü; güç bedelini %25 indirir ve bir adet 1 No’lu Özel Saldırıya hemen sonra girişmen için olanak tanır!

Süper Yetenek – Kuzeyin Eski Canavarı

  • %40’tan düşük maks. sağlığa sahipken, bir Temaslı Saldırı ile vurulma sonucu; 20 saniye boyunca kayıp sağlığın %5’lik kısmını Pasif Biçimde Yenileyerek, Sasquatch’ın iyileştirici faktörünü etkinleştirme şansı %70’tir. En fazla 3 set.
  • Sasquatch, Tanaraq’ın Gazabı süresince, Özel ve Ağır Saldırılar sırasında Pasif bir biçimde Durdurulamaz hale gelir ve Rakibin Savunma Çarpışma Güç Oranı, bu Saldırılar ile vurulduğunda, %70 azaltılır.

Geliştirici Notu: Sasquatch’ın Süper Yeteneği kapsamındaki yenilenme etkisi, Durdurulamaz hale gelirken ve Gazap modu sırasında birkaç darbe aldığında çok faydalı olabilir. Ayrıca; Özel ve Ağır Saldırıları, Rakibi asla 3 No’lu Özel Saldırıya başvurmaya zorlamasa da; bu şampiyonun süper yeteneği, rakibin bu darbeler sonucu güç kazanma hızını yavaşlatacaktır. Bu da, daha az Özel Saldırı tuzağı ve daha fazla yıkım demek!

SİNERJİ BONUSLARI: 

YALNIZCA SAÇ VE BAŞKA ŞEYLER – Benzersiz Sinerji

Man-Thing ve Sabretooth ile

  • Sasquatch: Tanaraq’ın Gazabı sırasında, +%12 Saldırı puanı kazanırsın.
  • Man-Thing: Takviyeli destekli bir Rakibe bir Orta Çaplı Saldırı ile saldırmak, +5 ilave Kışkırtma oluşturur.
  • Sabretooth: Her dövüşte bir kez, 3 No’lu Özel Saldırı yapmak, 1 adet Devamlı yük kazandırır.

GAMA IŞINI PARÇASI – Benzersiz Sinerji

Hulk ile

  • Sasquatch: 2 No’lu Özel Saldırı, 1 adet ilave Parçalama Zayıflatıcısı uygular.
  • Hulk: Bir adet Hiddet Takviyesi aktif haldeyken, Rakibin Yetenek Güç Oranı %150 azaltılır; bu etki, Hiddetin süresi dolduktan sonra 0,2 saniye boyunca sabit kalır.

TÜYLÜ AHBAPLAR – Benzersiz Sinerji

Sincap Kız ile

  • Sasquatch: Parçalama etkileri %20 daha uzun sürer.
  • Sincap Kız: Tippy-Toe, Rakibe eklendiğinde, orada %30 daha uzun süre kalır.

DEV MEYDAN OKUYUCULAR – Benzersiz Sinerji

Kral Groot, Taş Adam ve Sentinel ile

  • Sasquatch: Dövüşe 3 adet Öfke Seti ile başlarsın.
  • Kral Groot: Dövüşe +3 adet duraklatılmış kişisel Hiddet ile başlarsın.
  • Taş Adam: Dövüşe 3 adet Taş Seti ile başlarsın.
  • Sentinel: Dövüşe 30 adet Analiz Yükü ile başlarsın.

ORTAK GEÇMİŞ – Benzersiz Sinerji

Hulkbuster ile

  • Sasquatch: Her Öfke seti, Tanaraq’ın Gazabı modunu 0,3 saniye daha uzatır.
  • Hulkbuster: Dövüşe, +%15 Zırh Puanı kazandıran, bir adet sonu belirsiz Zırhlanma Takviyesi ile başlarsın. Bu takviye, Hulkbuster’ın Zırhlanma üst limitini aşan miktarda depolanabilir.

ÖNERİLEN USTALIKLAR:

  • Toparlanma 
    • Sasquatch’ın iyileştirici faktörünün toplam yenilenme potansiyelini yükseltir.
  • Mistik Dağılım
    • Sasquatch’ın, her koşulda dövüşmeyi tercih edeceği türden Rakipler olan Takviye Destekli Rakiplere karşı dövüşürken, bu şampiyona Sunulan Güç miktarını arttırır.
  • Çaresizlik & Haksızlık
    • Sasquatch, Rakibi üzerinde bol miktarda Parçalama Zayıflatıcısı biriktirme kabiliyetine sahip olup; böylece, söz konusu ustalıkların sunduğu yenilenme ve Saldırı Puanı azaltımı olanaklarının ikisinden de makul biçimde yararlanabilir.