ŞAMPİYON İNCELEMESİ – TERRAX

TERRAX Hakkında

Bir zamanlar Tyros, Birj gezegenindeki Lanlak şehrine hükmediyordu. Galactus, vahşi diktatörün yapabileceklerini gördü ve onu kendisi için Galactus’un Elçisi olarak görevlendirdi. Terrax’ın taş ve toprak üzerinde artık iyice artmış olan hakimiyeti ve kendi lehine olan Kozmik Güçle, “Hayvan Terbiyecisi Terrax”, Galactus’un en acımasız fatihi haline geldi.

TERRAX’ın Mekanik Yapısı

Terrax, savaş sırasında çabucak bir Taş Alanı hazırlar ve Rakiplerini paramparça eder. Üstüne üstlük, Yok Edilemezlik ve artan miktarda Güç Hızı kazanmak üzere, Kozmik Gücü de yönlendirebilir!

Taban İst. Veriler ve Yetenekler

*Tüm istatistik veriler; 4 Yıldızlı, 5. Rütbe, 50. Seviye ve 99. Süper Yetenek Seviyesine göre hesaplanmıştır.


SAĞLIK: 15.812

SALDIRI: 1.047

MAKS. GE (Güç Endeksi):

  • SÜPER YETENEK HARİÇ: 3.859
  • SÜPER YETENEK DAHİL (99): 4.796

*Tüm istatistik veriler; 5 Yıldızlı, 5. Rütbe, 65. Seviye ve 200. Süper Yetenek Seviyesine göre hesaplanmıştır.

SAĞLIK: 31.703

SALDIRI: 2.098

MAKS. GE (Güç Endeksi):

  • SÜPER YETENEK HARİÇ: 7.779
  • SÜPER YETENEK DAHİL (200): 10.620

Karakter Sınıfı: Kozmik

Temel Yetenekler: Şok Bağışıklığı, Kanama Bağışıklığı, Kozmik Güç, Yok Edilemez Yükleri, Taş Alanı

GÜÇLÜ YANLARI:

  • Taş Alanı Hasarı
    • Terrax’ın Taş Alanı, yakın konumdaki Rakiplere zamanla doğru orantılı miktarda Enerji Hasarı verir. Taş Alanı ne kadar uzun süre aktif kalırsa, o kadar daha çok hasar oluşturur.
  • Yok Edilemez ve Tank Kadar Dirençli Oluşu
    • Terrax, Taş Alanı faal olduğu sırada Yok Edilemez Yükleri kazanır ve böylece, darbelerden gelen hasarı pas geçebilme imkanına ulaşır. Bu yetenek sayesinde, Turnuva’daki tüm Şampiyonlar arasında, en kolayca yararlanılabilen Yok Edilemezliğe sahip olanlardan biri haline gelir!

ZAYIF YANLARI:

  • Güç Kontrolü
    • Terrax’ın savunma hattını devre dışı bırakmanın en etkili yolu, onun Güç Sayacını kontrol altında tutmaktır. Terrax, Taş Alanı olmadan, Yok Edilemez özelliğini de, öncelikli hasar verme kaynağını da kaybeder.
  • Etkisiz Bırakma
    • Yok Edilemez Yüklerinin her biri, Takviye niteliği taşıdığından dolayı; Terrax, tankı andıran direncinden mahrum kalabilir. Mistik Dağılım Ustalığını kullanıyorsan da, bonus puanlar elde edersin!
  • Enerji Direnci
    • Bu zayıflık, Terrax’ın asıl hasarının, Enerji Hasarı veren Taş Alanından kaynaklanmasıdır. Enerji Direncine sahip bir karakter, Terrax’ın Taş Alanının etkisini azaltacaktır.

YETENEKLER:

Jeokinez

  • Terrax, kaya kaplı bedeni sayesinde, Şok ve Kanama etkilerine karşı bağışıklıdır.
  • Terrax; taş ve toprak üzerindeki denetimi sayesinde, #Metal Şampiyonların Güç Boşalması, Güç Çalma, Güç Yakma, Güç Kilidi ve Yıpratma etkilerine karşı bağışıklıdır.

Geliştirici Notu:

#Metal Şampiyonların Güç Kontrolü yeteneklerine karşı Terrax’ın sahip olduğu bağışıklık, Terrax üzerinde Güç Kontrolü sağlayabilecek Teknoloji Şampiyonlarının çoğunu etkisiz hale getirir. Ah unutmadan… Doktor Doom’u da saymamız gerek!

Kozmik Güç – Devamlı Yük – Maks. 6 Set

  • Terrax; Rakibe saldırdığı her defasında 1 adet Saldırı Yükü ve Rakibin saldırısına uğradığı her defasında da 2 adet Saldırı Yükü kazanır. Terrax; saldırısının Rakibi ıska geçtiği her defasında, 10 adet Saldırı Yükü kazanır. Terrax, Taş Alanı içerisinde Rakibin bulunduğu sırada her 0,5 saniye arayla 1 adet Saldırı Yükü elde eder.
  • Terrax, 50 adet Saldırı Yükü kazandığında; bunları 1 adet Kozmik Güç’e dönüştürür. Dövüş başına maks. 2 adet.
  • Terrax, her Kozmik Güç’e karşılık; Yok Edilemez haldeyken vurulduğunda, fazladan +%10 Güç Oranı kazanır. Maks. +%60.
  • Terrax, her Kozmik Güç’e karşılık; Yok Edilemez haldeyken bir saldırıya blok uyguladığında, fazladan +%110 Güç Oranı kazanır. Maks. +%660.
  • Terrax; bir Taş Alanı başlattığında, her Kozmik Güç’e karşılık 1 adet Yok Edilemez Yükü Takviyesi kazanır. Terrax’a saldırıldığı her defasında, 1 adet Yok Edilemez Yükü kaldırılır. Kalan tüm Yok Edilemez Takviyeleri, Taş Alanı etkisini yitirdiğinde kaldırılır. Maks. 10 adet Yok Edilemez Yükü.
  • Terrax’ın Yok Edilemez Yükü Takviyeleri, yalnızca saldırılardan alınan hasarı yok sayar ve 3 No’lu Özel Saldırılardan alınan hasarı yok saymaz.

Geliştirici Notu:

Terrax, Süper Yeteneği yokken, Kozmik Güç yeteneğini 3 dövüşte tamamen güçlendirebilir. Öte yandan, dikkate alınması gereken bir diğer nokta da; Terrax’ın sağlam Savunma Güç Oranının, Yok Edilemezlik yeteneği ile birlikte bu şampiyona, darbe alma/engelleme sonucu muazzam miktarda güç kazanma olanağı sunmasıdır.

Taş Alanı

  • Taş Alanı aktif haldeyken, Terrax’ın saldırılarına fazladan 1.779,9 Saldırı Puanı eklenir.
  • Taş Alanı aktif haldeyken, yakındaki Rakipler; 0,5 saniye arayla, Taş Alanının aktif olduğu her saniye başına, en fazla 439.74 Enerji Hasarı alır. Bu miktar, yalnızca Taban Saldırı puanı ile orantılı olarak artar.
  • Her 0.5 saniyede bir 8 saniye boyunca Rakibin Zırh Puanını 83,33 birim azaltan bir adet Zırh Kırma Zayıflatıcısı uygulamak için %20 şansı vardır. Maks. 10 set.
  • Terrax, Taş Alanı aktif haldeyken daha saldırgandır.

Geliştirici Notu:

Terrax’ın en güçlü silahı, Taş Alanıdır. Bu şampiyonun öncelikli hasar kaynağı olan Taş Alanı, ona Yok Edilemez Yükleri temin eder. Ayrıca, Hayalet gibi Teknoloji Şampiyonlarına karşı oldukça etkili olacak biçimde, Rakibe Zırh Kırma uygulama şansı da taşır!

Hafif Saldırılar

  • Terrax’ın dördüncü Hafif Saldırısı, Rakip üzerinde yüklü tüm kişisel Zırh Kırma Zayıflatıcılarının süresini yeniler.

Geliştirici Notu: 

Terrax, Taş Alanı yoluyla en fazla 10 adet Zırh Kırmanın yanı sıra, 3 No’lu Özel Saldırısı sırasında çok daha büyük çaplı bir Zırh Kırma daha uygulayabilir. Hasarı olabildiğince arttırmak için, tüm Zırh Kırma setlerini elinde tut!

Ağır Saldırılar

  • Terrax, Ağır Saldırısını yüklerken, Taş Alanının Güç Boşalması duraklatılır.
  • Eğer Taş Alanı aktif haldeyse, bu saldırı kesin olarak Kritik Darbedir ve Terrax’ın bu saldırıdan Güç kazanmamasına karşın; Taş Alanının ne kadar uzun süre aktif olduğuna dayalı olarak, en fazla 1.256,4 birim arttırılmış Saldırı Puanı kazandırır. Darbe sonrası, Taş Alanı sona erer ve bir Güç çubuğunun %100’lük kısmını tüketir.

Geliştirici Notu:

Terrax’ın Ağır Saldırısı, Taş Alanının aktif olduğu süre, en fazla 20 saniyeye ulaşmak üzere uzadıkça, daha fazla hasar verir! İdeal miktarda hasar vermek adına, her bir Taş Alanını sonlandırmak için bu saldırıdan yararlan.

Özel Saldırılar

  • Özel Saldırılar, –%100 daha az güce mal olur; ama her Özel Saldırıdan sonra, Terrax’ın Güç Çubuğu, 0 güce ulaşana dek boşaltılır. Bu süre boyunca Terrax, Özel Saldırıları kullanamaz ve Taş Alanı aktif haldedir.
  • Terrax; Taş Alanı ne kadar uzun süre aktif olursa, o kadar hızlı güç kaybeder.

Geliştirici Notu:

Terrax’ın Özel Saldırıları, gücünü anında tüketmek yerine boşaltır. Bu zaman dilimi boyunca, Taş Alanı aktif haldedir! Bu mekanik yapı sayesinde Terrax, elde ettiği Güç miktarı arttıkça, Taş Alanını daha uzun süre sürdürebilir! Taş Alanı, 30 saniyeden daha uzun süre aktif kaldıktan sonra; Güç Sayacının daha çabuk boşalacağını sakın unutma.

Özel Saldırılar

1 No’lu Özel Saldırı – Taş Sağanağı

  • Eğer Terrax, 6 adetten daha az Kozmik Güç’e sahipse, 20 adet Saldırı Yükü kazanır.
  • Eğer Terrax, 6 adetten daha fazla Kozmik Güç’e sahipse; bu Özel Saldırıdan sonra, Taş Alanının süresi dolana kadar, 3 adet Yok Edilemez Yükü kazanır.
  • Bu Özel Saldırıdan sonra tetiklenen Taş Alanı, Rakibe Zırh Kırma uygulamak için sabit +%40 daha yüksek şansa sahiptir.

Geliştirici Notu:

Bu Özel Saldırıdan sonraki Taş Alanının oldukça kısa süreli olmasına rağmen; Terrax’ın Kozmik Güç yükselişini hızlandırır ve Kozmik Gücü tamamen yükseldiğinde, ona daha fazla Yok Edilemez Yükü temin eder!

2 No’lu Özel Saldırı – Meteor Saldırısı

  • Son darbe, Terrax’a 12 saniye boyunca Maks. Gücünün %40’lık kısmını üreten bir adet Güç Kazanma Takviyesi kazandırır. Maks. 1 adet.

Geliştirici Notu:

Terrax’ın Güç Sayacı, her Özel Saldırı sonrası boşaldığından ötürü; bu Güç Kazanma Takviyesi, söz konusu süreci yavaşlatır ve böylece, daha uzun süreli bir Taş Alanı için olanak sağlar.

3 No’lu Özel Saldırı – Canlı Canlı Gömülmüş

  • 2 saniye süren bir adet Sersemletme Zayıflatıcısı uygula.
  • 15 saniye boyunca Rakibin Zırh Puanını 857,14 birim azaltan bir adet Zırh Kırma Zayıflatıcısı uygula. Maks. 1 adet.

Geliştirici Notu:

Bu Zırh Kırma, Terrax’ın dördüncü Hafif Saldırısı yoluyla yenilenebilir ve bu sayede Terrax, tüm dövüş süresince bu etkiyi faal halde tutma olanağına kavuşur.

Süper Yetenek – Galactus’un Lütfu

  • Eğer Terrax, dövüşün başında 1 adet bile Kozmik Güç’e sahip değilse, 2 tane birden kazanır.
  • Terrax, her dövüşe, Taş Alanı aktif halde ve maks. Gücünün %66’sına sahip olarak başlar.

SİNERJİ BONUSLARI:

Galactus’un Elçileri: Gümüş Sörfçü

  • Terrax: Taş Alanı başladığında, +1 adet Yok Edilemez Yükü Takviyesi kazanırsın.
  • Tek Kişilik: Yalnızca bu Şampiyonu etkiler ve depolanmaz.

Ölüm ve Diriliş: Anka Kuşu

  • Terrax: Doğru zamanlamalı bloklar, Terrax’a bir Güç Çubuğunun +%3’lük kısmını verir.
  • Anka Kuşu: Anka Kuşu, dördüncü Hafif Saldırısı ile saldırırken; kişisel Hiddet Takviyelerinden birini tüketerek, darbe hasarını %100 arttırır.
  • Benzersiz Sinerji: Aynı türden sinerjilerle birlikte depolanmaz.

Kıdemlilerin Oyunu: Kızıl Hulk, Mordo

  • Terrax: Onun Taş Alanı süresince Zırh Kırma uygulamak için +%15 oranında şans kazanırsın.
  • Kızıl Hulk: Kızıl Hulk, ilk Ağır Darbesi ile Rakibe vururken, bir adet Sıcaklık Yükü tüketir ve 8 saniye boyunca Rakibin Zırh Puanını %50 azaltan bir adet Zırh Kırma Zayıflatıcısı uygular.
  • Mordo: Mordo, bir Ağır Saldırı yüklerken, Rakip saldırırsa, Mordo kaçar. Bu yetenek 25 saniyelik bir bekleme süresine sahiptir.
  • Benzersiz Sinerji: Aynı türden sinerjilerle birlikte depolanmaz.

Mahkum: Annihilus

  • Terrax: +%15 Saldırı Puanı.
  • Annihilus: Tüm Hiddet Takviyeleri, fazladan 1 saniye daha sürer.
  • Benzersiz Sinerji: Aynı türden sinerjilerle birlikte depolanmaz.

ÖNERİLEN USTALIKLAR:

  • Siper:
    • Terrax’a, Taş Alanı hasarını en yüksek miktara çıkarma olanağı ve Ağır Saldırı yaparak, Taş Alanının aktif olma süresi uzadıkça bonus hasar verme fırsatı sunan olmazsa olmaz bir Ustalıktır.
  • Afallatma:
    • Terrax, Rakibinin başına ne kadar uzun süre musallat olursa, Taş Alanının vereceği hasar o kadar yükselir. Bu Ustalığı, Siper Ustalığı ile bir arada toplaman, maksimum verimlilik sağlar.
  • Çift Taraflı:
    • Terrax’ın Kanama etkilerine bağışıklı oluşu, sağlığının belirli bir kısmını feda etmeden, artan miktarda Saldırı Puanı kazanabilmesini mümkün kılar.