Compétition Confrontation d’Invocateur 2020 Règles et réglementations officielles

Nous te prions de lire ces Règles et réglementations officielles (« Règles officielles ») avant de participer à la Compétition Confrontation d’Invocateur 2020 (« Compétition »).  Ces Règles officielles s’appliqueront en plus des Conditions d’utilisation de Kabam disponible sur https://kabam.com/terms-of-service/, à toutes les étapes de la compétition.  En participant à cette Compétition, tu acceptes d’être lié aux Règles officielles et confirmes que tu réponds à tous les critères d’admissibilité énoncés ci-dessous. LA COMPÉTITION EST UN JEU D’HABILETÉ ET LES GAGNANTS SERONT SÉLECTIONNÉS SELON LEUR HABILETÉ.  AUCUN ACHAT N’EST NÉCESSAIRE POUR PARTICIPER OU POUR GAGNER.  CETTE COMPÉTITION EST OUVERTE AUX RÉSIDENTS LÉGAUX DES PAYS SUIVANTS QUI ONT ATTEINT LA MAJORITÉ :  ARGENTINE, AUSTRALIE, AUTRICHE, BELGIQUE, CANADA (SAUF LA PROVINCE DE QUÉBEC), CHILI, CHINE, COLOMBIE, RÉPUBLIQUE TCHÈQUE, DANEMARK, FINLANDE, FRANCE, ALLEMAGNE, HONG KONG, HONGRIE, IRLANDE, JAPON, LUXEMBOURG, MEXIQUE, PAYS-BAS, NOUVELLE-ZÉLANDE, NORVÈGE, POLOGNE, PORTUGAL, ROUMANIE, RUSSIE, SINGAPOUR, CORÉE DU SUD, ESPAGNE, SUÈDE, THAÏLANDE, UKRAINE, ROYAUME-UNI ET ÉTATS-UNIS (SAUF ALASKA ET HAWAÏ).  NUL PARTOUT AILLEURS ET LÀ OÙ LA LOI L’INTERDIT.   N’ENTRE PAS DANS CETTE COMPÉTITION SI TU N’ES PAS UN RÉSIDENT LÉGAL DE L’UN DES PAYS PRÉCÉDENTS, SI TU N’AS PAS ATTEINT LA MAJORITÉ DANS TON PAYS DE RÉSIDENCE, OU SI TU N’ES PAS AUTORISÉ À PARTICIPER CONFORMÉMENT À LA LÉGISLATION LOCALE.  

  1. Sponsor :  La compétition est commanditée par Kabam Games, Inc., 1118 Alberni Street, Vancouver BC, Canada V6E 1A5 (« Sponsor »).  Le Sponsor travaillera de concert avec ReKTGlobal Inc., et avec d’autres agences légales, de production, de promotion et de publicité (« Entités de la Compétition ») pour administrer la Compétition.  La Compétition n’est pas commanditée par ces Entités de la Compétition.  Le Sponsor aura la responsabilité première de mener la Compétition et de faire respecter ces Règles officielles par tous les participants. Marvel Entertainment, LLC (« Marvel ») n’est ni un Sponsor, ni un administrateur, ni ou fournisseur de prix dans cette Compétition
  2. Structure de la Compétition et périodes de la Compétition :  La Compétition se déroulera dans trois régions – Amériques, Europe et Russie, et Asie et Océanie – (chacune une « Région ») et en trois phases – Qualifications, Demi-finales, et Finales – (chacune une « Phase ») comme décrit dans les tableaux ci-dessous.  Le serveur informatique du Sponsor sera le chronométreur officiel pour toutes les questions relatives à la Compétition.
AmériquesEurope et RussieAsie et Océanie
Argentine
Canada (sauf le Québec)
Chili
Colombie
Mexique
États-Unis (sauf l’Alaska et Hawaï)
Autriche
Belgique
République Tchèque
Danemark
Finlande
France
Allemagne
Hongrie
Irlande
Luxembourg
Pays-Bas
Norvège
Pologne
Portugal
Roumanie
Russie
Espagne
Suède
Ukraine
Royaume-Uni
Australie
Chine
Hong Kong
Japon
Nouvelle-Zélande
Singapour
Corée du Sud
Thaïlande
PhaseStructurePériodes de la Compétition
QualificationsLes Qualifications sont ouvertes à tous les joueurs qui répondent aux critères d’admissibilité ci-dessous.  Cette Phase durera trois semaines et sera divisée en trois séances (chacune une « Séance », et chaque Séance durera une semaine (à chaque nouvelle Séance, le classement sera réinitialisé).  Un (1) gagnant potentiel sera sélectionné à chaque Séance par Région selon le plus haut résultat au classement conformément aux paramètres de score détaillés ci-dessous (un total de trois (3) gagnants potentiels par Région, ou neuf (9) gagnants potentiels dans le monde). Ceux-ci avanceront vers les Demi-finales.Séance 1 : 19:00 GMT+2 (« GMT+2 ») le 17 août 2020 (« Date de début ») jusqu’à 19:00 GMT+2 le 24 août 2020

Séance 2 : 19:00 GMT+2 le 31 août 2020 jusqu’à 19:00 GMT+2 le 7 septembre 2020

Séance 3 : 19:00 GMT+2 le 14 septembre 2020 jusqu’à 19:00 GMT+2 le 21 septembre 2020(collectivement, les « Périodes de Qualifications »)
Demi-finalesLes Demi-finales seront composées de trois (3) séries en trois manches séparées dans lesquelles les gagnants des Qualifications s’affronteront au sein de chaque Région pour déterminer qui est le joueur au meilleur score dans cette Région. Un seul gagnant potentiel par Région sera admis en Finales.Des combats individuels (« Matchs ») dans chaque série se dérouleront entre le 21 septembre 2020 et le 6 novembre 2020 (« Période des Demi-finales »)
FinalesLes finales seront composées d’une (1) série en trois manches dans laquelle les meilleurs joueurs (un par Région) s’affronteront pour déterminer qui est l’ultime joueur au meilleur score.  Les Matchs se dérouleront entre le 2 septembre 2020 et le 20 novembre 2020 (« Période des Finales »)

Le Sponsor peut, à sa seule discrétion, réorganiser l’horaire et/ou changer les dates de n’importe quelle Phase, Séance ou de n’importe quel Match de la Compétition. Toutefois, si l’horaire de la Compétition est changé, le Sponsor en informera tous les joueurs dans les meilleurs délais.  Les dates de diffusion des Demi-finales et des Finales seront fournies par le Sponsor au moyen de matériaux promotionnels.

Plus de détails au sujet des spécificités de la jouabilité et de la compétitivité dans la Compétition, incluant les règles du jeu, pourraient être fournis en temps réel ou tout juste avant les Qualifications, les Demi-finales et les Finales.  S’il y a des disparités entre ces détails et les règles du jeu (« Règles du jeu ») et ce qui est fourni dans les Règles officielles, les Règles du jeu régiront et contrôleront les joueurs pour cette partie de la Compétition.

  1. Admissibilité :  Pour être admissible dans la Compétition, un joueur doit, lors de la date de début : (i) avoir atteint la majorité dans son lieu de résidence; (ii) avoir téléchargé Marvel Tournoi des Champions (le « Jeu ») sur son appareil; (iii) avoir créé un pseudonyme en jeu et l’utiliser lors de la Compétition; (iv) être en conformité avec le respect de son compte, la non divulgation et la non violation; (v) avoir atteint le niveau 60 et obtenu le statut de « Chevalier » dans le jeu (c’est-à-dire, avoir complété le chapitre 1 de l’acte 6 « Grande Renaissance »); et (vi) être disponible, enclin, et engagé à participer à toutes les prochaines séances de la Compétition s’il est sélectionné comme un gagnant lors des Qualifications ou des Demi-finales.  Les employés, officiers, directeurs, agents et représentants du Sponsor, et les entités de Marvel et/ou de la Compétition et les membres de leur famille immédiate (définis comme conjoint/conjointe, mère, père, sœurs, frères, fils, filles, oncles, tantes, neveux, nièces, grands-parents, et beaux-parents, peu importe où ils vivent) et toute autre personne vivant dans leur foyer (parent ou non parent), et chaque personne ou entité liée à la production ou à l’administration de la Compétition, et chaque société mère, filiale, succursale, agent et représentant du Sponsor ne sont pas autorisés à participer.
  2. Comment participer : 
    1. Pendant la Période des Qualifications, les participants auront trois (3) occasions de participer aux Qualifications.   Pendant chaque Séance, les participants devront (i) lancer le jeu et se connecter sur le compte de jeu, et (ii) jouer à la quête spéciale temporaire de la Compétition dans laquelle les participants utiliseront leur propre équipe pour rivaliser dans des Matchs.  Nous te prions de noter que seuls les champions 4 étoiles sont admissibles dans la Compétition. Les participants peuvent seulement participer aux Qualifications applicables pour la Région qui correspond à leur pays de résidence.  Les joueurs ne seront pas en mesure d’utiliser de consommables comme des boosts. Si un joueur utilise des boosts pour donner un avantage à ses champions, son score ne sera pas enregistré.  Toutes les règles supplémentaires seront fournies dans les Règles du jeu publiées au moment du Match.  À la fin de chaque Séance, un gagnant potentiel sera sélectionné, selon les paramètres de score présentés ci-dessous.  Le classement sera réinitialisé à la fin des Séances 1, 2 et 3. Le classement sera affiché sur www.summonershowdown.com et sera mis à jour toutes les 24 heures. Un participant n’est pas admissible pour être un gagnant potentiel plus d’une fois lors des Qualifications (c’est-à-dire qu’un participant qui est sélectionné en tant que gagnant potentiel dans la Séance 1 ne pourra pas être gagnant dans les Séances 2 et 3).  Les chances de gagner les Qualifications dépendent du nombre total de participants chaque semaine et des habiletés des participants. 

Paramètres de score et de départage :

  1. Réussir à vaincre l’adversaire
  2. Coups encaissés (si plus d’un joueur vient à bout de l’adversaire, le joueur qui a encaissé le moins de coups avancera)
  3. Durée du combat (si plus d’un joueur vient à bout de l’adversaire, et qu’ils sont en plus encaissé le même nombre de coups, le joueur dont le combat a duré le moins longtemps avancera)
  4. Dégâts par seconde : Le total de dégâts que l’attaquant a infligé au défenseur (boss), divisé par la durée du combat en secondes.

Paramètres de score et départage si aucun joueur ne vient à bout de l’adversaire : 

  1. Pourcentage de santé de l’adversaire (c’est à dire que le joueur qui a infligé le plus de dégâts à l’adversaire l’emporte); et
  2. Coups encaissés (c’est si plus d’un joueur perd et que le pourcentage de santé de l’adversaire est le même, le joueur qui a encaissé le moins de coups l’emporte); et enfin,
  3. Durée du combat (si plus d’un joueur perd et que de le pourcentage de santé de l’adversaire est le même avancera, et que les joueurs ont en plus encaissé le même nombre de coups, le joueur dont le combat a duré le plus longtemps l’emporte).
  4. Dégâts par seconde : Le total de dégâts que l’attaquant a infligé au défenseur (boss), divisé par la durée du combat en secondes.

Les gagnant potentiels lors des Qualifications doivent accepter de participer aux autres Phases de la Compétition afin d’être déclarés gagnants.  On pourrait demander aux participants, à cette Phase, de conclure des ententes de participation séparées (comme définies ci-dessous).  

  1. Les gagnants des Qualifications collaboreront avec le Sponsor et les entités de la Compétitions pour filmer du contenu de la Compétition (comme défini ci-dessous) pour les Demi-finales pendant la Période des Demi-finales.   Les Demi-finales seront composées de trois (3) séries en trois manches séparées dans lesquelles 3 gagnants des Qualifications dans chaque Région s’affronteront pour déterminer qui est le joueur au meilleur score dans cette Région.  Ces Matchs se dérouleront sur un serveur séparé et les joueurs devront utiliser l’équipe mise à leur disposition.  Toutes les règles supplémentaires seront fournies dans les Règles du jeu publiées au moment du Match.  Un seul gagnant potentiel par Région avancera vers les Finales, selon les paramètres de score présentés ci-dessous.  Les chances de gagner dépendent de l’habileté des participants.  On pourrait demander aux participants, à cette Phase, de conclure des ententes de participation séparées (comme définies ci-dessous).  
  2. Les gagnants des Demi-finales collaboreront avec le Sponsor et les entités de la Compétitions pour filmer du contenu de la Compétition pour les Finales pendant la Période des Finales.   Les finales seront composées d’une (1) série deux de trois dans laquelle les meilleurs joueurs (un par Région) rivaliseront les uns les autres pour déterminer l’ultime gagnant de la Compétition.  Ces Matchs se dérouleront sur un serveur séparé et les joueurs devront utiliser l’équipe mise à leur disposition.  Toutes les règles supplémentaires seront fournies dans les Règles du jeu publiées au moment du Match.  Un seul gagnant potentiel de la Compétition sera sélectionné, selon les paramètres de score présentés ci-dessous.  Les chances de gagner dépendent des habiletés des participants.
  3. Ententes de participation :  En participant à la Compétition, les participants reconnaissent et comprennent qu’on pourrait, à différentes Phases, leur demander de conclure des ententes séparées (« Ententes de participation ») avec le Sponsor, lesquelles confirmeront les détails de leur participation et fourniront une explication des toutes les conditions supplémentaires applicables à leur participation, incluant une explication de tout détail lié au prix, aux garanties, aux exemptions ou aux droits qu’ils ont.  Dans le cas où un gagnant potentiel ne complète pas et ne retourne pas tous les documents requis, incluant toutes Ententes de participation, le Sponsor sélectionnera le prochain participant ayant le meilleur résultat dans la Séance pertinente et/ou Match pertinent de la Compétition en tant qu’autre gagnant potentiel.
  4. Prix :  Les prix suivants (« Prix ») seront remis en récompenses à chaque gagnant à chaque Phase, selon le cas, selon leur position dans la Compétition.  Pendant chaque Phase de la Compétition, seuls les joueurs ayant le plus haut score dans chaque Séance et/ou Match tel que déterminé par le Sponsor et décrit plus haut sera admissible à recevoir des Prix.  Le Sponsor se réserve le droit de substituer un Prix, en totalité ou en partie, d’une valeur monétaire égale ou plus grande si le Prix ou toute partie du Prix ne peut pas être remis, en totalité ou en partie, tel que décrit pour n’importe quelle raison.
    1. Chaque gagnant potentiel des Qualifications sera admissible à recevoir un (1) pack de Prix contenant : 
      1. 1 T-shirt de la Confrontation d’Invocateur
      2. 1 champion 6 étoiles au choix du joueur (à noter que ce champion doit exister en version 6 étoiles, doit pouvoir être possédé par un joueur, et être dans la piscine de 6 étoiles basiques au début de la Période des Finales.  Consulte la liste ici pour voir les champions disponibles.)
      3. 1 gemme d’augmentation de rang générique 6 étoiles (rang 1 à rang 2)
      4. 1 iPhone SE
      5. 1 lumière à DEL Aputure MC RGBWW
      6. 1 pied compact mini à coussin d’air en aluminum noir Manfrotto 1051 BAC
      7. 1 adaptateur mâle WindTech CM-14 Photo Hot Shoe to ¼”-20
      8. 1 trépied de montage à pince en aluminium pour téléphone intelligent avec griffe porte-accessoires
      9. 1x RodeLink LAV (câblé pour TRRS)
      10. 1 câble de rallonge Rode SC1 TRRS
      11. 1 interface mobile RODE SC6-L pour appareils iOS avec microphone compatible

(collectivement, les « Prix de Qualifications »).  Le total approximatif de la valeur globale au détail (« VGD ») des Prix de Qualifications est de 1 500 $ US.  La valeur au détail réelle des Prix de Qualifications peut différer de la VGD mentionnée et le Sponsor n’offrira pas la différence entre la valeur réelle et la VGD.   Nous te prions de noter que les objets (iv) à (xi) sont de l’équipement qui sera utilisé pour filmer du contenu pour les Demi-finales et les Finales (« Équipement »).   Chaque participant qui reçoit de l’équipement afin de participer aux Demi-finales et aux Finales sera financièrement responsable pour le coût total et complet de l’équipement (1 500 $ US) dans le cas où le participant ne complète par le tournage requis pour la Compétition.

  1. Chaque gagnant potentiel des Demi-finales sera admissible à recevoir un (1) pack de Prix contenant :
    1. 1 gemme d’éveil générique 6 étoiles
    2. 40 pierres spéciales génériques 6 étoiles
    3. Le titre en jeu « Finaliste Fantastique »

(collectivement, les « Prix de Demi-finales »).  Le total approximatif de la valeur globale au détail (« VGD ») des Prix de Demi-finales est de 0 $ US.  La valeur au détail réelle des Prix de Demi-finales peut différer de la VGD mentionnée et le Sponsor n’offrira pas la différence entre la valeur réelle et la VGD.  

  1. Chaque gagnant potentiel des Finales sera admissible à recevoir un (1) pack de Prix contenant :
    1. 1 gemme d’augmentation de rang générique 6 étoiles (rang 2 à rang 3)
    2. 1 pierre spéciale max générique 6 étoiles (permet au joueur de maximiser la compétence spéciale de n’importe quel champion qu’il a éveillé)
    3. Le titre en jeu « Invocateur mondial ultime » 
    4. 1 trophée de la Confrontation d’Invocateur

(collectivement, les « Prix de Finales »).  Le total approximatif de la valeur globale au détail (« VGD ») des Prix de Finales est de 5000 $ US.  La valeur au détail réelle des Prix de Finales peut différer de la VGD mentionnée et le Sponsor n’offrira pas la différence entre la valeur réelle et la VGD.  

Aucun transfert, substitution ou équivalence en espèce pour le Prix n’est permis, sauf à la seule discrétion du Sponsor.  Des conditions supplémentaires relatifs aux Prix pourraient être fournies dans les Ententes de participation.  Le Sponsor se réserve le droit de substituer un Prix, en totalité ou en partie, d’une valeur monétaire égale ou plus grande si le Prix ou toute partie du Prix ne peut pas être remis, en totalité ou en partie, tel que décrit pour n’importe quelle raison.  Les Prix réels peuvent différer de toutes images promotionnelles. Les Prix sont sujets à l’impôt sur le revenu fédéral, national et local, et il est de la responsabilité de chaque gagnant de vérifier avec son conseiller fiscal local pour déterminer quelles taxes s’appliquent et de payer ces taxes à l’administration fiscale appropriée.  Le revenu lié au Prix et la retenue fiscale seront rapportés sur les formulaires 1099-MISC pour les résidents des États-Unis et 1042 pour les non-résidents des États-Unis, et sur tous les autres formulaires de taxes et d’impôts pertinents nécessaires selon la loi applicable.

  1. Sélection des gagnants et notifications : À la fin de chaque semaine des Qualifications, le Sponsor vérifiera le classement et déterminera les gagnants potentiels.  Nous contacterons les gagnants potentiels des Qualifications par l’entremise de leur compte de jeu (par exemple, par les messages en jeu) aux dates suivantes ou aux alentours de celles-ci : Les gagnants potentiels de la semaine 1 seront notifiés le ou environ le 25 août 2020; les gagnants potentiels de la semaine 2 seront notifiés le ou environ le 8 septembre 2020; et les gagnants potentiels de la semaine 3 seront notifiés le ou environ le 22 septembre 2020.  À la suite de la notification officielle de la part du Sponsor, les gagnants potentiels auront vingt-quatre (24) heures à partir de la date à laquelle la notification a été envoyée pour répondre.  Le fait d’être contacté par le Sponsor ne signifie pas que le participant a été sélectionné en tant que gagnant.  Nous demanderons aux gagnants potentiels de répondre à un sondage avec des éléments d’information essentiels requis pour avancer.  Tout défaut de ces gagnants potentiels à répondre dans les délais à toute notification pourrait entraîner l’incapacité à gagner tout Prix en lien avec la Compétition et à avancer vers la prochaines Phase de la Compétition.  Dans de tels cas, le Sponsor sélectionnera celui qui avait le meilleur résultat parmi les autres participants dans la semaine des Qualifications en question.  Nous pourrions envoyer des documents aux gagnants potentiels, notamment des déclarations d’admissibilité et de responsabilité / de propriété intellectuelle / des communiqués publicitaires et des Ententes de participation (« Documents de la Compétition »).  Sauf là où la loi l’interdit, les gagnants potentiels devront remplir et retourner les Documents de la Compétition dans les vingt-quatre (24) heures à partir de la date à laquelle les Documents de la Compétition ont été envoyés.  Si un gagnant potentiel : (i) ne peut pas être joint; (ii) ne répond pas aux critères d’admissibilité; (iii) ne parvient pas à obtenir toutes les signatures et à retourner les Documents de la Compétition dans le délai requis selon les présentes Règles officielles; ou (iv) ne peut pas recevoir ou n’accepte pas de recevoir le Prix pour toute raison, le Sponsor se réserve le droit de disqualifier le gagnant potentiel et le participant avec les meilleur résultat parmi les autres participants de la Phase pertinente de la Compétition pourrait être sélectionné en tant que gagnant potentiel alternatif. 

Comme stipulé ci-haut, tous les participant doivent être disponibles, enclins, et engagés à participer à toutes les Phases de la Compétition.  Les gagnants des Qualifications collaboreront avec le Sponsor et les entités de la Compétitions pour filmer des épisodes et du contenu promotionnel, tels que décrits en détail dans les Documents de la Compétition (« Contenu de la Compétition ») pour les Demi-finales pendant la Période des Demi-finales. Les gagnants des Demi-finales travailleront de concert avec le Sponsor et les entités de la Compétitions pour filmer du contenu de la Compétition pour les Finales pendant la Période des Finales.  Les participants comprennent que le Sponsor seul détient tous les droits, titres et intérêts quant au contenu de la Compétition.

  1. Propriété :  Le jeu et la Compétition contiennent du contenu, des caractéristiques et des fonctionnalités incluant, sans s’y limiter, de l’animation, du contenu numérique, des créations artistiques, des enregistrements musicaux, des voix, des informations, des textes, des graphiques, des logos, des icônes de touche, des illustrations, des clips audio, des clips vidéo, ainsi que la conception, la sélection et la disposition faisant partie intégrante, incluant tout contenu de la Compétition (collectivement, la « Propriété intellectuelle de la Compétition ».)  Les participants comprennent et acceptent que la Propriété intellectuelle de la Compétition (i) est la propriété exclusive du Sponsor, de Marvel et/ou des Entités de la Compétition, (ii) est protégée par les droits d’auteur, les marques de commerce, et les brevet applicables, ainsi que toute autre loi et droit de propriété régissant les droits d’auteur et la propriété intellectuelle, et (iii) ne peut pas être remaniée, copiée, distribuée ou exploitée de quelque façon au-delà de ce qui est permis pendant les séances de jeu légitimes.  Toute utilisation non-autorisée de la Propriété intellectuelle de la Compétition pourrait enfreindre les droits d’auteur, le droit des marques, les lois de la vie privée et de la publicité, et les lois et règlements applicables.
  2. Licence :  En participant à la Compétition, chaque participant accorde au Sponsor et à Marvel le droit, sans s’y limiter, d’utiliser le contenu de la Compétition et le nom des participants, le nom des comptes de jeu, la ville, l’état, le portrait, les photos, les vidéos, et/ou tout autre contenu produit dans le cadre de la Compétition (« Contenu du participant ») à des fins de promotion, de publicité, et à toute autre fin, et d’afficher le Contenu du participant et/ou le Contenu de la Compétition à perpétuité, dans tout l’univers, et dans tous les médias connus actuellement et conçus à l’avenir.  Les participants accordent également au Sponsor ou à Marvel une licence mondiale, exempte de redevance, perpétuelle et irrévocable, permettant de reproduire, modifier et utiliser le Contenu du participant et/ou le Contenu de la Compétition à quelque fin que ce soit sans compensation ou autre permission, incluant mais sans s’y limiter, un droit irrévocable, perpétuel, exempt de redevance et mondial, dans tous les médias (connus actuellement et conçus à l’avenir) d’attribuer, accorder une sous-licence, utiliser, publier, changer, adapter, modifier, transformer, reproduire, diffuser, afficher, protéger par droit d’auteur, créer des œuvres dérivées, ou exploiter de toute autre façon le Contenu du participant et/ou le Contenu de la Compétition pour un usage commercial ou non-commercial, et sans compensation au participant.  Si nécessaire, le participant signera toute documentation qui pourrait être requis pour le Sponsor ou ses délégués pour faire usage des droits que le participant accorde au Sponsor ou à Marvel, et le participant comprend que ce droit peut aussi être fourni dans les Ententes de Participation.  Pour éviter toute ambiguïté, les participants acceptent que l’ensemble des droits précédents soient accordés sans compensation.
  3. Vie privée : Le Sponsor collectera des renseignements personnels sur les participants lorsqu’ils prennent part à la Compétition.  Le Sponsor utilisera et partagera ces renseignements personnels pour satisfaire aux exigences de la Compétition.  Par exemple, le Sponsor pourrait partager ces renseignements personnels avec des tierces parties qui aident à l’administration de la Compétition, ainsi que pour communiquer avec les participants et les gagnants de Prix potentiels dans le cadre de la Compétition.  Selon le pays ou la juridiction d’origine du participant, les renseignements personnels peuvent être transférés au-delà des frontières.  Lorsque nécessaires, de tels transferts sont effectués avec les mesures de sécurité appropriées.  En participant à la Compétition et en acceptant ces Règles officielles, les participants consentent par la présente que le Sponsor utilise les renseignements personnels du participant de cette manière.   Les renseignements soumis au Sponsor en tant que partie de la Compétition seront traités conformément à la politique de confidentialité du Sponsor disponible sur le site https://kabam.com/privacy-notice/. 
  4. Conditions générales : En participant à la Compétition, les participants (i) acceptent de se conformer aux Règles officielles, incluant toutes les exigences d’admissibilité et (ii) acceptent d’être liés aux décisions du Sponsor, prises à sa seule discrétion, qui sont finales et lient tous égards relativement à cette Compétition, incluant toutes les Règles de jeu fournies pendant le déroulement de la Compétition.  LES PARTICIPANTS QUI NE SE SONT PAS CONFORMÉS À CES RÈGLES OFFICIELLES ET/OU AUX RÈGLES DE JEU POURRAIENT ÊTRE DISQUALIFIÉS.  Ni le Sponsor ni les Entités de la Compétition ne seront responsables pour les soumissions en retard, perdues, endommagées, volées, mal dirigées, dégradées, tronquées, incomplètes, non livrées ou inexactes.  Une preuve de transmission ne constitue pas une preuve de livraison.  Le Sponsor se réserve le droit de disqualifier tout participant de la Compétition ou tout droit à un Prix si, à l’entière discrétion du Sponsor, il détermine ou suspecte que le participant a tenté de miner délibérément le déroulement légitime de la présente Compétition par tricherie, piratage, tromperie ou autre pratique frauduleuse, trompeuse ou injuste.  DE PLUS, LES JOUEURS QUI SERONT PRIS À TRICHER POURRAIENT ÊTRE BANNIS DU JEU DE FAÇON PERMANENTE À L’ENTIÈRE DISCRÉTION DU SPONSOR.  Plusieurs participants ne sont pas autorisés à partager le même compte de jeu.  Si un différend relatif à l’identité d’un participant survient, l’entrée dans la Compétition sera déclarée valide pour le titulaire autorisé du compte de l’adresse email associée au compte de jeu.  « Titulaire autorisé du compte » signifie la personne physique affectée à une adresse email, par un fournisseur d’accès Internet, un fournisseur de services en ligne, ou tout autre organisme responsable de l’attribution d’adresses email pour le domaine associé à l’adresse email.  La Compétition est assujettie à toutes les règles et réglementations applicables.
  5. Indemnisation : En participant à la Compétition, les participants acceptent : (a) d’indemniser, de défendre et de dégager de toute responsabilité le Sponsor, Marvel et les Entités de la Compétition, et chacun de leurs officiers, directeurs, employés, actionnaires, représentants et agents respectifs (collectivement, les « Parties libérées ») vis-à-vis de tout et toutes responsabilités, réclamations, pertes, dommages, demandes, causes d’action, sanctions et dépenses découlant de ou liés à toute déclaration, action, ou inaction de la part du participant pendant sa participation ou en lien avec sa participation à la Compétition et/ou toute infraction ou prétendue infraction aux Règles officielles, ou aux Règles de jeu, ou de tous les autres documents requis par le Sponsor; et (b) de ne pas poursuivre en justice et par la présente de libérer, décharger et tenir indemnes de manière irrévocable et inconditionnelle les Parties libérées de toutes les responsabilités, réclamations et demandes de quelque nature que ce soit, en droit ou en équité, qu’elles soient connues ou non, que le participant (ses successeurs et ayant droit, héritiers et/ou agents) pourrait avoir eues, a maintenant, ou pourrait avoir à l’avenir contre les Parties libérées, incluant mais sans s’y limiter, des réclamations découlant de ou en lien avec des blessures corporelles (y compris le décès) et/ou des dommages, le vol, la perte, ou tout autre préjudice découlant totalement ou en partie, directement ou indirectement, de (i) la participation à la Compétition ou à toute activité en lien avec la Compétition, (ii) l’acceptation, la possession, le mauvais usage ou l’utilisation d’un Prix, (iii) l’usage de tout droit accordé par la présente (incluant, sans s’y limiter), l’utilisation et l’exploitation du Contenu du participant, (iv) toute défaillance technique ou autre problème concernant le site Web ou une page du site Web de la Compétition ou du jeu, ou l’application mobile, (v) toute erreur dans la collecte et la conservation des renseignements d’entrée, et (vi) toute erreur typographique ou autre erreur d’impression, d’offre, ou d’annonce de tout Prix.
  6. Limitation de responsabilité : LES PARTIES LIBÉRÉES NE SONT PAS RESPONSABLES DE :  (1) TOUTE INFORMATION INCORRECTE OU INEXACTE, QUE CE SOIT CAUSÉ PAR UNE ERREUR DU PARTICIPANT, D’IMPRESSION, TYPOGRAPHIQUE OU TOUTE AUTRE ERREUR DANS LES RÈGLES OFFICIELLES, DANS TOUTES RÈGLES DE JEU OU PAR TOUS LES ÉQUIPEMENTS OU PROGRAMMES ASSOCIÉS À LA COMPÉTITION OU UTILISÉS DANS LA COMPÉTITION; (2) TOUTE DÉFAILLANCE TECHNIQUE DE TOUTE NATURE, INCLUANT MAIS SANS S’Y LIMITER DES DYSFONCTIONNEMENTS, DES INTERRUPTIONS, DES DÉCONNEXIONS DES LIGNES TÉLÉPHONIQUES OU DES RÉSEAUX DE MATÉRIELS INFORMATIQUES OU DE LOGICIELS; (3) TOUTE INTERVENTION HUMAINE NON AUTORISÉE DANS TOUTE PARTIE DU PROCESSUS D’ENTRÉE OU DE LA COMPÉTITION; (4) TOUTE ERREUR D’IMPRESSION, TYPOGRAPHIQUE, TECHNIQUE, INFORMATIQUE, DE RÉSEAU OU HUMAINE QUI POURRAIT SURVENIR PENDANT L’ADMINISTRATION DE LA COMPÉTITION OU PENDANT L’ANNONCE DES PRIX, OU DANS TOUT MATÉRIEL LIÉ À LA COMPÉTITION; (5) TOUTE ENTRÉE EN RETARD, PERDUE, NON LIVRÉE, INACCESSIBLE, CORROMPUES, ENDOMMAGÉES, SUPPRIMÉES OU VOLÉES; OU (6) TOUT PRÉJUDICE OU TOUTE DOMMAGE PHYSIQUE OU MATÉRIEL POUVANT ÊTRE CAUSÉ, DIRECTEMENT OU INDIRECTEMENT, EN TOTALITÉ OU EN PARTIE, PAR LA PARTICIPATION D’UN PARTICIPANT À LA COMPÉTITION OU PAR LA RÉCEPTION, L’UTILISATION OU LE MAUVAIS USAGE DE TOUT PRIX.   SAUF LÀ OÙ LA LOI L’INTERDIT, TOUT CE QUI CONCERNE CETTE COMPÉTITION, INCLUANT LES PRIX, EST FOURNI « TEL QUEL » SANS AUCUNE GARANTIE DE QUELQUE SORTE, QU’ELLE SOIT EXPLICITE OU IMPLICITE, INCLUANT MAIS SANS S’Y LIMITER, LES GARANTIES IMPLICITES DE QUALITÉ MARCHANDE, L’ADÉQUATION À UNE UTILISATION PARTICULIÈRE, OU LA NON-VIOLATION.
  7. Interruption, suspension ou modification de la Compétition :  Si pour n’importe quelle raison cette Compétition n’est pas apte à se dérouler comme prévue, incluant mais sans s’y limiter l’infection par tout virus informatique, tout bogue, toute altération, toute intervention non autorisée, toute fraude, ou toute autre cause au-delà du contrôle raisonnable du Sponsor qui altère ou affecte l’administration, la sécurité, l’équité, l’intégrité, l’exécution ou le bon déroulement de cette Compétition, le Sponsor se réserve le droit à sa seule discrétion de mettre fin à la Compétition, de la suspendre ou de la modifier.   Le Sponsor peut également disqualifier un participant ou l’interdire de participer à la Compétition ou de gagner un Prix dans cette promotion ou dans toute autre promotion organisée par le Sponsor si, à la seul discrétion du Sponsor, le Sponsor détermine que ledit participant a enfreint les Règles officielles ou a menacé ou tente de nuire au bon fonctionnement de la Compétition par tricherie, piratage, tromperie ou autre pratique injuste, ou qu’il tente d’importuner, abuser, menacer ou harceler d’autres participants ou des représentants du Sponsor.  TOUTE TENTATIVE PAR UN PARTICIPANT DE NUIRE DÉLIBÉRÉMENT AU BON FONCTIONNEMENT DE LA COMPÉTITION POURRAIT ÊTRE EN INFRACTION AVEC LES LOIS PÉNALES ET CIVILES.  DANS LE CAS D’UNE TELLE TENTATIVE, LE SPONSOR SE RÉSERVE LE DROIT DE RÉCLAMER DES DOMMAGES ET INTÉRÊTS (Y COMPRIS LES HONORAIRES D’AVOCAT) DE CE PARTICIPANT DANS TOUTE LA MESURE PERMISE PAR LA LOI, INCLUANT DES POURSUITES JUDICIAIRES.
  8.  Résolution des différends et convention d’arbitrage :  Assujetti aux lois applicables, en participant à cette compétition, chaque participant accepte que les différends soient résolus comme suit :  TOUS LES LITIGES, RÉCLAMATIONS OU DEMANDES LIÉS À LA COMPÉTITION OU À CES RÈGLES OFFICIELLES SERONT D’ABORD PORTÉS À L’ATTENTION DE L’AUTRE PARTIE ET SERONT RÉSOLUS INDIVIDUELLEMENT, SANS RECOURIR À AUCUNE FORME DE RECOURS COLLECTIF.  La partie destinataire aura soixante (60) jours à partir de la date de l’avis pour remédier à l’infraction ou à la violation décrite, et pour aviser la partie plaignante de la résolution par écrit.  Si le litige, la réclamation ou la demande n’est pas résolu à la satisfaction du plaignant dans les soixante (60) jours, le plaignant peut demander une conférence de résolution informelle (médiation), et si elle est acceptée par l’autre partie sera prévue pour avoir lieu dans les vingt-et-un (21) jours de la réponse écrite.  Chaque partie aura le droit d’être représentée à cette conférence par un avocat et s’assurera qu’un décideur avec la pleine autorité pour résoudre le conflit participe à la conférence.  Cette conférence se déroulera en la présence d’un médiateur tiers choisi par les parties.  Si les parties ne s’entendent pas sur la conférence ou si elles n’arrivent pas à résoudre un conflit après une telle conférence, les parties acceptent que la compétence exclusive pour tout litige, réclamation ou demande lié de quelque façon à la Compétition ou aux Règles officielles soit soumise à un arbitrage obligatoire.  TOUT LITIGE ENTRE LES PARTIES, DE QUELQUE SORTE OU NATURE QUE CE SOIT DÉCOULANT DE LA COMPÉTITION OU DE CES RÈGLES OFFICIELLES SERA SOUMIS À L’AMERICAN ARBITRATION ASSOCIATION (AAA) POUR L’ARBITRAGE OBLIGATOIRE SELON LES RÈGLES APPLICABLES EN VIGUEUR, EN PRÉSENCE D’UN MÉDIATEUR MUTUELLEMENT CONVENU PAR LES DEUX PARTIES DANS LA PROVINCE DE LA COLOMBIE-BRITANNIQUE.  Les parties s’entendent pour partager en parts égales les coûts de la médiation.
  9. Loi applicable :  Toute préoccupation et question concernant l’élaboration, la validité, l’interprétation et l’applicabilité des présentes Règles officielles, ou les droits et les obligations des participants et du Sponsor dans le cadre de la Compétition sont régis et interprétés conformément aux lois de la province de la Colombie-Britannique, abstraction faite des dispositions sur les conflits des lois.  Tous les participants reconnaissent la compétence d’attribution et la compétence territoriale de la province de la Colombie-Britannique.
  10. Liste des gagnants :  Pour une liste complète des récipiendaires de Prix, nous te prions de visiter le www.summonershowdown.com avant le 1er décembre 2020.

®/™ Marques de commerce © Kabam, Inc., 2020. Toutes les marques de commerce tierces mentionnées dans la présente sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.

Les champions 6 étoiles disponibles pour les 9 Invocateurs qui avancent vers les Demi-finales dans le cadre de la Compétition Confrontation d’Invocateurs 2020 :

  • Black Panther (Civil War)
  • Black Widow (Claire Voyant)
  • Black Widow (Origine meurtrière)
  • Cable
  • Captain America
  • Captain America (Infinity War)
  • Captain America (WWII)
  • Captain Marvel
  • Captain Marvel (Classique)
  • Carnage
  • Civil Warrior
  • Colossus
  • Corvus Glaive
  • Cull Obsidian
  • Cyclope (ÉQUIPE BLEUE)
  • L’Abomination
  • Ægon
  • Agent Venom
  • Air-Walker
  • Angela
  • Annihilus
  • Ant-Man
  • Le Fauve
  • Bishop
  • Flèche noire
  • Black Panther
  • Cyclope (NOUVELLE ÉCOLE CHARLES XAVIER)
  • Daredevil (Classique)
  • Daredevil
  • Darkhawk
  • Deadpool (X-Force)
  • Diablo (de Ablo)
  • Docteur Doom
  • Docteur Octopus
  • Docteur Strange
  • Domino
  • Dormammu
  • Drax
  • Ebony Maw
  • Electro
  • Elektra
  • Elsa Bloodstone
  • Emma Frost
  • Falcon
  • Gambit
  • Gamora
  • Fantôme
  • Bouffon vert
  • Groot
  • Le Gardien
  • Guillotine
  • Guillotine 2099
  • Havok
  • Hawkeye
  • Heimdall
  • Hela
  • Hit-Monkey
  • Howard le Canard
  • Hulk
  • Hulk (Ragnarok)
  • Hulkbuster
  • La Torche humaine
  • Iceberg
  • La Femme invisible
  • Iron Fist
  • Iron Man
  • Iron Man (Infinity War)
  • Iron Patriot
  • Joe Fixit
  • Le Fléau
  • Karnak
  • Killmonger
  • Roi Groot
  • Le Caïd
  • Korg
  • Loki
  • Longshot
  • Luke Cage
  • M.O.D.O.K.
  • Magnéto
  • Magnéto (Marvel Now!)
  • Homme-Chose
  • Masacre
  • Méphisto
  • Mister Fantastic
  • Mister Sinistre
  • Mojo
  • Homme-taupe
  • Moon Knight
  • Mordo
  • Morningstar
  • Miss Marvel (Kamala Khan)
  • Mystério
  • Namor
  • Nebula
  • Nick Fury
  • Night Thrasher
  • Diablo
  • Nova
  • Le Vieux Logan
  • Omega Red
  • Phénix
  • Proxima Minuit
  • Psylocke
  • Punisher 2099
  • Gardien Rouge
  • Hulk rouge
  • Crâne Rouge
  • Le Rhino
  • Rocket Raccoon
  • Ronin
  • Dents-de-sabre
  • Sasquatch
  • Sentinelle
  • Sentry
  • Surfer d’argent
  • Sorcière suprême
  • Spider-Gwen
  • Spider-Man (Classique)
  • Spider-Man (Miles Morales)
  • Spider-Man (Costume furtif)
  • Spider-Man (Les Symbiotes)
  • Écureuillette
  • Star-Lord
  • Tornade
  • Tornade (Pyramide X)
  • Sunspot
  • Superior Iron Man
  • Symbiote Suprême
  • Taskmaster
  • Terrax
  • Le Champion
  • The Hood
  • La Chose
  • Thor (Jane Foster)
  • Thor (Ragnarok)
  • Tigra
  • Ultron
  • Venom
  • Venom le Canard
  • Venompool
  • Vision
  • Vision (Aarkus)
  • Void
  • Le Vautour
  • Warlock
  • La Guêpe
  • Soldat de l’hiver
  • Wolverine (X-23)
  • Yellowjacket
  • Yondu